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【2016 TGS】重視玩家互動 打造最佳手遊平台 樂檬線上獨家專訪
作者:聒噪的熊貓   來源:魔方網
更新時間:2016-02-03 17:57:53

關鍵詞: 刀塔傳奇 暴雪 樂檬 VR

 

  【Lemongame遊戲平台】是力求打造全球最佳遊戲入口網站,帶給玩家無限快樂、健全機制、分享優質特色遊戲為營運原則,提供給玩家最佳的遊戲平台,目的在於打造出一個公平、輕鬆、愉快的遊戲環境。今天魔方網很榮幸的專訪到樂檬線上&瘋玩數位發行業務負責人 Allen,要來跟用戶們分享做為發行商的一些經驗與新消息。
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▲樂檬線上&瘋玩數位發行業務負責人 Allen
 
Q:樂檬線上的企業經營理念是什麼? 
Allen:
  做為一個發行商,我們主要核心的理念有兩個方向,一是提供給用戶最好的遊戲服務,一則是協助研發商做好產品變現,一邊可以讓玩家快樂,一邊也能讓研發賺錢,像是我們去年推出的《一國兩國三國誌》、《盜夢英雄》、《超神戰記》等等的手遊,基本上有百分之七十到八十以上的產品,都給研發創造了非常好的收益,在這邊不方便透漏數字,但這幾支產品的表現都比在中國那邊的收益還要來的好!
  我們在實行我們的理念時,基本上不定義自己為發行商,而是定位自己是研發服務的提供商,放低我們的姿態,對研發商跟玩家們提供各式的服務,所以也很感謝研發端願意信任我們讓我們來提供服務! 

 
Q:請 Allen 介紹一下 16 年度 Q1 與 Q2 的新遊戲讓玩家們認識一下吧。
Allen:
  今年度我們的產品會結合目前產業的局勢,朝向比較重度化的遊戲邁進,也就是會比較偏向以前在 PC 上遊玩的 MMORPG 類型的遊戲,包括最近即將要上線的《劍魔之戰》,其實就是由以前完美世界的研發團隊所製作的手機形式的 MMORPG,在第二、第三季左右會推出一款《奇蹟》授權給另一間研發商所開發的手 遊準備要推出,另外也拿到了另一款正版授權的遊戲也是老牌的 MMORPG《熱血江湖》,此外我們也有準備推出射擊類型或是 MOBA 類型的遊戲,不過16年度並不會推出傳統卡牌類型手遊,經營的重點會放在剛才提到的《奇蹟》&《熱血江湖》這樣的重度 MMORPG 類型的手遊上,各位玩家也可以好好期待。


Q:今天有展示一款結合 Samsung Gear VR 的 FPS 類型遊戲,是今年度的另一項突破嗎?
Allen:
  今年度我們會推出兩款FPS類型的遊戲,其中一款就是今天給大家試玩的《 CSM 反恐菁英》,因為今年各家廠商都開始推出 VR 的設備,也就是 VR 的普及率會開始提升,而且 FPS 類型的遊戲也是很適合使用 VR 遊玩的類型,所以將《CSM反恐菁英》這隻遊戲做出了 VR 版本,目前是提供支援 
Samsung Gear VR 可以遊玩,也想嘗試去突破以往的手遊模式,希望能帶動 VR 相關產業的發展。

 
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▲小編實際透過 三星 Gear VR 體驗《CSM反恐菁英》
Q:平台經營經驗分享
Allen:
  目前在台灣已經做了兩年的相關業務了,主要的經驗也就如同我們的理念一樣,盡量地去滿足玩家,雖然還是有營收的考量,但在能接受的程度上我們也想讓玩家能夠透過活動等等的方式,也能得到一些我們營收利益的返還,或是多提供一些遊戲的衍生內容,像是近期我們做了一個「Fun Apps Show」的直播節目,做這樣的節目其實對我們本身不會有任何的收益,但我們就是希望讓玩家可以有些跟我們發行的遊戲內容可以看,無論是玩家喜歡的同人,或是一些經驗、攻略...等等,透過各式的遊戲相關延伸活動、節目、展覽,讓大家對玩遊戲的體驗變得更不一樣,也更去強化遊戲社群互動這塊。


Q:對台灣遊戲產業現況的看法
Allen:
  台灣目前的在 Google Play 的消費排行排名在全球的第四~第五名左右,結構大致上跟德國差不多,但如果從人口的 GDP 來看的話,這是一個相當驚人的數字,這也是業界大家經常討論的數據,而且台灣玩家可以接受的遊戲類型範圍也非常的廣,所以各家廠商之間的競爭也是非常激烈,但比較可惜的是台灣政府對於研發商的支持程度跟其他國家相比是有挺大的差距的,因此台灣的研發是相對比較辛苦且與國外研發商的競爭力也會較為弱勢一些,如果能多點政策來支持台灣這些優秀的研發商,一定可以讓台灣的遊戲產業有更大的突破。

 
Q:對一路支持至今的玩家說些話
Allen:
  當然一定要先感謝各位玩家,也很高興我們的產品受到玩家們的喜愛跟肯定,除此之外也在反思我們的服務在哪一方面還有提升空間,也希望能確保自己能夠帶給台灣的玩家最好的產品,我們會在這兩個方面持續地來鞭策自己!最終當然是希望瘋玩和樂檬能夠成為像台灣各個老牌遊戲品牌一樣,代表我們在玩家的心中有相當的品質跟穩定性,這也代表我們要推進遊戲事業的決心!


 
 

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聒噪的熊貓
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