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[2015 TGS] 奧爾資訊 商務經理 暢談新作遊戲特色及時程規劃!

更新時間:2015-09-21 17:35:46

 
  在次日本東京電玩展 9 月 17 日至 9 月 20 日,為期四天展期中,由奧爾資訊旗下《天使帝國.幻獸之月》及目前尚未正式定名的《Project S》新作首度曝光。而本次魔方網前進東京特別採訪到商務經理 陳鴻遠,並提及遊戲特色及預定發售時程,以下為魔方網訪談內容整理。
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Q:請問為什麼會選擇這兩款遊戲參展呢?
陳鴻遠:因為這兩款遊戲畫風都偏日系,目前《天使帝國》現在完成度 80 %左右,預計 11 月上市,另外《Project S》完成度則在 30~40 %左右,這部份我們希望在搶搭上年底推出。

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Q:《天使帝國.幻獸之月》及《Project S》有什麼特色呢?
陳鴻遠:《天使帝國.幻獸之月》是以《天使帝國系列》首度以動作玩法呈現的系列作。這款遊戲有三種特色,第一個我們開創出成工類似溜溜球的「拖曳技能,只要在特定條件之下,手指拖曳就可以發動技能進行攻擊,第二個 就是我們採用 Live2D 的形式呈現出整個畫面,第三就是玩家可以利用協力戰鬥,攜帶兩名夥伴隨時切換,借遊能力搭配與角色培養,總合以上幾點都大大增加遊戲的樂趣
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  而《Project S》是一款以 Unity 3D 所開發的動作遊戲,遊戲最大的特色是隨著劇情發展,玩家將可操控男女主角進行闖關,在戰鬥的過程中需要注意怪物的攻擊行為,必須善用男女主角的技能特性,適時地切換主角戰鬥與閃躲,玩家們必須思考如何戰鬥,才能順利應對所有的關卡,將是一款挑戰玩家腦力與操作靈敏度的比較偏屬Hardcore 玩法。
 

Q:請問目前兩款手機遊戲都有日語版本嗎?
陳鴻遠:目前我們會先著重於以台、港、澳市場,所以暫時沒有日語。
 

 
分享到:http://www.mofang.com.tw/2015TGS_Information/10000192-10078723-1.html

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