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[趣聞]遊戲產業哪些苦逼同業最容易單身
作者:Junior   來源:魔方網
更新時間:2015-03-16 17:44:18

關鍵詞: 產業 單身 光棍節

 
何為光棍節?
  光棍節是一種流傳於年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族為驕傲(“光棍”的意思便是“單身”)。11月11日,光棍節,源於這一天日期 裡有四個阿拉伯數字“1“形似四根光滑的棍子,而光棍在中文有單身的意思,所以光棍節是單身一族的一個另類節日,這個日子便被定為“光棍節”(One's Day)。
 
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?

  最忙碌的一群人?
  遊戲公司向來就被譽為最忙碌扭曲的企業之一,而到了“1111”這個特別的日子,更是顯得有些淒涼。而在遊戲公司內部,也有不同的分工和崗位,趁著這個略顯尷尬的日子,魔方網就來排一排,究竟哪些崗位的遊戲人最寂寞,最需要撫慰。
 
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
  遊戲程式師
  除了老闆錢賺最多的職位,不僅是酒店小姐最喜歡剝皮的對象,也是技術含量最高的職位之一。與端遊頁遊一樣,一款遊戲的企劃可以根據自己的想法來撰寫企劃文件,但如果想要在遊戲中實現,還是要依靠程式師。
  當然,被大家更廣泛認同的是程式師的工作相當辛苦和繁重,經常會遭遇連續幾日通宵寫程式的工作過程。如此高強度,快節奏的工作方式讓他們也成為了最容易“單身”的人群之一。遊戲公司的研發部門一般會有很多程式和技術,男多女少更是普遍現象,再加上工作繁忙,找到異性的機會極為渺茫。PTT 或是常見社群都常常戲言程式師就像是民工,幹的是搬磚的工作。而在光棍節,最該放假休息放鬆的就應算是他們了。
 
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?

  近日,網路上傳出2014年光棍職業排行榜,在前十名裡居然找不到程式師這個職位,這讓筆者百思不得其解,大家來體會體會:
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
  遊戲企劃
  遊戲企劃是一個籠統的稱謂,除了主企劃之外,還有很多細化的策劃工作。雖然沒有程式師那麼辛苦,每天要無數小時緊盯電腦螢幕,但隨著手遊行業的發展,創意成了最重要的成功要素之一。要知道,當年的《憤怒的小鳥》、《水果忍者》這些曾在智慧手機普及時代爆發的產品,都是靠創意取勝的。
 
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
▲編:聽你在濠洨。

  因此,只有全心的投入到遊戲中當去,或者說只有瞭解遊戲圈,瞭解足夠多的產品才能夠有好的創意。而這些工作都需要大量的時間去累積。一位入行多年,經歷從端遊到手遊的資深策劃人告訴魔方網,在項目研發階段,每天上班就是幹活和遊戲,下班已經很晚,回家吃飯看電視然後睡覺,而在最忙碌的時 段,可能下班和下班之後的事情都沒有了,為了產品的成功必須關注全部的精力。

  比起程式而言,策劃團隊唯一優勢就是這個崗位中的妹子不少,而且容易跟美術妹子們有聊天談心的機會,因此還是比較容易在工作中日久生情的,當然因為太宅過於專注於工作,很多機會和緣分也有可能錯過。

  遊戲QA
  遊戲公司的測試人員,為了讓一款遊戲在上線之後不出現BUG、系統問題等,需要有專門的測試人員不停的測試遊戲,檢測BUG,進行即時記錄。在 遊戲研發階段和上線初期是測試員最忙碌的工作時期。一款產品甚至要通過成百上千的測試,雖然手遊行業比起端遊要好不少,但不得不說也是相對枯燥的工作之一。另外,測試部門與程式部門基本都算是男多女少的部門,兔子想吃窩邊草是不太可能了。

  如何在百忙之中找到好伴侶,既要靠努力,也要靠緣分了。
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
 
  市場與媒介
  每到節日假日,各種遊戲相關活動也正是大行其道之時。作為遊戲公司的市場要負責統籌活動的相關事情,而媒介也要去找每一家媒體做曝光要回鏈。不管是不是在活動當天,只要是在一個宣傳期內,都夠這些市場和媒介來忙碌的。
 
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
某電商與某手遊公司聯合推出的光棍節活動 頁面訪問量超高

  與之前介紹的職位不同,這些崗位的員工多為年輕貌美的妹子,很多人會說他們應該與“光棍”無緣,但實際上,在她們光鮮豔麗、綻放笑容的背後,依然有著眾多的KPI指標等待著她們去完成。如果你身邊有這樣的女性朋友,請一定要給她們溫暖。

  遊戲客服
  客戶服務,遊戲客服與一般客服遇到的情況有些不同。首先,服務的使用者年齡普遍較低,需要更長的平均溝通時間,甚至需要更大的耐性去調解問題。其 次,遊戲客服基本為24小時輪班,要知道網吧刷夜和在家通宵的重度遊戲愛好者在中國不計其數,他們的遊戲過程需要保障,這讓遊戲客服必須接受顛倒黑白的生 活。

  另外,在全中國來看,無論是什麼形式或是什麼內容的客服,客服的收入都要算是中等偏下,收入少,再加上沒有一個常規的作息時間,讓不少遊戲客服從業人員找另一半成了難題,在光棍節這樣的日子裡,怎能不寂寞?
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
▲編:依魔方編輯在研發待過的經驗,這絕對是濠洨中的濠洨。

  遊戲編輯
  體系內成長路徑無非是實習編輯—編輯—高級編輯—副主編—主編—總編。按照這一成長路線做的出色的可以做到新浪副總裁,對,就是說陳彤,做不出彩的會在這一成長過程中逐漸向行業上下游流失。比如廚師理髮師建築工人等。

  也正因如此,遊戲編輯每日日常單調與否也與自身有關,每天清晨,這些編輯就需要流覽網路,充分瞭解網路熱點玩家輿情,或試玩體驗最新遊戲,關注 相關遊戲玩家評價友媒分析,並根據行業形勢與這些熱點進行文章創作。在外界看來,遊戲編輯的日常多是複製粘貼為主,實際上,部分遊戲編輯的日常的確是以複製粘貼為主……

光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
 
  聽起來這個職位的員工似乎可以最早脫離單身?但真的是這樣嘛?很多愛崗敬業的老編輯至今單身,問原因,他們說他們喜歡遊戲,於是每天的工作後生活需 要遊戲調劑,無論是週末還是假日,打遊戲是他們最好的選擇。什麼樣的情人可以做到始終如一,不離不棄,和你興趣一致?來,打遊戲吧~

  結語
  在遊戲公司和遊戲媒體都任職過的一位“老”員工,曾經為工作日夜忙碌,問起以前的光棍節如何度過,他都說沒有感覺,就是下班回家打遊戲。而現 在,已脫離單身的他依然辦事低調,不願透露細節。也許正是這樣的沉穩,讓很多人誤解遊戲人不是那麼感情豐富。但其實在他們的內心裡,無論是對待工作或感情,都會是充滿熱情、充滿信心。
光棍节:游戏行业中最容易单身的职位是?
 

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