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[2015 DT] 優必達 郭榮昌:核心用戶才是獲利關鍵!
作者:素若楓   來源:魔方網
更新時間:2015-09-10 20:01:42

關鍵詞: 2015 DT 行銷 優必達 郭榮昌 Digital Taipei 2015

 
  在 9 月 8 日於台北南港展覽館登場的 Digital Taipei 2015 也請到了多位講師來為大家說明在行銷方面及 VR、AR 相關技術的實例分享研討會。其中請到了優必達科技總經理「郭榮昌」先生跟我們分享優必達在雲端技術及行銷上面的經驗。
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  郭榮昌先生提到了近年大量的廣告多是在追求下載量。為了創造下載量,使用了大量知名 IP,更甚至廣告造假不實。在這種只追求下載量的情況下,下載量數字大多是浮誇不實的情況。

  現在使用知名 IP 的廣告點擊數可能很多,但是就以觀察數據來說,這些知名 IP 的日活躍度其實是偏低的。

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  他認為應該追求的是用戶留存率,也就是核心用戶的部分,他也提到了有一間日系汽車公司的案子,這個案子要求的是品牌形像,也就是做精緻的廣告來打動核心用戶,真正的核心用戶才會為公司帶來利潤。
 
  廣告不用打動全部人,只要讓有興趣的用戶留下來,再增加用戶的黏著度、留存率,這些核心用戶才是會付費的用戶,用心經營核心用戶部分比增加用戶數更可以提升利潤。
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  郭榮昌先生也提到了在各種平台使用不同的廣告,做出精準行銷帶來的效益更高,不像傳統的一個廣告多處投放,從上市前推廣到一連串的行銷,這種一條龍,從 to B 到 to C 完整行銷,在各平台做出最有效益的廣告,雖然整體費用會比較高,但是以效益比來看是更好的。
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  這邊又提到了因為瀏覽器的進步,讓廣告頻評以及實況如何配合最新的 HTML 5 技術在行銷廣告的運用,運用 HTML 5 技術可以讓玩家更輕鬆的試玩到遊戲內容,也可以做出更好的互動性影像來吸引用戶注目,在現場他也分享了如何用 HTML 5 技術在瀏覽器上試玩手機遊戲。
 
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  在最後郭榮昌先生也分享了他對 VR 技術的一些心得,他認為 VR 眼鏡是一個就目前來說是太高規格的設備,在硬體上要有所突破可能還要一些時日,但是最大的問題點是在畫質跟流量上,即時演算 24K 畫質需要的網路流量頻寬可能要到 100mb 以上,在這方面還要等台灣的技術跟上,但是家用網路是有這個頻寬的,所以連接到家用主機上會是目前比較可行的方向,而優必達目前也在往這方向努力。
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  在本次研討會中,郭榮昌先生不斷強調出在廣告行銷上對應各平面去設計不同的廣告精準的行銷,不要過度追求下載量,而是把重心放在核心用戶,提升用戶留存率以及滿足核心用戶,增進品牌型像,這才是獲利的關鍵。

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