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【2016 TGS】《刀劍神域─虛空幻界》製作人二見鷹介 公布遊戲玩法與畫面

更新時間:2016-02-02 11:30:43

 

  《刀劍神域─虛空幻界》製作人二見鷹介於電玩展第四天,出席萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)的舞台活動,展演《刀劍神域─虛空幻界》的遊戲畫面與詳細玩法;另外也帶來學戰都市 Asterisk 鳳華絢爛的人物設定與戰鬥畫面,預告將推繁體中文版,請玩家敬請期待。
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製作人二見鷹介(左)
 
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  二見鷹介表示《刀劍神域─虛空幻界》的故事背景是全新的,所以即使是對刀劍神域系列不熟的玩家也可以順利暢玩; 故事情節講述桐人自SAO生還之後,登入到了《刀劍神域:起源(Sword Art .Origin)》的遊戲中,遇見神秘 AI 角色「普蕾米爾(暫譯)」的一連串故事。
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  遊戲屬於ARPG,而且相當接近MMORPG的遊戲規模,玩家可以和另外三名隊友一起戰鬥,而且隊友會與玩家互動,像是建議你如何攻略BOSS,如果採用她的戰術會提升好感度,是個有趣的新功能。在打擊敵人時,如果能善用取消自動攻擊,就能快速累積「SKILL ALLIED」,在遊戲中技能連擊是重傷敵人的最佳武器。
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  人物設定是遊戲中的另一個重點,除了主人翁桐人以外,還有亞絲娜、西莉卡、莉茲貝特等角色登場,每位角色有獨特的個性設定,都能與玩家並肩作戰喔!製作人還提到自己最喜歡的角色就是Premiere,但是這個角色還不能實際動起來,只有CG圖可以讓玩家過過乾癮,還請玩家拭目以待。
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《刀劍神域─虛空幻界》影片

 
 
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