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手遊《信喵轉轉迷宮》安卓版上線 製作人專訪暢談台版未來規劃
作者:小胖   來源:魔方網
更新時間:2016-04-12 18:59:36

關鍵詞: 信喵轉轉迷宮 瘋糖數位 KOEI 廣重演久 專訪

 


  瘋糖數位今( 11 )日宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所製作的「信喵」系列手機遊戲《信喵轉轉迷宮》正式於 Google Play 開放下載
 

  魔方網有幸邀請到《信喵轉轉迷宮》製作人「廣重演久」接受我們的專訪,暢談遊戲開發秘辛以及台版未來規劃。

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問:請問是如何想到迷宮探索結合拉霸戰鬥的玩法呢?
  廣重演久(以下簡稱廣重):最初遊戲還在構想階段時,就決定要做出帶給玩家「緊張刺激」感受的遊戲。當時最先想到的是找出所有沒地雷的方格,失敗了會爆炸的“掃雷遊戲”,不過在發想上遇到一些困難,我們繼續尋找那個年代其他能讓人感到緊張刺激的玩法時,想到“迷宮”也能帶來相同的感受,於是最開始是先決定加入迷宮的要素。緊接著我們覺得有必要再加入人人都熟悉,操作容易並且同樣能帶來緊張刺激體驗的系統,發現“拉霸”符合以上條件,便決定再加入“拉霸”的要素。就結論而言就是要「緊張刺激!」。

問:未來會加入織田喵長以外的角色的故事嗎?
  廣重:會。畢竟並不是所有角色都跟織田信喵有關聯,光只有織田信喵無法講述整個戰國時代。今後會透過活動,或是追加新迷宮的方式追加其他角色的故事。

問:戰國人物彼此之間有錯綜複雜的關係,像是夫妻、父子、仇敵。未來有可能加強這方面的描述嗎?(譬如:緣分系統、合體技)
  廣重:在遊戲裡已經有夫婦關係的角色會提高能力值的設定。如果在不破壞《信喵轉轉迷宮》的世界觀、故事設定以及人物關係的前提下加入“合體技”“緣分系統”等其他新功能能夠更加增遊戲樂趣的話,我們很樂意往這方面檢討。

問:是怎樣的考量決定在台版《信喵轉轉迷宮》加入裝備系統呢?
  廣重:日版在日本上線已經有一年時間了,運營期間依舊我們不斷的在開發,同時思考如何讓遊戲更有可玩性,一路上幫款遊戲繼續成長,會加入裝備系統就在於我們認為這樣的功能能夠增加玩家體驗上的樂趣。今後也會陸續加入新功能,大家可以敬請期待。

問:未來有計畫新增方便玩家取得素材的系統嗎?(現行打素材裝備需手動)
  廣重:在開發台版時我們有特別放寬素材的取得難易度,因此台版應該比日版更容易取得素材。不過日本玩家跟台灣玩家畢竟有國民性上的差異,倘若我們發現台灣的玩家有這方面的需求和反應的話,我們也是會納入檢討項目裡。

問:未來有可能出公會戰嗎?
  廣重:有的。既然開發出「眾之里」就希望能夠多加活用這個系統。相信里與里之間的競爭能夠刺激大家遊玩的動機。未來有計劃推出這樣的功能。

問:台版的《信喵轉轉迷宮》會有台版限定的特別喵武將嗎?
  廣重: 以前信喵網頁版曾推出過手拿布袋戲人偶的日本貓武將難得推出台版,如果要推出台版限定喵武將,希望能夠是對台灣人而言有親切感的角色。比如和台灣布袋戲合作或是結合了台灣當地文化特色的角色。

問:遊戲中最喜歡的喵武將是?
  廣重:最喜歡的喵武將果然還是「織田信喵」,這點永遠不會變。希望台灣的玩家能夠跟織田信喵好好相處。


  專訪途中,廣重受邀玩「看剪影,猜角色」的遊戲。信喵的遊戲製作人果非浪得虛名,準備的7題問題中一連答對6題,可惜最後敗在壓軸的「蔡喵文」,作為答錯的懲罰,廣重首次體驗台灣臭豆腐,雖然在品嘗之前幾度被臭豆腐的特殊香味打敗,不過品嘗過後表示意外的美味。

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《信喵轉轉迷宮》製作人-廣重演久「看剪影,猜角色」遊戲中一路輕鬆過關斬將

 


  專訪的最後,廣重也留下給台灣玩家的話:「《信喵轉轉迷宮》是一款手機遊戲,特色在於無論何時何地都能遊玩,玩家可以隨時隨地開啟手機體驗《信喵轉轉迷宮》的樂趣。遊戲中有加入觸碰貓武將時會說話的機制,無法養貓的愛貓人士也能透過遊戲被貓治癒。此外遊戲裡有加入GPS衛星定位系統,只要前往真實位置即可取得地區限定喵武將,希望玩家們能夠在台灣各個不同的地方遊玩。」
 

  《信喵轉轉迷宮》是一款探索、迷宮、拉霸,三種要素所組合而成的策略性 RPG 手機遊戲,玩家穿越時空來到日本戰國時期,透過迷宮探索取得寶物打倒 BOSS外 ,協助「織田信喵」一統天下並導正錯亂的日本戰國歷史。

 

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