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[2016 CJ] ​愷英網絡陳永聰:傳奇IP定成國內大廠必爭IP
作者:魔方News   來源:魔方網
更新時間:2016-07-29 23:52:12

關鍵詞: 愷英網絡 傳奇

 
 
       導語: 7月28日,以“遊戲新時代,擁抱泛娛樂”為主題的第十四屆中國國際數字互動娛樂展覽會 ChinaJoy 上海首日,魔​​方網採訪到了愷英網絡的 CEO 陳永聰,以下為採訪實錄:

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       魔方網: 能否介紹一下愷英在下半年的產品佈局?

       陳永聰:2016年下半年開始,將是愷英遊戲發力的時機。我們奉行“精品化”產品策略,並積累的大量的產品正蓄勢待發。我們會選擇 3 種產品類型。一種是品質出眾,壽命更長的產品。這樣的產品經得起市場考驗,能夠贏得更好的口碑,比如《全民奇蹟》。第二種是用戶切分清晰,在用戶廣度上不如前者,但更細分更精準,一旦獲得用戶認可即可快速滲透垂直用戶市場,比如《雷霆海戰》。此款遊戲在幾次測試中都獲得了非常出色的數據表現,尤其受到軍迷玩家的認可。第三類是精品 IP 轉化的產品。今年也是愷英 IP 發力的一年,除了傳奇,我們還有多款經典 IP 作品陸續推出。其中包括二次元,影遊聯動等多個維度的出色作品。

       魔方網:愷英繼奇蹟之後,又重金簽下傳奇,這款產品也是一款十多年的經典 IP 了,為何會選擇簽下這個 IP ?

       陳永聰:正如同剛才所言,我們只選擇精品 IP 。這類 IP 產品往往具有超高的用戶知曉度和出色的轉化力和商業價值。傳奇 IP 進入中國16年,擁有超過 5 億以上的用戶,長年以來都是中國最熱的遊戲 IP 。另外,傳奇用戶也是最忠誠、最活躍、最優質的用戶群落。但傳奇用戶不但用戶基礎大,用戶質量高,而且還具有更大的跨度。從 70 後到 90 後,傳奇 IP 用戶還在不斷增加和成長中,是中國最有潛力的 IP 之一。隨著中國遊戲市場越來越規範化,傳奇 IP 一定成為所有國內大廠必爭之 IP 。

       魔方網:您對於研運一體有什麼樣的看法?面對新的一年,相比較往年,還有很大的優勢麼?

       陳永聰:研發運營還有發行一體化,自然是對產品最好的狀態。這樣產品的優勢、特色能夠貫穿始終。研發能夠為運營和發行提供更多更快更有效的保障;而運營又能夠第一時間反饋數據,並大大降低成本。一體化對資金和產品把握度要求極高。需要更多的資金承擔更多的風險,如果不是對產品數據和市場數據十分了解,是不會輕易嘗試的。即使像愷英這樣擁有比較好的資本實力和多年平台運營的數據支持,我們有時候也會選擇和合作夥伴一起來做好研運。


       魔方網:平台、內容、 VR AR 是愷英的三大戰略,能談談您對 VR 遊戲的看法麼?

       陳永聰:愷英一直以來都很擅長打造平台,從頁遊的 XY 平台,手遊的助手到單機用戶向的啪啪遊戲廳都在各自領域裡面取得了非常不錯的成績。通過整合優質資源採買和數據分析,可以把優質流量轉化為平台基礎資源,為產品和內容輸送彈藥。內容部分則通過和好的外部團隊、更專業更細分的合作夥伴一起努力,製造更優質的更高品質的產品內容,比如曾參與製作合作《中國好聲音》《最強大腦》的樂濱文化,和我們合作多年最後走到一起的好 CP 盛和網絡這樣的公司。而 VR 作為技術引爆點,無論是硬體還是軟,愷英都在上面投入了大量的精力和資源,並且準備了一些大招,在前兩者佈局完畢之後,自然也就水到渠成了。現在還處於 VR 遊戲的初級階段,一方面是硬體還未真正普及,另外就是 VR 更多還處於趣味性遊戲環節而不是必然遊戲環節。也許等將來, VR 的結合應用如同 Pokémon Go 對 AR + IBS 的結合度那麼深的時候 VR 遊戲的時代才真的到來。
 

 
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