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市場營銷論壇 | |||
地點&時間 | 議題 | 講者 | |
時間 | 主持人 | 魔方網 產業主編 沈忱 | |
浦 東 7 廳 |
09:00 | 來賓簽到 | |
09:30 | 百分百空手奪用戶 | 藍港互動 副總裁 王世穎 | |
09:45 | 手游推廣大有可為 | 觸控科技 副總裁&暢思廣告首席執行官 李健 | |
10:00 | 用戶畫像助力精準手游用戶獲取 | 杭州順網科技股份有限公司 遊戲運營中心總監 尹荊原 | |
10:15 | 精品遊戲是打開市場的金鑰匙 | 點我遊戲 副總裁 薄彬 | |
10:30 | App Store最有效的「零成本」推廣方式,你知道嗎? | 鹹魚遊戲 首席執行官 沈瞾 | |
10:45 | 從平台看手游的深度營銷 | 豌豆莢 商業平台商務副總裁 洪緋 | |
11:00 | 獎勵型原生視頻廣告-下一個主流收益點 | 賓谷網絡 運營總監 邵錚 | |
11:15 | 移動互聯時代的遊戲發行變革 | 美刻晴天 首席執行官 李一凡 | |
11:30 | 手游新紅海下的創業與改革 | 主持人:美刻晴天 首席執行官 李一凡 | |
點我遊戲 副總裁 薄彬 | |||
獵豹移動市場商務總監 於楊 | |||
天賜遊戲 創始人、董事長兼首席執行官 於賢文 | |||
拓維遊戲 總經理 晁越 | |||
觸控科技 副總裁 張峰 | |||
12:00 | 午休 | ||
13:15 | 來賓簽到 | ||
13:30 | 國外研發商的海外拓展之路 | 艾格拉斯 聯合創始人兼首席運營官 曹曉龍 | |
13:45 | 不僅是變革!手游發行邁向產業化 | 37手游 副總裁 劉軍 | |
14:00 | 聊聊霓虹國-國產手游出海日本經驗談 | 熱酷遊戲 首席產品規劃師 鄧淳 | |
14:15 | 從明珠數據化營銷來看待明珠三國2的設計 | 掌上明珠 副總裁 陳洲鵬 | |
14:30 | Unity助力開發全球化 | Unity 大中華區副總裁 楊芳 | |
14:45 | 全球化下的市場營銷 | 飛流 首席營銷官 李勍 | |
15:00 | 論手游推廣的千萬營銷費與四兩撥千斤 | 聖耀互動 首席執行官 劉皓雷 | |
15:15 | 專屬定製精細化運營 | 51暢夢 首席執行官 吳一鳴 | |
15:30 | ToB產品如何做行業內推廣 | 米穀網絡 首席執行官 吳丹楓 | |
15:45 | 博瑞遊戲 副總經理 吳亞輝 | ||
16:00 | 手游泛娛樂營銷——泛娛樂大潮下手游的創新方式 | 小旭音樂 首席執行官 盧小旭 | |
16:15 | IP手游營銷的13張牌 | 黑桃互動 副總裁 任一鳴 | |
16:30 | 渠道已死,媒體在哪? | 搞趣網 副總裁 徐冬望 | |
16:45 | 手游市場下媒體的營銷價值何在? | 主持人:魔方網 產業主編 沈忱 | |
遊戲多 首席執行官 陳藝超 | |||
遊戲茶館 首席執行官 王佳倫 | |||
遊戲陀螺 創始人 余文鋒 | |||
玩客 首席執行官 張丕 | |||
超好玩 聯席總編 時傑 | |||
17:30 | 結束 |
海外發展與合作論壇 | |||
地點&時間 | 議題 | 講者 | |
時間 | 主持人 | 炎龍COG 海外商務部經理 范彥珺 | |
浦 東 5+6 廳 |
09:00 | 來賓簽到 | |
09:30 | 海外運營分享之兩三事 | 晶綺 COO 黃少民 | |
09:45 | 遊戲製作發行的思考 | Playwith 總經理 Dunder Kim | |
10:00 | 跟facebook一起出海 | Facebook大中華區平台合作總監 劉玨君 | |
10:15 | 運營商計費對於遊戲企業的深刻影響力 | Boku Payments 資深商務副總裁 Steffen Ruppert | |
10:30 | 深入探討移動遊戲的全球化發行 1. 哪些類型的產品適合全球化發行? 2. 佈局海外發行時需要注意哪些要點? 3. 如何挖掘和突圍新市場,如歐洲、美國等? |
主持人:炎龍COG 戰略投資部執行官 王應濤 | |
NG Corporation 副總經理 Chris Liu | |||
雲遊控股 北美COO 楊文峰 | |||
gNetop 副總裁 郭揚 | |||
Asiasoft國際商務總監Robin Ng | |||
101XP 首席執行官 Alex Ruzhentsev | |||
Madsugr Digital 首席執行官Simon Chang | |||
11:10 | 如何選擇合適的產品進入俄羅斯及獨聯體市場 | 101XP 業務拓展總監 Ilya Salamatov | |
11:25 | 東南亞移動市場的機遇 | 中國電子商務協會 數字服務中心副主任、盤石副總裁 侯傳式 | |
11:40 | Glu Success Story: How the East Meets West Means As Executives Carry Out Their Differences Toward China Strategy? | 主持人: YeahMobi 國際業務拓展部副總裁 Shirley Lin | |
Glu 發行總裁 Chris Akhavan | |||
Glu亞太區副總裁 張根維 | |||
12:00 | 午休 / Lunch Hour | ||
13:00 | 來賓簽到 / Attendee Sign In | ||
13:30 | 關於IP《仙境傳說》的手游戰略分享 | Gravity 首席執行官 北村佳紀 | |
13:45 | 你所不知的產品出海致勝法則 | 炎龍COG 大中華區商務總監 杜文清 | |
14:00 | CyberAgent的遊戲發行策略 | CyberAgent 海外商務總監 永塚新 | |
14:15 | 北美手游發行的" Zero to One" | Firefly Games 首席執行官 張宇慶 | |
14:30 | 合作/競爭?海外公司與中國廠商的未來發展之路 1. 在海外市場,國產移動遊戲與不同地區海外廠商的磨合 2. 在國內市場,海外公司以何種方式進入? 3. 海外公司如何評價目前的中國移動遊戲市場? |
主持人:炎龍COG,亞太區商務總監,孫傳盛 | |
VTC Online 商務總監 Tran Anh Duy | |||
OVERGAMEZ 首席執行官 Sergey Meshchaninov | |||
Ini3 Digital 首席執行官 Ms.Pattera Apithanakoon | |||
Mgame 國際部總監 Steven Choi | |||
Babil Games 首席執行官 Mohammed Fahmi | |||
Drecom 資深顧問 Takahiro Kato | |||
15:10 | 故鄉的雲,出征海外遊戲市場的快車道 | Ucloud 商務副總裁 陸海濤 | |
15:25 | 移動遊戲發行商的價值承載 | Chillingo中國辦公室負責人 Mike Chen | |
15:40 | Driving User Growth and App Engagement with Twitter: For Games App Marketers | Twitter大中華區商務總監 Alan Lan | |
15:55 | 手游全球化市場的機遇與挑戰 | GG 高級副總裁 陳智詳 | |
16:10 | 新鋒艾普 創始人兼首席執行官 穆建鑫 | ||
16:25 | 揭開移動遊戲海外市場營銷的神秘面紗 1. 各地市場上推廣成功的移動遊戲案例分享 2. 不同國家地區營銷推廣技巧全揭秘 3. 在不同渠道,比如Facebook、googleplay等上的宣傳手法講解 |
主持人:銀河數娛 海外事業部副總經理 林偉哲 | |
Next Move 商務經理 Vicky Chen | |||
Xsolla 首席執行官 Aleksandr Agapitov | |||
Appota Corporation 首席運營官Tran Vinh Quang | |||
Axeso5 首席執行官 Cristian Schweizer | |||
Aeria Games Europe GmbH 商務經理 成欣 | |||
17:00 | 結束 |
投融資論壇 | |||
地點&時間 | 議題 | 講者 | |
上 海 3 聽 |
時間 | 主持人 | 孟瑋、吳越、印培 |
高峰演講:互聯網+時代,大娛樂產業的變革與機遇 | |||
09:00 | 來賓簽到 | ||
09:30 | 中金公司開場 | 中金公司 執行總經理 曹宇 | |
09:40 | 新環境下的手游投資 | 騰訊 投資總監 余海洋 | |
10:00 | 暴風科技主題演講 | 暴風科技 首席執行官 馮鑫 | |
10:20 | VR/AR市場潛能:是黃金投資機會還是資本煙霧彈? | 創領發現 首席執行官 符國新 | |
10:40 | 合作共贏:優格資本的投資策略 | 優格資本 創始合夥人;鋒人院創辦者 寇曉偉 | |
11:00 | 高峰對話:從遊戲大亨到娛樂巨頭 1.大娛樂時代的產業整合策略 2.遊戲企業如何借力資本跨越發展 3.遊戲+X,如何實現真正的業務協同 |
天神互動 首席執行官 朱曄 | |
墨麟集團 董事長兼首席產品官 陳默 | |||
游族網絡 首席運營官 陳禮標 | |||
掌趣科技 董事副總裁 何佳 | |||
12:00 | 午休 | ||
13:00 | 來賓簽到 | ||
13:30 | 中金公司開場 | 中金公司 副總經理 孟瑋 | |
13:40 | 2015上半年手遊行業趨勢分享 | CMGE中國手游 戰略總監 楊子瀟 | |
14:00 | 多屏時代:多元化的娛樂體驗 1.娛樂內容怎樣在多屏時代有效觸達用戶 2.IP價值的研判與開發 3.PC/手機/電視屏的互動與協同 4.泛娛樂時代草根秀場的機會與趨勢探討 |
主持人:中金公司 副總經理 孟瑋 | |
東方明珠 董事兼董事會秘書 許峰 | |||
華策影視 副總經理 王叢 | |||
奧飛動漫 副總經理、董事會秘書 王晶 | |||
第一波網絡 創始人兼首席執行官 付強 | |||
天鴿集團 執行董事首席運營官 麥世恩 | |||
15:00 | 虛擬現實:技術革命締造新藍海 1.行業現狀既未來發展趨勢 2.大數據分析的協同效應 3.虛擬現實下的未來遊戲 4.如何讓未來的虛擬現實提前到來 |
主持人:中金公司 分析師 印培 | |
蟻視ANTVR 創始人兼首席執行官 覃政 | |||
樂相科技 首席執行官兼首席產品官 陳朝陽 | |||
亮風台 聯合創始人兼首席運營官 唐榮興 | |||
睿悅信息 首席執行官 賴俊菘 | |||
16:00 | 電子競技:行業現狀及未來商業模式的思考 1.泡沫還是繁榮? 2.未來可行的商業模式 3.平台將在其中起到怎樣的作用 4.衍生行業的空間展望 5.棋牌競技的機會 |
主持人:中金公司 經理 吳越 | |
DOTA世界冠軍,FTD戰隊創始人 伍聲 (2009) | |||
StarsWar總導演, 牛鋪項目經理,We俱樂部經理 劉洋 (B.B.KinG) | |||
CMGE中國手游 電競遊戲中心總經理 陳韜 | |||
17:00 | 結束 |