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[2015 DT]虛擬與現實完美結合 接力棒創造VR新走向!

更新時間:2015-09-10 20:01:23

 
  2015 Digital Taipei(台北國際數位內容交流會),最引人矚目的就是經濟部數位內容產業推動辦公室規劃展出的「跨域互動娛樂體驗展」。
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  其中擅長將擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)結合遊戲活動,創造出獨家沉浸式的實感遊戲的「接力棒遊戲創意工作室」,在這次展出中,不只在會場展示出SPECIAL FORCE G這款虛擬射擊遊戲,也與大會了合作開發了展會專屬 AR 尋寶遊戲「大尋寶家」。
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  接力棒遊戲創意工作室是國內首先將 VR導入商業活動的公司,現階段主要的業務都是以商務為主,主要是用虛擬實境和擴增實境來吸引客戶,例如產品發表會中,我們就可以在實際環境中,寫出一個增加產品質感和使用感受的小遊戲,讓用戶在虛實之間,擁有更好的產品體驗。
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  雖然目前是以商業為主,接力棒遊戲創意工作室也沒有忘記一般玩家,消失的告白這款遊戲,就是他們最新的作品,結和了吃飯,解謎和擴增實境(AR)的三合一遊戲,玩家可以在咖啡廰中,一邊吃著美食,一邊用平板電腦探索散落在咖啡廳裡的線索,遇到謎題時,可以和同伴們一起思考討論,讓玩家在輕鬆的氛圍下,跟著發生在咖啡廳的懸疑謎團,一步一步發掘真相。這樣結合虛擬與實境的遊戲互動體驗,就是接力棒最擅長的虛擬與實境的遊戲互動體驗。
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  而在展覽會場,接力棒推出了SPECIAL FORCE G這款 VR 射擊遊戲,在會場中相當受歡迎,但是接力棒卻說,這款遊戲其實是一款未完成的實驗性遊戲。因為他們的最終目標,也是想要結合實境場地,讓槍戰遊戲更加身歷其境,並且成為電競比賽的項目之一。現在的電競都是一排人坐在電腦前,其實是很無趣的,如果所有的玩家,是拿著真槍,在比賽場地內,用VR來打一場擬真的戰鬥,不是很吸引人嗎?
 
   針對現在全球的 VR 熱潮,接力棒表示:接下來的目標,我們不只有 VR,還有 AR,和實境遊戲,我們要結合這三種技術,想要創造這樣的遊戲,最困難的就是結合實境和 VR,如果要在複雜的環境下,就需要更多感應器支持,而且目前的頭戴式感應器都是有線的,這在移動上就會更加困難,如何利用無線的方式,讓玩家有更好的體驗,這是我們在努力的地方。而且 VR 產業最缺乏的是裝置的部份。例如螢幕的顯示器,最近才有 2K 的螢幕出來,在此之前,使用頭戴型顯式器都會看到螢幕的相素顆粒,這對VR 來說其實是很致命。幸好大家現在都看好 VR 的前景,裝置在近期已經開始追上軟體的腳步。
 
  在被問到目前許多大廠都開始投入VR 產業,接力棒表示:他們樂見大廠投入VR產業。因為大廠投入才會帶動市場,使所有開發者的素質提升,但是大廠要採取開放的態度,不要限制某些技術條件或應用資源,這樣才能讓VR產業更成熟,例如UNITY之前的版本是不支援 Ocuclus 眼鏡,必須要加裝外掛程式才能使用,但最近的版本已整合 Ocuclus 的 API,只要開發者做好遊戲你就可以透過Oculus眼鏡來建立超酷的VR體驗,這對於開發者來說,要進入VR領域就變得更容易了。

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接力棒官方網站

互動式解謎遊戲影片連結

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阿亮

作者:阿亮

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