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[2015 DT] 獨樂樂不如眾樂樂 佰羿科技主打派對遊戲

更新時間:2015-09-14 14:55:37

 
  佰羿科技(Gugame CO., Ltd. )為手機遊戲研發商,專注在派對遊戲的開發,主力目標為歐美市場。
  這次在 Digital Taipei 2015 所展出的《香蕉金排球》(暫定) 派對遊戲,是以佰羿科技研發的獨門遊戲架構「Facegame」進行製作,顧名思義就是強調用 face to face 的方式進行遊戲。遊戲架構很簡單,玩家只需一個平板或是電視當作遊戲畫面的顯示裝置,並利用各自的手機作為遙控器,進行派對遊戲中機智問答或是各種小遊戲,而目前遊戲最多可同時支援 8 名玩家遊玩。
本次邀請 佰羿科技 執行長 朱奕樵 進行專訪,以下為魔方網整理訪談內容。
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Q:團隊的開發方向與理念?
朱奕樵:我們認為現今的手機遊戲雖然號稱可以跟全世界的玩家對戰,但是實際上,玩家很可能是孤單的關在自己房間,實際互動的只不過是伺服器上的一組數字罷了。
所以我們一直在思考遊戲能為人帶來什麼?在關機下線後,遊戲所留下的是回憶、感動還是反而讓人與人之間更疏離了。因此,我們以 Facegame 為核心架構製作遊戲,致力於打破人際關係的藩籬,讓玩家從心感受,親朋摯友最真切的陪伴時刻。
 
Q:《香蕉金排球》的製作概念?
朱奕樵:我們主要以相當經典的小遊戲「皮卡丘打排球」為製作概念,玩家分成兩隊進行競賽,並以手機操控角色,只要手機上裝有遙控器 APP,手機即可化身成為遙控手把,以模擬搖桿操作角色前進後退跳躍,按下 A 鍵可撲球或殺球。
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《香蕉金排球》遊戲畫面(開發中)
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▲遙控端APP截圖
 
Q:遊戲未來的上線規劃?
朱奕樵:這次 Digital Taipei 2015 認識了不少跟我們一樣的獨立開發團隊和遊戲廠商,大家對於派對遊戲都非常地有興趣,給予我們不少寶貴的意見,我們也會針對大家的意見進行優化和後續遊戲製作規劃。
由於歐美國家在派對遊戲的接受度較高,會考慮先從歐美國家進行推廣,並持續優化,希望能推出適合台灣市場的遊戲版本。



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