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第五屆『台灣原創遊戲大賞』頒獎典禮於台北六福皇宮舉辦 現場雲集各界優秀遊戲創作者
作者:魔方網   來源:魔方網
更新時間:2018-07-11 18:32:21

關鍵詞: 台灣原創遊戲大賞

 
  由台灣遊戲產業振興會所主辦的第五屆『台灣原創遊戲大賞』頒獎典禮於2018年7月11日下午於台北威斯汀六福皇宮飯店宴會廳盛大舉行,頒獎典禮由現任會長-劉信董事長主持,並恭請到經濟部工業局副局長楊志清先生親臨頒獎。

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▲台灣原創遊戲大賞 獲獎者與嘉賓合影照
 
  『台灣原創遊戲大賞』的『X靶心』造型活動精神標誌,其意義是在於期許台灣的遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計3X精神(eXplore the eXclusive eXcellence)去開發能帶來創新樂趣與市場價值的原創遊戲。


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▲ 『台灣原創遊戲大賞』的『X靶心』造型活動精神標誌
 
  本屆活動的主軸意涵為『因風而起,拔地而生』,就如本次活動主舞台的視覺呈現,期勉所有台灣遊戲產業的從業人員皆能有如蒲公英般堅毅不撓的生存意志,在面對市場激烈競爭的風雨中依然能突破逆境重獲新生。主辦單位今年特別再增加了獨立開發者組的獎項,以鼓勵對遊戲開發充滿熱情與衝勁的優秀新創團隊。而今年校園組的參賽團隊也不遑多讓地在創意發想與技術應用上繼續精進。劉會長表示,期待藉著本活動的拋磚引玉,能讓產官學界共同攜手播下台灣遊戲產業未來發展的希望種子。
 
  本屆校園組的優勝獎得主是來自國立雲林科技大學的《奇幻鐵匠鋪VR》,這是一款在VIVE平台上的奇幻冒險類VR遊戲,其遊戲畫面清新流暢,將輕鬆娛樂與體感科技應用做了相當優異的呈現。另外,來自國立清華大學的《Parallel Universe》僅以非常小的分數差距次於優勝獎得主,故經評審團決議後給予特別獎以資鼓勵其在整體藝術創作以及視覺呈現的創新與努力。


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▲ 《奇幻鐵匠鋪VR》遊戲畫面

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▲ 《奇幻鐵匠鋪VR》獲獎團隊接受頒獎

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▲《Parallel Universe》遊戲畫面

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▲《Parallel Universe》領獎代表
 
  今年度獨立開發者組的優勝獎得主為光穹遊戲團隊所開發的《螢幕判官》,該遊戲是一款以台灣真實故事集成改編,並結合解謎與匿蹤等多樣化玩法的遊戲。遊戲的美術風格獨樹一格,不僅在歷史擬真與現代幻想中融會出獨特魅力,也同時具備了引人深思的劇情內涵。


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▲ 《螢幕判官》遊戲畫面

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 《螢幕判官》製作團隊「光穹遊戲」的代表
 
  今年度商業組的優勝獎得主為宇峻奧汀股份有限公司所開發的《決戰亞爾薩》,這是一款首創將類DOTA玩法與戰棋SLG遊戲做完美結合的作品,其特殊的英雄技能與遊戲互動設計在手機上呈現出極佳的體驗感受,而此遊戲在兩大國際行動平台上的成功,亦足為台灣遊戲的楷模。

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▲《決戰亞爾薩》主視覺圖

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▲ 《決戰亞爾薩》製作團隊接受頒獎

 
  特別的是,本屆『台灣原創遊戲大賞』中共有五組行動遊戲得獎,分別是商業組的《決戰亞爾薩》,獨立開發團隊組的《螢幕判官》與《Alleys 巷弄探險》,校園組的《反擊吧!毬毬!》與《Crash on th sea》,顯示出了行動遊戲的蓬勃發展。
 
  台灣遊戲產業振興會長期對於提升國內遊戲產業發展環境不遺餘力,也期待藉著『台灣原創遊戲大賞』的舉辦,持續鼓勵國內優秀的遊戲創作人才開發出更優質與成功的新作!
 
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▲ 《反擊吧!毬毬!》遊戲畫面

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▲ 《Crash on th sea》遊戲畫面
 
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▲同屬國立清大的《反擊吧!毬毬!》與《Crash on th sea》製作團隊獲得校園組入圍獎
(左起三人為
《反擊吧!毬毬!》製作團隊,右一男為《Crash on th sea》製作團隊成員

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▲《Alleys 巷弄探險》主視覺

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▲獲得獨立開發團隊組入圍獎的《Alleys 巷弄探險》作者沈士棋


 

 
 
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