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歡慶《第七史詩》國際版上線100天 全球玩家見面會台灣首發 原廠限定周邊大放送
作者:魔方News   來源:魔方網
更新時間:2019-03-11 17:22:35

關鍵詞: 《第七史詩》

 
  由世曼凱(Smilegate)代理,Super Creative 開發的回合制 RPG 手遊《第七史詩》,今(9)日在西門町WE STAR熱鬧舉辦國際版上線100天台灣玩家見面會。

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  《第七史詩》國際版自2018年11月8日在全球153個圖一國家上市,至今全球已經突破300萬下載量。根據App Annie 統計,《第七史詩》一上市就在美國、加拿大、韓國、臺灣等25個國家的Google Play 商店和美國、加拿大、韓國、臺灣、新加坡等34個國家的蘋果APP商店躥升至RPG遊戲類型前10名。官方為感謝台灣玩家的熱情支持,特別挑選台灣作為官方首度在海外舉辦玩家見面會的第一站。
 
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  見面會當天,世曼凱事業本部長권익훈(權益勳)、世曼凱手機事業室長이상훈(李尙訓)和Super creative 內容組長김윤하(金阭昰)特地自韓國前來,與玩家零距離接觸,並透過Q&A深入瞭解玩家想法。世曼凱事業本部長權益勳上台致詞時,特別強調台灣市場的重要性,並感謝台灣玩家的支持。針對國際版傲人的成績,他表示:「《第七史詩》在2019年2月20日當天,登上Google Play商店銷售額排行榜第五名,多虧繼承者們給予的關心和愛護,《第七史詩》才能在台灣取得不錯的成績」,他並說出感言「今天玩家對於遊戲的建議和想法,將作為遊戲後續更新的重點優化內容,我們有自信會將國際版優化得更加完善,請所有的繼承者們期待」。

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  另外特別值得一提的是官方在現場規劃專區展出《第七史詩》2019 同人手繪原畫作品,第三名金獎「與你們的相遇」正是亞洲伺服器中的台灣玩家lreliax的作品,現場玩家們對於展出得獎作品熱烈討論,原來在繼承者中有這麼多深藏不露的繪畫高手。

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  為了讓玩家能原汁原味感受《第七史詩》遊戲的正宗韓國風情,官方除了安排三位COSER分別扮演卡林、伊賽麗亞和玫勒賽德絲遊戲內角色外,還準了備NENE CHICKEN、韓國雞蛋糕、韓國黑糖煎餅、輕食鹹甜點心和韓國梨子汁讓玩家們品嘗。

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  現場官方還準備了許多個人賽和小組賽活動跟玩家們一起同樂,過程中玩家們興奮度破表,踴躍搶答、競玩,官方大方地送出了虛寶卡和原廠限定周邊好禮,包括頸枕、拼圖、Cosplay畫報集、玩偶、手持電風扇、保溫杯、杯墊、多米妮爾&杰拉圖壓克力組和遊戲海報等,將氣氛炒熱至最高點,也為《第七史詩》國際版歡慶上線100天慶祝活動畫下完美的句點。
 
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  以下為小編針對玩家在意的幾個問題點作出了整理。

Q1.針對未來遊戲內的裝備,有沒有更深入的系統,不只是套裝?
  對於裝備特殊系統我們已經在著手進行討論,未來不僅是針對裝備有不同的系統,也會針對英雄有不同的對應系統。
 
Q2.有沒有考慮做隨機生成迷宮的關卡? 將迷宮多樣化,比打討伐刷裝備更有趣。
  目前比較沒有辦法做出隨機變化,因為士氣的關係會連帶導致許多的問題出現,但我們會在其他地方去做改善。
 
Q3.能不能像其他遊戲一樣,列出一份月季活動表,讓玩家有事前心理準備,不會被突然的活動打個措手不及。
  其實活動在開發時就已經準備好,但對於正在開發中的活動,我們並不希望先行公告,畢竟若測試出來的效果並不好,我們也不希望呈現給玩家不好的樣子。
 
  不過各位玩家也是可以透過開發商筆記去觀看我們的行程,就算沒有月計表我們也會用其他的方式告知玩家。
 
Q4.目前已經規劃多樣性的玩法,會不會擔心未來難以突破?
  對於現階段台灣的玩家確實是非常厲害的,目前我們正積極籌備第二環的故事,除了主線故事外,支線與特別故事我們也都有事先做準備,就連玩家最喜愛的PVP系統我們也正在準備,同時也在這預告今年上半期會有新章節。
 
Q5.是否在未來有可能把遊戲的隊伍人數從原本的4人增加至5人?
  這是有可能的,新的內容我們會增加人數進入參戰,但同時平衡度的問題也會是我們努力的方向。
 
Q6.催化劑掉落率會提升?
  這個問題我們已經接獲許多玩家的反應,會在近期內做最快速的調整,針對越困難的關卡催化劑的掉落率會越高。
 
Q7.高等級的裝備以及高星神器的更換,請問不下條金幣消耗的主因是什麼?
  當初在計劃時,不希望玩家把同樣的裝備使用在所有的英雄上,現在這樣的系統會讓每個英雄因為配裝的不同而有不同的效用,這會有更多的遊戲性,也不會讓玩家覺得單一無樂趣,日後也會推出其他如哥布林金幣活動,讓玩家有更多蒐集金幣的管道。
 
Q8.什麼時候能夠調整獲取裝備的難易度?
  討伐其實有做過調整,玩家想要的裝備我們也做過數據調查,會更清楚了解玩家們想要什麼裝備,在第七裡裝備也是很重要的元素之一,會再讓大家獲得更好的裝備。
 
Q9.遊戲內不設定自動開啟寶箱嗎?
  這部份我們已經正在籌備計畫,未來會讓寵物們自動的幫助玩家去開啟附近的寶箱。
 
Q10.希望公會戰的機制能夠做調整,讓比較弱小的玩家也能有上場的機會。
  目前的賽季機制是自由賽季,我們會再做調整。
 
Q11.什麼時候會出公會王?
  在這次的自由賽季後,下一次的賽季會一併推出,不單只有公會王,PVP上也會出現王,玩家能好好期待。
 
Q12.主角會開轉職?
  有關轉職的部份目前主角不開放,因為在第二章的故事中還是會再次出現的。
 
Q13.公會的BUFF會有機會更改成自動購買嗎?
  這個部份會做改善,畢竟有時BUFF到時時玩家不再手機前,也會針對斷線的玩家,自動進行與自動購買。

 
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