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2017台北國際電玩展公布展覽主題「穿越遊戲時空」
作者:魔方網   來源:魔方網
更新時間:2016-12-14 11:26:10

關鍵詞: 台北國際電玩展 TGS

 
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最新參展陣容 國內遊戲公司捲土重來 海外遊戲大廠搶食大餅
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▲TGS B2B商務區的設立,增加更多外內外商務交流,使各國遊戲產業能走向國際

 
  台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會今(13)日宣布即將邁入第15年的台北國際電玩展將在2017年1月19日至24日展開,除公布「商務區」與「玩家區」最新參展陣容以及同期登場的「APGS亞太遊戲高峰會」最新消息,也宣布2016年12月26日預購票將正式開賣,玩家可在全省四大便利商店、博客來售票網或活動通 Accupass 購買。由於電玩展正值寒假黃金期間,預期將再度吸引大批玩家湧入會場。
 
  台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)依參觀對象不同,分為以遊戲商務交流、遊戲版權交易為主要內容的「商務區(B2B)」,其展出時間是1月19日至20日;和以玩家為主要訴求對象,提供各種遊戲試玩、體驗及社群交流的「玩家區(B2C)」,展出時間則是1月20日至24日。而與台北電玩展商務區同時舉行的「APGS亞太遊戲高峰會」,今年九月移師日本東京舉辦台日交流專場,已為國際間遊戲交流的重要平台,本次會中也將邀請多位重量級講者帶來精采分享和各國遊戲市場的精闢剖析。
 
  明年展覽主題為「穿越遊戲時空In The Game, To The World.」,隨著虛擬實境技術的進步,人們可以真實地進入遊戲世界,像鳥一樣在空中飛翔、跟魚一起在大海悠游,更可以體驗當神的感覺,也可以化身籃球場上的麥可喬丹、足球場上的梅西、賽車場上的舒馬克,更可以當蝙蝠俠、超強駭客或是黑幫老大,在遊戲裡盡情穿梭在不同的世界、體驗前所未有的感動。
 
(APGS)亞太遊戲高峰會 講師陣容橫跨產業趨勢、開發設計、電競與行銷
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▲今年九月首度移師到東京海濱幕張舉辦「亞太遊戲高峰會日本分享會」
  為提高台灣遊戲市場於國際間的能見度,今年九月首度移師到東京海濱幕張舉辦「亞太遊戲高峰會日本分享會」,邀請到艾鳴網路、mixi、Wargaming、台灣碩網So-net、弘煜科技分享在台灣遊戲市場的成功經驗;活動當天現場交流熱絡,吸引不少對台灣市場有興趣的日本遊戲業者前往,同時也獲得日本媒體關注,包括日本知名遊戲媒體Famitsu.com、4Gamer.net、Social Game Info等媒體,都對台日遊戲交流作深入報導。
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▲亞太遊高峰會_APGS專場演講使玩家有機會接觸遊戲上中下游產業概況,並與企業主進行對談
 
  延續日本東京場的熱度,緊接著「APGS亞太遊戲高峰會」將在台北登場,主辦單位表示,明年選定講題將跨足產業趨勢、行銷推廣、獨立遊戲、虛擬實境與遊戲開發設計等五大領域,預估將有超過30場次的演講主題。活動時間為2017年1月19日至20日,地點位於台北世貿一館二樓。

  虛擬實境(Virtual Reality)是2016年最火熱的話題之一,虛擬實境逐漸成熟的應用技術,顛覆人們對教育、娛樂、遊戲、設計、零售、消費模式或社交方式的無限想像。活動首日,主辦單位特別邀請到積極布局全球VR遊戲產業的HTC Vive重要推手宏達電副總鮑永哲,分享改變未來科技的虛擬實境的迷人之處與最新應用。台灣遊戲產業正面臨轉型發展與國際化競爭的關鍵時刻,各大廠商、獨立遊戲開發團隊透過網路平台尋找新的出路,如何透過遊戲直播與電競直播,打造專屬的粉絲平台,特別邀請到Facebook客戶解決方案部經理Curren Seow,以台灣直播者與觀眾的角度,剖析臉書直播在遊戲產業上的應用。相關議程將陸續公布,預定於12月26日開放聽眾線上報名。
 
海外參展比例增長6% 進軍亞洲 切入台灣 
 
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▲目前B2B商務區總計25個國家地區,將有213家遊戲公司或團隊來台參展
  根據Newzoo報告指出,2016年全球遊戲市場的成長有58%來自亞太地區,從營收排行榜來看,前五名包括中國、日本、韓國,而台灣也以9.8億美元營收排行全球第15名,顯見亞太市場不容小覷。台灣在地理位置上,地處亞太地區的中心樞紐,西接中國大陸、北近日韓、南近東南亞新興市場,更促使台灣成為進軍亞洲市場前最重要的前哨站。
 
  台北電玩展著重在遊戲商務交流、遊戲版權交易的「商務區」,展出時間為1月19日至20日,地點位於世貿一館二樓展區(H區),分為「B2B Zone」與「Indie Game Festa」兩大主題區,前者以具規模的遊戲開發商、營運商、金流支付、行動廣告平台為主要展出陣容,後者則是來自全球的獨立遊戲開發團隊。根據官方公告,目前商務區總計25個國家地區,將有213家遊戲公司或團隊來台參展,其中海外參展比例較往年成長6%,像是專注眼球追蹤技術、應用在虛擬實境的日本VR新業者Fove、日本專注智慧型手機廣告市場的Cyber Z、首次參展的泰國遊戲研發商Silent Bark以及韓國全羅南道信息文化產業振興院等。
 
  為提高台灣在全球遊戲市場的知名度,台北電玩展積極與各國公協單位聯手進行國際策略聯盟,明年除了有新加坡GameStart展會、韓國釜山IT產業振興院(BIPA)與韓國釜山BIC Fest展會組織參展團來台,也將邀請馬來西亞Level UP主辦單位Malaysia Digital Economy Corporation(MDEC)、菲律賓Electronic Sports and Gaming Summit (ESGS)主辦單位進行國際策略合作商談。
 
  連續三年支持全球獨立遊戲開發團隊來台展出的「Indie Game Festa」,目前統計已有來自21個國家地區的獨立遊戲開發團隊,其中海外團隊與台灣團隊的比例約為 6 : 4,海外團隊數量已連續三年持續成長,可見全球各地獨立遊戲開發團隊正積極向外拓展,除了尋求遊戲授權或合作的機會,期待能更深入了解各國遊戲市場特性。
  明年「Indie Game Festa」仍網羅國內不少優秀的獨立遊戲開發團隊,像是打破台灣遊戲募資紀錄的「離水三尺工作室」、曾獲Game Start 遊戲之星「國內行動遊戲區」亞軍的台灣團隊「有病製作」以及即將在2017年1月於Steam上架首款恐怖冒險遊戲的「赤燭遊戲」等,海外團隊則有曾入圍2016 Indie Cade的韓國團隊「Somi」、曾入圍2015波士頓獨立遊戲節Boston FIG以及2016 Indie MEGABOOTH的美國團隊「Studio Wumpus」等,以上團隊將在台北電玩展商務區與玩家區曝光。
 
  此外,主辦單位已於11月9日開放「商務區」專業參觀事先登錄,截至目前統計預約來台的國際買主跨越歐洲、美洲、非洲、東南亞與東北亞,分別吸引來自英國、法國、荷蘭、美國、比利時、印尼、越南、泰國、日本、韓國等各國遊戲業者來台。為能有效提升商務交流合作,12月初已正式開放全新商務媒合系統上線,提供買主與參展商的事先媒合,預估為期兩天活動,可望促成超過1,000場次以上的商機媒合。
 
參展陣容曝光 日韓遊戲大增 虛擬實境遊戲體驗最受玩家期待

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▲VR逐漸成熟的應用技術,顛覆人們對教育、娛樂、遊戲、設計、零售、消費模式或社交方式的無限想像
  根據MIC在遊戲白皮書報告指出,2015年台灣遊戲市場產值達420億新台幣,以智慧型手機遊戲佔比最高達243億新台幣,而有鑑於電競遊戲類型和智慧手機裝置的市場滲透率持續擴大,可帶動整體市場成長,推估2019年市場產值將可達530億元。每年皆吸引全台數十萬玩家造訪的「玩家區」,涵蓋最熱門的線上遊戲、行動遊戲、電視遊樂器遊戲和虛擬實境遊戲的體驗以及最酷炫的電競周邊、遊戲技能充電進修等展出內容,展出時間為2017年1月20日至1月24日,地點位在世貿一館一樓展區。

  從Google Play和App Store兩大平台的遊戲排行榜來看,不難發現台灣玩家對於各國遊戲的接受度都很高,也真實反映台灣遊戲市場的自由競爭與開放特性,而台北電玩展「玩家區」國際化的展出陣容也與此呼應,有來自台灣、日本、韓國、香港、中國、法國、波蘭的遊戲,可以看出各國遊戲對台灣玩家市場的重視。台灣遊戲業者首度整合國內產官學資源所打造的「台灣館」,由台灣遊戲產業振興會領軍,偕同會員鈊象電子、雷爵網絡、唯晶數位、宇峻奧汀、昱泉國際、智冠科技、遊戲橘子、奧爾資訊等聯合展出。
 
  在電視遊樂器方面有來自日本的台灣索尼互動娛樂、台灣萬代南夢宮、SEGA Games以及來自法國的Ubisoft將帶來最新遊戲試玩體驗。行動與線上遊戲則有不少首度在電玩展亮相的陣容,有來自日本的mixi和KONAMI、韓國的Pearl Abyss和Gravity、波蘭的G2A與華沙辦事處率領當地遊戲開發商來台正式展出,尚有睽違八年再度現身電玩展的國內知名遊戲開發商傳奇網路以及也是首度參展的雷亞遊戲,除此之外,還有台灣英旗、Google Play、Madhead、幻想娛樂及蝴蝶數位、藍鯨、FunPlus、卡坦科技、龍成網路和奧丁互娛等遊戲公司,展出遊戲數量為歷年最多,玩家有機會體驗到來自各國創意、有趣的遊戲內容。
 
  在電競周邊娛樂方面,有HTC Vive、曜越電競Tt eSPORTS、HyperX、ZOWIE 等品牌展出,分別帶來HTC Vive最新體驗內容、全新電競新品曝光與精彩刺激的現場賽事活動。此外,主辦單位也規劃一系列主題專區及特別活動,有全家同樂的「桌遊樂園」、超過14國獨立遊戲開發團隊參與的「INDIE HOUSE」以及與官方指定直播平台Twitch聯合推出《TGSlive》中英雙語線上實況節目;目前正在進行中的線上活動則有「GAME STAR遊戲之星」票選活動,投票截止時間為2017年1月6日止,而官方網站在12月12日推出限量100組「VVIP套票」,也在上線10分鐘內,被搶購一空,可見全台玩家正引頸期盼一年一度最熱血的台北國際電玩展來到。
 
【展覽概要】
台北國際電玩展 Taipei Game Show 2017
參觀對象 基本資訊
遊戲產業
專業人士
(B2B)
商務區:2017年1月19日(四)至1月20日(五)
展出地點:台北世貿一館二樓
◎現正開放「商務參觀預先登錄」,網址如下
繁中版 http://tgs.tca.org.tw/2017registration.php
英簡版 http://taipeigameshow.biz/2017registration.php
一般民眾
玩家
(B2C)
玩家區:2017年1月20日(五)至1月24日(二)
展出地點:台北世貿一館一樓
官方網站 http://tgs.tca.org.tw
亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit (APGS)
參觀對象 基本資訊
學生
產學人士
社會大眾
日期:2017年1月19(四)至1月20日(五)
地點:台北世貿一館二樓
官方網站 http://taipeigameshow.biz/apgs
 
 

 
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