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【17TGS】由日本監修、台灣團隊製作再現經典《Galaga》新系列《大蜜蜂 復仇之戰》於春季上市
作者:熊貓   來源:魔方網
更新時間:2017-01-24 10:55:45

關鍵詞: 大蜜蜂 復仇之戰 galaga TGS

 

  本次於台北國際電玩展 (以下簡稱 TGS ) 萬代南夢宮的攤位上,展出了以《Galaga》的故事為背景預計將於移動平台上推出的新作《大蜜蜂 復仇之戰》。
 
  經典縱向射擊遊戲《Galaga》(大蜜蜂)在1981年9月上市,在去年迎來了35周年的生日,因次萬代南夢宮特別與台灣本土團隊「奕虎科技」合作,由日本官方監修、台灣團隊開發這款新作品《大蜜蜂 復仇之戰》。

 
  在本日( 22日)邀請到 奕虎科技的製作人 陳煜仁 與萬代南夢宮製作人 Ryan 與知名實況主 Xargon 於展場進行直播,除了展示遊戲玩法以外,也與觀眾們分享了開發秘辛。
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奕虎科技的製作人 陳煜仁 與萬代南夢宮製作人 Ryan
 
從經典傳承再次進化

  本次的《大蜜蜂 復仇之戰》不只是一款將過往的 8 Bit畫面精緻化的簡單作品,開發團隊因應了時代的變遷,玩家們對於遊戲的需求改變,因此也在本作中加入了許多新的要素,讓經典的遊戲再次進化。
 

  首先曝光的是「合體技」系統,在《大蜜蜂 復仇之戰》中除了主機體以外,還可以裝備三個僚機,經由遊戲的進行或是轉蛋系統收集到成套的僚機後,便可以在戰鬥中進行「合體技」的技能,且每一款主機的變身特效與攻擊方式都不相同這是官方相當用心的地方。
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收集成套的僚機,將可發動合體技
 
  合體技跟以往玩家所熟知的「大絕招」同樣擁有無敵的特性,但合體技的持續時間較長,攻擊範圍與傷害特效也十分華麗,在戰鬥中在適當的時機發動合體技與大招,會是致勝的關鍵。
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▲合體前&合體後
駕駛員系統 讓戰機強度再次提升
 
  接著也是在系列作不曾有過的「駕駛員」系統,這些駕駛員的設定結合了《Galaga》系列故事中的角色,除了讓玩家在遊玩的過程可以對故事更有帶入感以外,在戰鬥之前可以在主機以及另外三個部位的僚機上個別配置「駕駛員」,每一位駕駛員都可以替主機增強戰鬥力。
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▲本作新增的駕駛員系統
全新的BOSS與戰鬥模式

  看到戰機進行了那麼多的強化,在Boss的部分當然也要有一定程度的變化,製作團隊在BOSS戰上用了相當多的巧思,在遊戲中除了可以看到一些經典角色再次地出現,越到後面的關卡,BOSS所擁有的特性與攻擊模式就會越來越複雜,考驗玩家的眼力以及操作性,活用大招與合體技來通關。
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▲強大的BOSS等著玩家來挑戰
  除了一般關卡以外,遊戲中也新增了「遠征模式」,在遠征模式中玩家無法進行接關,每一台主機有一次機會可以進行闖關,持續到玩家耗盡擁有的所有戰機後遊戲就會結束並給予獎勵,此外在遠征模式中還可以選擇好友一統進行戰鬥,在戰鬥中發動友情攻擊即可召喚出好友的機體一同殺敵,想要獲得高分的玩家除了強化自身的機體以外,認識強大的好友也是相當重要的
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▲在遠征模式中與好友一起突破難關
大規模競爭系統 強化遊戲社群與耐玩度
 
  製作人透漏,除了目前看到的系統以外,目前還有大規模競爭的玩法正在開發當中,具體內容是什麼目前還不能透漏,《大蜜蜂 復仇之戰》預定於今年春季於雙平台上市,屆時將會有事前登陸的活動讓玩家們一同參與,魔方網也會持續追蹤相關資訊進行報導。




 
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