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[2015 DT] 經典美式RPG懷舊風《符文爭鋒-重生》!

更新時間:2015-09-14 10:07:49

 
  《符文爭鋒-重生》是由 Cut Key Studio 喀得趣團隊所製作,該團隊由 2 個人所組成;該遊戲延續《符文爭鋒》美式 RPG 懷舊風格,將核心元素:符文及美術等部分進行強化,並且增加新系統供玩家挑戰。本次採訪特別專訪喀得趣團隊 于尚立,以下為魔方網整理訪談內容。
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請問遊戲主軸為何?
于尚立遊戲戰鬥採用類似 QTE (Quick Time Event)的方式呈現,玩家需妥善使用遊戲內的戰鬥符文,進行不同的配置和組合面對不同的關卡,因此,思考如何將符石有效益利用,會是戰鬥決勝關鍵。
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請問該遊戲後續新增內容?
于尚立目前遊戲實裝「神衹祭物」系統並增加「裝飾商品」、「線上排行榜」外,更開放「無盡之塔」供玩家挑戰。
「神衹祭物」可補足戰略上的死角,使符石組合更具全面性,除此之外,必須於實戰中使用過後,才會開啟該種祭物及獻台組合的效果說明。
「裝飾商品」與現行的手機遊戲不同,該系統主要是已打造個人風格為主,而非增強實力為優先。「無盡之塔」關卡是亂數生成,並可不斷挑戰累積積分。


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預計未來遊戲規劃?
于尚立製作團隊表示將持續經營並優化遊戲以求帶給玩家完善多元的單機 RPG 遊戲體驗。除此之外,將來也會有多種風格的《符文爭鋒》遊戲系列,請各位玩家多多期待。
 
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