遊戲新聞

【2016 TGS】《仙劍奇俠傳》之父暢談系列作品未來規劃

【2016 TGS】《仙劍奇俠傳》之父暢談系列作品未來規劃

作者:sarkysmc 更新:Jan 29, 2016

《仙劍奇俠傳》系列是由大宇資訊製作發行的以 中國古代 神話為背景的中文電腦遊戲。至今為止,整部系列作品包含九款單機角色扮演遊戲(一款開發中)、兩款經營模擬遊戲...[繼續閱讀]

【2016 TGS】為什麼遊戲公司必須投資新的科技?

【2016 TGS】為什麼遊戲公司必須投資新的科技?

作者:brandonboy36 更新:Jan 29, 2016

G2A的Oculus團隊負責人Marcin Kryszpin與Anshar Studio的CEO Lukasz Hacura受邀至亞太遊戲高峰會(APGS),以遊戲開發商角度探討虛擬實境(VR)對於新技術開發的需求...[繼續閱讀]

【2016 TGS】二次元手遊的誤解與真相

【2016 TGS】二次元手遊的誤解與真相

作者:FS 更新:Jan 29, 2016

2016 台灣國際電玩展第二天,本日請到 QooApp 的 COO 陳詩 小姐來跟各位分享現今大眾對於二次元的一些誤解與真相。▲QooApp 的 COO 陳詩 小姐大眾的誤解二次元的核心群體...[繼續閱讀]

【2016 TGS 】迪士尼的影遊互動實例分享

【2016 TGS 】迪士尼的影遊互動實例分享

作者:小胖 更新:Jan 29, 2016

今( 28 )日與臺北電玩展 2016 同時舉辦的亞太高峰會來第二天,在下午有一場由「迪士尼互動」集團遊戲業務負責人 張根維先生(以下簡稱 張)主講,題目為「迪士尼影遊...[繼續閱讀]

【2016 TGS】不只好玩、更要感動 《OPUS地球計畫》製作人分享開發經驗

【2016 TGS】不只好玩、更要感動 《OPUS地球計畫》製作人分享開發經驗

作者:GooGoo 更新:Jan 29, 2016

2016 台北國際電玩展 APGS 議程來到第二天,本次特別邀請到 Team Signal 製作人李思毅 ,以「打造感動」為主題,分享《OPUS 地球計畫》的開發經驗。[繼續閱讀]

【2016 TGS】北國王者 Wargaming 立足亞洲之道

【2016 TGS】北國王者 Wargaming 立足亞洲之道

作者:璐洛洛 更新:Jan 29, 2016

以「玩遊戲連結世界」為主題的 2016 台北國際電玩展(Taipei Game Show),今(29)日在世貿一館已進入遊戲產業參觀者為主的第二天商務日。本日高峰會議程中邀請到 Warg...[繼續閱讀]

【2016 TGS】麗禾國際將發行《熾焰帝國》手遊版

【2016 TGS】麗禾國際將發行《熾焰帝國》手遊版

作者:阿凱 更新:Jan 29, 2016

麗禾國際股份有限公司為隸屬於麗臺集團之子公司,專注於網路遊戲營運管理與經營遊戲之全球授權代理業務。合作夥伴涵蓋大中華區、日本、韓國、東南亞、北美與歐洲等地區...[繼續閱讀]

【2016 TGS】鈊象電子首支非博弈類型手遊!

【2016 TGS】鈊象電子首支非博弈類型手遊!

作者:violet791212 更新:Jan 29, 2016

鈊象電子 於1991年成立,以商用電子遊戲機、周邊產品、網路連線遊戲為主要製作商品及服務項目。經過環境不斷挑戰與淬鍊,並朝向成為大中華區遊戲研發旗艦與世界級遊戲公...[繼續閱讀]

【2016 TGS】KLab分享成功營運IP遊戲經驗策略

【2016 TGS】KLab分享成功營運IP遊戲經驗策略

作者:FS 更新:Jan 29, 2016

2016 台北國際電玩展高峰會進行到第二天,今天請到了日本 KLab 的 森田英克 先生和大家分享他們是如何成功營運知名的 IP 遊戲。▲KLab 株式會社專務取締役兼 CGO 森田英...[繼續閱讀]

【2016 TGS】PS VR特別舞台體驗《THE PLAYROOM VR》

【2016 TGS】PS VR特別舞台體驗《THE PLAYROOM VR》

作者:kiriko 更新:Jan 29, 2016

2016 台北國際電玩展首日剛開幕,PlayStation® VR 體驗區就湧現一大群玩家搶先體驗 PlayStation®VR,而在下午時段,PlayStation® 舞台區,也特別邀請 SCE ...[繼續閱讀]

【2016 TGS】《wakool》以Html5遊戲進軍台灣市場

【2016 TGS】《wakool》以Html5遊戲進軍台灣市場

作者:ramunie 更新:Jan 29, 2016

異軍互動娛樂是一家專注於Html5遊戲營運的公司,業務包括全球H5遊戲 的代理發行以及海外H5遊戲平台,旗下現有《勇闖侏羅紀》、《英雄我很忙》、《正版奧特曼》等多款精...[繼續閱讀]

【2016 TGS】《Double2》宣布進軍東南亞市場

【2016 TGS】《Double2》宣布進軍東南亞市場

作者:ramunie 更新:Jan 29, 2016

達博網路科技有限公司,主要發展方向為OTT跨平台遊戲開發,包括個人電腦、手機…等各種裝置,不同平台上本公司都有實遊戲之開發經驗;達博累積十多年與國內各大遊...[繼續閱讀]

【2016 TGS】做出最貼近玩家的遊戲-趣點網路科技

【2016 TGS】做出最貼近玩家的遊戲-趣點網路科技

作者:sarkysmc 更新:Jan 29, 2016

趣點網路科技有限公司,成立於2012年,是一家致力於手機遊戲研發的精英公司,雖然成立時間只有短短不到四年,但核心成員平均工作經驗都超過11 年,今天很高興能採訪到趣...[繼續閱讀]

【2016 TGS】《娛樂玩子》推出韓國最流行博奕類德州撲克【BS 7Poker】

【2016 TGS】《娛樂玩子》推出韓國最流行博奕類德州撲克【BS 7Poker】

作者:ramunie 更新:Jan 29, 2016

娛樂玩子科技股份有限公司,在台灣擁有相當多的棋牌類遊戲營運與研發經驗,也是開發台灣七撲克遊戲的首創者,並且抱著對遊戲的熱情及憧憬,積極地經營遊戲入口網站,致...[繼續閱讀]

【2016 TGS】《Leap Leaf》推出以女性向遊戲【翻轉愛情】

【2016 TGS】《Leap Leaf》推出以女性向遊戲【翻轉愛情】

作者:ramunie 更新:Jan 29, 2016

飛耀葉子互動科技為手機遊戲獨立製作公司,並研發國際級的 APP娛樂工具。整個的遊戲團隊領導均有15年以上的遊戲經營經驗,並與國際級美國、俄羅斯、中國、法國、日本等...[繼續閱讀]

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