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【2016 TGS】《IJoing》談遊戲產業獨立研發現況

更新時間:2016-01-30 15:29:44

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       愛就贏股份有限公司,是首家新型態的手機遊戲公司,致力於各式手機遊戲專案的資源整合,及數位內容產業的遊戲美術製作、產品測試、數據分析等等的跨界服務,開創手機遊戲公司新的創新式服務。
 

2016預計推出的產品介紹       
  預計推出一款 Q 版跑酷遊戲《八百鬼》,但尚未確定是否要在第二季前發行,最後還是得看發行商的意願來決定方向。
 
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▲預計於 2016 年推出 Q 版跑酷類型手遊《八百鬼》
 
        未來公司一樣會集中在跨界服務方面,並且一樣會為一款正在研發抽獎平台APP和八百鬼這款遊戲的推廣。
 
對於遊戲業現況及看法
       
  目前對於台灣的遊戲現況方面的問題主要是對於全球視野的不足,因為台灣的開發商與營運商之間的角度不太一樣,想法不一致,開發商主要的問題在
侷限在本土視野之中,比較難跨出去台灣以外的市場,研發雖然很重要,但是需要考慮更多不一樣的視野,所以開發商需要跟營運商的思維需要做一個統合,所以思維需要多放在全球市場上,不要侷限在台灣的市場。

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▲愛就贏客戶經理_王振州
 
        其實開發商想要做的東西個人主義太重,而營運商目的就在於是否能獲利,公司要營運才能生存,不然台灣遊戲的開發未來會很辛苦,因為要是沒有一個商業的視角,做出來的遊戲不能上市一樣沒有意義
 
        因為這個原因,才會有拿中國的遊戲到台灣做一個在地化遊戲換皮的方法,主要是是因為在中國已經驗證過這樣的遊戲,然後再來觀察這遊戲深度是否足夠,並且適不適合手上擁有的一些IP可以去做換皮,並且做出在地化的改動,針對台灣的玩家的喜好去做調整。


 
分享到:http://www.mofang.com.tw/2016TGS_Coverage/10000235-10085261-1.html

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