18歲以上才能看哦~

「本網站已依網站內容分級規定處理」


警告︰此區只適合十八歲或以上人士觀看。此區內容可能令人反感;不可將此區的內容派發、傳閱、出售、出租、交給或借予年齡未滿18歲的人士或將本網站內容向該人士出示、播放或放映。


警告︰嚴禁發表人獸交、幼齒、兒童色情、暴力、血腥、變態及令人嘔心之圖片。 本網站只適合十八歲或以上人仕觀看。你是否年滿十八歲並同意要進入本網站,若否請按"離開"


LEGAL DISCLAIMER WARNING: THIS DISCUSSION BOARD CONTAINS MATERIAL WHICH MAY OFFEND AND MAY NOT BE DISTRIBUTED, CIRCULATED, SOLD, HIRED, GIVEN, LENT,SHOWN, PLAYED OR PROJECTED TO A PERSON UNDER THE AGE OF 18 YEARS.You need to be at least 18 years to access this website. Please confirm below that you are at least 18 years or use the "Cancel" button to leave.
首頁 >新聞>遊戲 >《Tree of Savior》 救世者之樹 CBT2 第一手試玩報導!
《Tree of Savior》 救世者之樹 CBT2 第一手試玩報導!
作者:聒噪的貓   來源:魔方網
更新時間:2015-10-28 00:17:04

關鍵詞: TOS CB STEAM RO 金學圭

 

根本登不進去....別提了


.......
.......











-------------------------兩個小時後的分隔線--------------------------



  經過了兩個小時漫長的等待,小編終於可以順利進入遊戲,《Tree of Savior》 的人氣真的是爆炸的高,下午三點開服的瞬間 S1 的 25 個分流全部爆滿,接著不停擴充分流到56,半小時後馬上加開 S2,現在已經開 S3 了,玩家分散到各處之後,已經可以穩定的遊玩。

  TOS 的封閉測試已經開放了好幾次,包含了日版、韓版、國際板,每次都有資格抽選的限制,開放的名額非常之少,這次國際版的 CBT2(以下簡稱iCBT2)使用的是STEAM 平台,且開放了十分大量的 Beta Key,所以小編這次才有幸能夠親自來試玩這款由 RO之父「金學圭」所帶領製作的「真‧RO2」

一.初見 TOS
  首先第一眼看到的創角畫面,基本上就給人一種很濃厚的熟悉感,但在「TOS」中我們並不需要對初始角色做配點,系統會根據職業直接設定好初始點數

▲弓箭手,基本上定位就是輸出,操作性也偏高

▲法師,操作難度較低,也是偏輸出的職業,但防禦跟輔助性質較弓手來的高
▲回味一下RO的創角,是不是很像呢

二.系統 UI & 操作模式
  遊戲介面系統設計得非常好,UI介面&操作的說明十分清楚,「TOS」支援了三種操作模式:鍵盤、鍵盤+滑鼠、手把,讓玩家可以自己選擇,手把的操作比較直覺性,尤其是在戰鬥的時候爽快感比較高,鍵盤+滑鼠玩起來感覺就比較像RO的感覺,鍵盤的操作就比較像是在玩ARPG(伊蘇之類的),預設讓玩家使用的就是鍵盤模式。

▲一進入遊戲後馬上就會出現的操作教學,還有爆炸多的玩家....

三.劇情&任務
  如同現在大部分的韓國網遊一般,「TOS」也是有大量的任務設定,在進行任務時也會有相關的劇情可以觀賞,可以看到 NPC 之間的互動,或是突然襲來的 BOSS,比起RO,TOS 在劇情以及任務的設定上突破了非常的多。
▲進入劇情中會隱藏部分 UI 介面,讓玩家享受劇情
 
▲任務進行中不時的就會出現 BOSS,快點擊敗 BOSS 完成任務吧!

  另外值得一提的,是 TOS 中並沒有讓玩家變懶惰的「任務自動導航」,玩家必須透過小地圖上的提示找到任務 NPC 或是目標怪物才能完成任務 ( 很可能會有很多玩家變的不會玩遊戲XDD ) ,不過當任務完成後,只要按下 Backspace 鍵,就可以直接回傳到任務 NPC 身旁回報任務 ( 不用買商城道具喔~啾咪 ),這部分小編給予相當高的肯定,現在太多的玩家不懂得享受遊戲了,常常玩了半天連遊戲的主線劇情在講什麼都不知道...,也造成了現在免洗遊戲一大堆情況。
▲透過小地圖的圖標提示尋找任務NPC
 
▲點擊紅框按鈕或是按下 Backspace 鍵就可以回到任務 NPC 身邊嚕!

四.戰鬥模式
  TOS 在戰鬥這塊的操作也做得不錯,以法師的觀點來說,遠距離的普攻+移動詠唱( 被打還是會斷詠 )基本上就像是賢者,難怪在創角時系統顯示的操作難度比弓箭手來的低,實際戰鬥時的操作感覺也相當的像是 ARPG ( 試玩時使用鍵盤模式 )爽度其實頗高的,不禁讓人想起當初玩 RO 時,詠唱法術還要靠火牆才不會被怪打斷,不然就是用地形差打怪到快要睡著的情景....。

▲戰鬥的操作十分直覺

▲還記得當初火牆+魔法劍的組合嗎

五.職業系統
  TOS 的遊戲系統非常龐大,職業的技能點法,轉職選擇,基礎數值的分配,特性(被動技能)的選擇...等等,都是玩家間已經討論的如火如荼的內容,相信以前玩過 RO 的玩家,光是單一職業進階2轉+3轉的技能點法就已經讓大家討論了很久很久,什麼讚美牧師、暴力牧師、連擊武僧、阿修武僧、高速遊俠、犧牲十字軍....等等,在 TOS 中 職業擁有的變化更多元了,先跟各位簡單介紹規則

轉職&技能點數規則如下:
1.同一個職業只能選擇 3 次
2.每一個 RANK 可以獲得 15 點技能點數
3.技能等級上限是,該職業選擇的次數*5 (部分技能例外)
▲弓箭手的職業樹狀圖(選擇前)

▲弓箭手的職業樹狀圖(選擇後)

  光是選擇職業的順序就有非常多的組合,更不要說技能的點法會有多少變化,相信這會是玩家們十分津津樂道的部分,加上還有特性(被動技能)的設定,玩家可以做出的變化實在是太多太多了,每個人都可以做出自己喜歡的選擇,去創造出你獨特的玩法!

六.結語
  小編從韓版的 CBT 就開始關注這款遊戲,這次終於進到遊戲內試玩後,只能說真的是不負眾望,在目前端遊市場蕭條,手遊市場衰退的時機點,TOS 的出現是否會成為席捲遊戲業的一個新風暴,是否會讓玩家們重新回到端遊的懷抱,這些都還是未知數,不過 TOS 是否已經點燃了玩家們的熱情,相信這是肯定的!希望 TOS 會成為新世代端遊的指標,引領出更多有趣又好玩新遊戲!小編要繼續去 TOS 的世界裡奔跑了 ~ 大家再見嚕!

 
 

作者資訊

聒噪的貓
作者:聒噪的貓 作者還沒有添加任何簡介 敬請期待
更多 聒噪的貓 的文章
返回