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【2016 TGS】結合台灣人才,KKBOX跨足遊戲界!

更新時間:2016-01-30 19:52:31

 

 

        KKBOX 於 2004 年成立,並打造出了一個不受時空限制、讓人們輕鬆享受聽音樂、並與同好分享樂趣的平台。雖然本身做音樂行銷,但是在公司成長到一定的階段以後,希望朝向多元發展,在遊戲的這方面交給了 KKPLAY 。在製作遊戲方面,目前的方向是以開發益智類型遊戲,這次參展希望讓遊戲可以在海外發行,包含了東南亞、日本、美國、韓國等國家,朝向全球化的發展。

 

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▲ KKPLAY 資深企劃專員  黃立宏

未來遊戲方向:

       《千題百怪大冒險的遊戲中,除了目前和玩家對戰的系統以外,未來會讓遊戲中故事的劇情更加完整,並且再追加成就方面的系統,並增加系統上面的優化,使遊玩可以更順暢。

 

團隊展望:

       遊戲中的圖樣皆是找尋台灣的畫師來畫,而技術人才也都是台灣人,並且希望KKPLAY 的團隊規模可以逐漸成長到像是現在的 KKBOX 。


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