07 月 30 日

更新時間:2015-07-31 17:41:10

關鍵詞: CJ 展覽議程
 
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  亞洲遊戲界最大的展覽盛會「中國國際數碼互動娛樂展覽會 China Joy」,將於 07 月 31 在上海新國際博覽中心展開,展期至 08 月 02 日。China Joy 2015 每個展館人聲鼎沸,許多遊戲商紛紛展現新作品,參展人潮也擠爆展場,展期期間並有著中國遊戲商務大會、中國遊戲開發者大會、世界移動遊戲大會及展覽會等議程,以下是魔方網整理出來的議會流程表。
 
中國開開發者大會-----移動社交遊戲專場 7 月 30日
地點&時間 議題 講者


3

 
  會場全程主持人 曾艷
09:00
-10:00
Tim Sweeney,Epic,CEO&Unreal引擎創始人--3D 圖形的未來
10:00-10:50 那三年,雷亞的那些事  游名揚,雷亞遊戲股份有限公司,CEO &製作人
10:50-11:40 不良人的另類體會 鐵雷,掌趣科技,副總裁
  午休
10:15 揚訊--頂級訂制征途 5 億流水的祕密 嚴靖,上海揚訊,CEO
10:55 中國的動作遊戲之路 蔡建毅,《劍無生》獨立由開發者
11:15 觸屏少設備建立穩定的電競生態系統:案例MOBA,《虛榮 Vainglory》 Taewon Yun,《虛榮 Vainglory》SUPEREVEL MEGACORP,亞太地區總經理
11:35 《紙境》:摺疊世界的藝術 Ryoo Agarie,Nyamyam《紙境》,遊戲製作人
13:30 大資料在遊戲領域的應用 王富,北京暢遊天下網路計術有限公司/搜狐暢遊,總監

移動社交遊戲專場 7 月 30日
地點&時間 議題 講者


5+6

 
  會場全程主持人 汪莉雅
09:00
-10:00
影音同步直播:Tim Sweeney,Epic,CEO&Unreal 引擎創始人
10:00-10:50 為多平臺遊戲開發高及海面特效  Tim Tcheblokov,英偉達(中國)半導體科技有限公司,資深內容開發技術工程師
10:50-11:40 Gameloft地牢獵手5中的物理世界 王怡鈞,英特爾(中國)有限公司,Havok全球產品應用工程師經理
  午休
13:00
-13:50
平凡而偉大--炎龍COG八年經營之道分享 陳居豐,成都嚴隆科技有限公司,董事
13:50
-14:40
新平台,新機遇-基於Windows 10的遊戲開發 徐澤鵬,微軟(中國)有限公司,微軟技術平臺顧問
14:40
-15:30
快速回應,全面防護--打造移動遊戲安全生態 盧佐華,梆梆安全,解決方案總監
15:30
-16:20
AWS助力遊戲企業走向世界 Nate Wiger ,亞馬遜雲服務,AWS首席架構師
16:20
-17:10
TBD TBD

移動社交遊戲專場 7 月 30日
地點&時間 議題 講者


7

 
  會場全程主持人  
09:00
-10:00
上海廳3 主題演講 影音同步直播:Tim Sweeney,Epic ,CEO&Unreal引擎創始人
10:00-10:50 為手遊配樂的方法與技巧  盧小姐,北京小旭音樂文化有限責任公司,CEO&音樂總監
10:50-11:40 移動時代的精品遊戲音頻探索 吳盛強,騰訊,副總監
  午休
13:00
-13:50
優化你的Unity移動遊戲 李陳魯,安謀電子科技(上海)有限公司,多媒體處理器部門技術主管兼主任工程師
13:50
-14:40
html5遊戲破冰之路 劉佳城,藍港互動集團,助理總裁
14:40
-15:30
html5遊戲 vs 原生遊戲 - 挑戰與機遇 余枝強,英特爾亞太研發有限公司(英特爾),軟件技術經理
15:30
-16:20
HTML5應用研發工具的遊戲探索之路 張海立英特爾亞太研發有限公司(英特爾),軟件研發經理
16:20
-17:10
如何在海外成功研發HTML5遊戲 徐婷,SOFTGAMES,中國區銷售及大客戶經理

單機在線遊戲專場 7 月 30日
地點&時間 議題 講者


4

 
  會場全程主持人  
09:00
-10:00
上海廳3 主題演講 影音同步直播:Tim Sweeney,Epic ,CEO&Unreal引擎創始人
10:00-10:50 《光環》世界 Frank O'Connor,《光環》Bungie工作室,遊戲品牌總監
10:50-11:40 PlayStation®Vita的F2P狀況以及藉由合作方式將內容應用發揮最大效果 伴哲,索尼電腦娛樂公司/SCE,製作人
  午休
13:00
-13:50
中國主機遊戲的機會與挑戰 張翰榮,美格方互動,CEO
13:50
-14:40
設計量身打造的遊戲體驗 方凡,Riot Games,中國區 -遊戲設計師
14:40
-15:30
體感舒適的VR,(虛擬現實)遊戲設計 劉瑾,上海唯晶信息科技有限公司,首席運營官
15:30
-16:20
沉浸於增強現實 鄧肯,藝電計算機(上海)軟件有限公司,資深製作人
16:20
-17:10
主機遊戲開發的藝術
樊尚福,成都育碧電腦軟件有限公司,總經理

中日遊戲開發著日 7 月 30日
地點&時間 議題 講者


2+3

 
  會場全程主持人  
09:00
-10:00
上海廳3 主題演講 影音同步直播:Tim Sweeney,Epic ,CEO&Unreal引擎創始人
10:00-11:00 創業之《Bloodstained》和手遊《代號 : S》分享 五十嵐孝司,ArtPlay,Inc.,聯合創始人&製作人
11:00-12:00 日本與英國合作開發遊戲《天堂決鬥》的事例說明 市川雅統,史克威爾•艾尼克斯,高級製作人
  午休
13:00
-14:00
Game Production's Evolution from the Dawn 
    of Smartphone Games to the Present
麓俊介,Pokelabo, Inc.,遊戲製作總監
14:00
-15:00
Cyber​​Agent的遊戲製作、運營手法以及推廣方式的經驗分享 小柳津林太郎,Cyber​​Agent ,遊戲統括室室長
15:00
-16:00
Ateam的手游出海經驗分享 中內之公,Ateam, Inc.,董事,遊戲娛樂部本部
16:00
-17:00
圓桌會議:如何克服水土不服進軍日本手游市場
主持人:史澤峰,手游龍虎豹,資深記者
     嘉賓:馮剛,ArtPlay,創始人&CEO 
     張益豪,崑崙遊戲,總裁
     劉俊,PitayaGames, COO 
   可九互動首席執行官王勇

贊助商專場 7 月 30日
地點&時間 議題 講者








8+9


 
10:00
-11:00
洞悉虛擬現實技術:Liquid VR 冉錦,AMD,開發者合作經理
11:00-11:30 VR/裸眼3D技術帶給遊戲的變革 劉寧,深圳超多維光電子有限公司,副總裁
11:30-12:00 VR/裸眼3D技術帶給遊戲的變革 劉寧,深圳超多維光電子有限公司,副總裁
  午休
14:00
-14:10
ARM Day Opening
14:10
-14:40
ARM生態助力打造酷炫的移動AR與VR體驗 章立,ARM,亞太區生態系統合作經理
14:40
-15:25
優化你的Unity移動遊戲 李陳魯,ARM,資深工程師, 技術團隊Leader
15:25
-16:10
如何開發VR遊戲?
陳津林,Archiact Interactive Ltd,聯合創始人/CTO
16:10-16:55 虛幻引擎4在ARM Mali GPU上的優化和處理 王祢,Epic GamesChina,資深技術工程師
16:55-17:00 遊戲Demo展示與抽獎

 
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