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【17TGS】台北國際電玩展 搭建國際獨立遊戲展覽舞台 業界指標Indie Game Award 角逐最高殊榮
作者:魔方news   來源:魔方網
更新時間:2017-01-19 15:01:49

關鍵詞: 17TGS 臺北電玩展

 

       台北市電腦公會今年再度於 2017 年 1 月 19 日至 20 日舉辦「Indie Game Festa獨立遊戲專區」,共有 22 個國家、146 家獨立遊戲開發團隊來台相互切磋,並於展期與上千位海內外買主商談尋求合作機會,共同刺激產業動能與成長。
 

       獨立遊戲已成為近年來台北國際電玩展展出亮點之一,今年包含台灣在內,共有日本、韓國、香港、美國、新加坡、馬來西亞、中國、英國、泰國、菲律賓、加拿大、印尼、印度、克羅埃西亞、法國、波蘭、芬蘭、荷蘭、奧地利、義大利、德國等22國來台參加,共有146家獨立開發團隊展出旗下最新自製遊戲。除東道主台灣共計58個參展團隊之外,鄰近的日本、韓國、香港亦有十餘家團隊參與。
 
百件參展作品齊發 行動裝置遊戲席捲展場

       齊聚全球22個國家的「Indie Games Festa」今年帶來上百件參展作品,開發平台仍以行動裝置為大宗,獨立開發團隊善用彈性的創意優勢多選擇跨平台,帶來相當出彩的作品展示。遠道而來的義大利34BigThings為當地大型獨立開發商之一,擁有豐富國際展會經驗,這次以一款復古競速遊戲《Redout》前來亞洲取經,亦會參加1月20日開始的B2C玩家區「Indie House」與台灣玩家見面。台灣Oh!WHATif團隊力作《BattleSky VR》,從VR虛擬實境多人遊戲出發,展開一場360無死角的未來戰役。韓國HandMadeGame過去曾以VR冒險解謎遊戲《Rooms: The Unsolvable Puzzle》拿下2015年最優秀獨立遊戲大獎與韓國PC遊戲大獎等殊榮,本次帶來解謎新作《CRANGA!: Harbor Frenzy》,持續活用空間與解謎的設計結合,再次為VR平台呈現引人入勝的遊戲特性。
 
Indie Game Award競爭激烈  角逐八項大獎

       同時,深具業界指標的「Indie Game Award」,今年再度吸引17國68件優秀獨立開發遊戲角逐獎項,在經歷激烈的參賽團隊互相評分後,最後共有18組國內外優秀遊戲進入最終複審,包含Ogre Head Studio《Asura》、Muse Games《Guns of Icarus Alliance》、諾西遊戲《Lanota》、Lethes-studio《Lethe》、7Quark《Mr. Catt》、SIGONO《OPUS地球計畫》、Data Realms《Planetoid Pioneers》、Tabletop Pixel《Quest Heroes》、Somi《Replica: A Little Temporary Safety》、Gattai Games《Stifled》、Digitopolis Studio《Swappy Monka》、WOMBO COMBO GAMES《TAVERN GUARDIANS》、DreamTree Games《Uri: The Sprout of Lotus Creek》、Zing Games《Zombie Rollerz》、艾蘿塔斯《她和他和她的澎湖灣》、赤燭遊戲《返校》、偃月之日《偃月之日》以及原行者工作室《魔躍》等。為提升國際知名度,本次主辦單位特別邀請來自日本、台灣、馬爾他、香港、美國、新加坡、韓國等業界專業評審擔任複審評比,分別從不同角度交叉評分,最後選出「最佳劇情」、「最佳美術」、「最佳音效」、「最佳設計」、「最佳技術」、「最佳創新」、「最佳遊戲」等七項大獎,得獎名單將於台北國際電玩展開幕典禮中公布。而「最佳人氣獎」將於1月19日由商務參觀者與參展商於B2B Zone商務區進行現場投票,票選結果將於同日晚上之官方交流派對TGS Night揭曉。



 
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