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OpenXLive馬寧:WP市場不再小眾將高速發展
作者:Junior   來源:魔方網
更新時間:2015-03-20 12:15:42

關鍵詞: 手機遊戲 TFC WIN10

 
TFC全球移動遊戲大會在北京召開,魔方網邀請到OpenXLive創始人之一馬寧,請他來談談有關於Windows Phone(以下簡稱WP)平台移動遊戲市場最新發展趨勢。而在採訪當天,也正值微軟Windows硬件創新工程產業峰會(winHEC)大會召開,微軟正式確認和小米的戰略合作關係。於是,我們就從這一話題開始聊起。
OpenXLive馬寧: WP市場不再小眾將迎高速發展
OpenXLive創始人馬寧

WP市場潛力還很大

  魔方網:WP平台在2014年其實發展很快,雖然仍然無法達到蘋果及安卓的程度,但這個市場的潛力大家有目共睹。您是如何看待2014年WP市場發展的?

  馬寧:去年整體的發展趨勢其實也可以分階段來看,2014年上半年國內許多手機設備製造商紛紛加入到WP平台上。而到下半年微軟官方更是不斷的在推進一件事情,那就是希望有更多的設備廠商加入到WP平台體系中,就比如說雷軍的小米。在海外,比如東南亞的一些運營商,還有歐洲不少的電話公司都已經加入到WP平台。目前,歐洲WP設備佔有率已經達到10%,雖然中國地區相較全球稍微有些慢,但隨著市場發展,我們其實已經可以說WP平台早已今非昔比,不再小眾,將迎來更快更高速的發展。

  微軟公司在深圳面向中國地區正式發布了Windows 10,這款覆蓋包括手機、平板、PC的跨平台操作系統,被很多業內人士被定義為微軟的又一次革命,而對於WP市場來說,可能是另一個利好消息。

  魔方網:WIN10系統公佈之後,WP市場可能會有很大的增長?您是否看好,而在WIN10公佈之後,OpenXLive有沒有推出哪些應對舉措?

  馬寧:WIN10公佈之後,OpenXLive非常看重,並將它列為2015年的工作重點之一。WIN10與之前系統不同的地方在於突破了產品界限,而對於我們來說,OpenXLive的服務也將會做相應的延展,例如PC和平板平台,為遊戲商提供一個更加完備的整合的解決方案。

  而我們了解到,微軟也希望在電視領域、可穿戴領域有所涉足,這對於整個WP行業都是利好。因此, WIN10更像是一個起點。


2014 OpenXLive發展的一年

  在TFC大會上,OpenXLive公佈了目前該渠道的發展情況:截至到2014年12月31日OpenXLive擁有全球WP用戶量超過4594萬,其中海外用戶佔40%,已經覆蓋超過2/3的國內WP用戶,連續一年保持平均每月8%以上的用戶量增長。

  面對如此龐大的覆蓋度,OpenXLive在新一年還會與哪些產品結緣?之前的產品又表現如何?

  馬寧:目前,大家可以在微軟的遊戲排行榜上看到,在前20名中有3到4款我們簽約的遊戲產品位列其中並表現穩定。而在下個月,我們已經與蝸牛遊戲展開合作,在兩個平台表現不俗的《太極熊貓》將會登入到WP平台。而在合作過程中,我們的團隊一直在與蝸牛的團隊保持緊密的聯繫與溝通,我們很期待這款產品的表現。

  魔方網:你們是如何與廠商開展合作的?是只負責產品在WP的上線工作?

  馬寧:當然不是。目前,OpenXLive是一種全生命週期的服務和支持。說句玩笑話:我們合作的遊戲產品,從他的“生”開始就一直伴隨左右了。

  魔方網:如何理解?

  馬寧:我們有很多合作的CP,可能從他們有創意的時候,我們的團隊就已經參與進去。我們不會影響開發商的決策,但是會提供信息。比如WP的趨勢,排名,什麼樣的玩法流行,誰家內容比較好,給出他們適當的建議。

  而在遊戲開發時我們提供一系列的技術支持,再之後,內測封測,最初的高玩招募。包括平台的提交審核,我們在WP商店裡已經推出過800多個產品,知道相關的審核流程。OpenXLive作為微軟頂級發行商,我們和微軟有很好溝通渠道,我們會按微軟程序走,一旦出了問題知道是在哪,並且能夠很快解決。

  很多產品需要兩到三週才會出現榜單,我們可以靠自己的平台用戶,把量導進去就能夠打下比較好的用戶基礎。比如在推《保衛蘿蔔》的時候,上線初期就能達到日活15萬,作為WP市場來說,已經是非常好的數據。產品上線之後,媒體,推廣,更新,玩家溝通等內容我們都會繼續和廠商合作。很多CP團隊資源不夠,或者對於WP很陌生,我們的想法是不但做發行,還要為客戶做更多的事情。

  魔方網:一些中小CP希望自己去做WP市場,但有時候好像力不從心,找不到門路,您認為問題出在哪?

  馬寧:我個人認為試錯的可能性很高。在OpenXLive,我們已經推出過800多款產品,主推過100多款產品。我們其實也是一步一步試出來的,積累出不少的寶貴的數據。據我所知沒有任何一個團隊可能會去做如此龐大的工程,這也是我們的優勢之一。

OpenXLive的新一年:海外、廣告業務

  魔方網:“出海“話題是去年下半年遊戲圈比較熱門的話題,WP平台這邊的情況如何?

  馬寧:從整個WP平台來看,2014年的海外市場也經歷一個蠻大的變化過程。就拿OpenXLive來說,最早我們關注到東南亞市場、北美市場的發展相對較好。而到了年底,你會發現歐洲市場開始呈現出明顯的爆發趨勢。

  而對於出海這件事情,OpenXLive會做兩件事情。可能大家都在做,但對於WP平台來說還是頭一家。一個是“請進來​​”:把海外很好的遊戲,放到中國市場,吸收進來,吸引中國的玩家。再一個就是“送出去”:把好的產品引到海外去,但因為玩家偏好和差異性的一些原因。我們目前只是將休閒為主的遊戲海外推廣為主,吸量為主。在我看來休閒比較容易成功,很多外國人對於“仙俠”類的遊戲還是比較不感冒的。

  當然,在最近一段時間,我們也看到一些國產的遊戲,以大航海背景、二戰背景的遊戲內容,或者類似DOTA玩法的遊戲在海外表現不錯。但總體來說,一些本地化的工作還是要做,還是需要時間來讓它成型的。

  魔方網:OpenXLive的廣告聯盟也被定位今年的重點工作方向,是否可以談談?

  馬寧:OpenXLive廣告聯盟平台是WP上最實用、最簡潔、最完善的廣告平台系統,擁有24小時不間斷投放、多種計費方式、自助提現平台、交叉推廣服務等多種優勢特點,可以最大化的提高開發者廣告收益。目前OpenXLive廣告平台主要有橫幅廣告、插屏廣告和全屏廣告三種廣告形式。除了和遊戲廠商合作外,我們還與很多電商、互聯網公司展開許多合作。

 

 

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