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《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析

【Implosion】 【聚爆】 【心得】
作者:和人 時間:2015-04-13
前言
 
  今天來跟各位討論一下極限攻防流當中的攻擊型。
 
  俗話說攻擊就是最好的防禦,這句話一點也沒錯,在遊戲中一開始大家可以深刻地體會到 XADA 簡直智缺,動作緩慢不說,在他慢慢走過來的途中,我們一個漂亮的迴旋斬就送他上西天了,甚麼護甲、護盾,根本毫無感覺。
 
 《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析
毫無難度可言,一開始還以為是對手殘玩家的體恤。
 
  但是隨著關卡往前推進,這些 XADA 開始長智慧了!有的會用武器、有的穿裝備、有的大隻佬居然還有護盾,我們還沒砍死他,他給你一拳就讓你飛到天邊去,護盾都直接打穿了。
 
《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析
玩到後來發現 BOSS 的強度是否太三級跳?
 
  但是,強力攻擊砍起來就是爽啊!有一好沒倆好,以下為各位分析一下攻擊型機甲的優勢跟缺點。
 
 
優勢
  除了打爆 XADA 護盾時的框啷聲聽起來很悅耳之外,還有最大的一個優點就是。在很多限時任務裡,明明這些 XADA 就弱到爆,偏偏我們還要跟他磨很久,成就老是拿不到。這時候高輸出可以為我們帶來最大的效益。
 
《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析
小編等級低的時候覺得這根本想逼死人。
 
  除了快之外,再來是爽。難怪人家說爽快爽快,原來是其來有自啊!動作遊戲中最能吸引人的,就是攻擊時候的感覺、特效,如果攻擊不夠高,就勢必面臨要左閃右躲、或是等護盾冷卻、更慘的躲遠遠用槍射,而且系統配的槍還很爛,射到一個天荒地老還要等子彈,這樣玩遊戲的心情都沒有了。
 
《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析
看看這閃亮的特效,配上砍擊音效玩起來才過癮啊!
 
  再來就是,在過某些「不使用彈藥」的成就時,沒搭配強力的攻擊打起來真是難過,好不容易打破敵人的護盾,砍沒幾滴血他又回滿了!更不用說那些要求「不使用技能」的關卡了。
 
《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析
有護盾的敵人真的很討厭。
 
缺點
  有得必有失,高攻擊捨棄了護甲,被打的時候會超痛,如果不是很熟悉動作遊戲的玩家,很有可能造成堆屍才能過關的窘境。
 
《IMPLOSION聚爆》攻擊型機甲優劣分析
手殘真的不要亂挑戰極限攻擊啊……
 
結論
 
  其實極限攻擊流也沒甚麼不好,只是上手難度比較高,加上有些成就要求「不復活」或是「護盾不受損」,這種時候用這樣的配置會令遊戲難度高上許多,對於部分玩家也許會覺得比較不親切,不過如果想挑戰變成高手的話,高攻擊會是個好選擇。

特約:轉轉貓撰文


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