《石器時代:起源》新增寵物 伊薩布系列分析

【伊薩布】 【石器時代】
作者:熊貓 時間:2016-11-10

新寵物伊薩布系列
       在本次更新後,新增了一系列傳說等級的寵物 - 伊薩布系列。定位是控制,目前僅能透過活動或是抽蛋取得。
《石器時代:起源》新增寵物 伊薩布系列分析
新增的伊薩布系列寵物
技能解析的部分以平民向為主,因此技能及數據皆為本次活動可以取得兩隻也就是"突一"的狀況來敘述
實際數據測試中敬請期待
 
伊薩布技能解析
       伊薩布的第一個技能 「憤怒小龜」,消耗氣力 700 ,一回合內提升自身防禦127.7%,並附帶全體挑釁。
  身為坦角非常優秀的招式,消耗氣力極低,非常有可能每回合連續發動,配合費塔里奧(土龍)的干預回復氣力,可以說是非常煩人的坦。

《石器時代:起源》新增寵物 伊薩布系列分析
▲氣力只要700的一技"憤怒小龜"

 

       第二技的 從一開始可以讓戰鬥一開始便觸發一技「憤怒小龜」,也就是開場就對敵人全挑釁還直接省掉 700 氣力,此外以憤怒小龜的狀況下被攻擊時有 56.74% 的機率進行傷害量 112% 的反擊並回復傷害量200%的體力
  二技的存在大幅的提升了伊薩布的續戰力,同樣是高續戰力的強坦地雷龍的二技「別受傷」來比較。
  
伊薩布的二技在一回合內平均可以發動兩次,進行兩次反擊以外並回復傷害量的兩倍 HP ,對象是自身,加上全體挑釁&自帶增防減傷,對上單體的敵人可以非常有效的增加隊伍的續戰力,還有那 200% 的傷害回血,雖然回復量一般來說不會太高,但也是不無小補
  雷龍則是在進行普攻時
有機率對我方單體施放回復防護罩,在一定的傷害內被打多少就回復多少,以突一來說僅有2000的體力&500的防禦,至少可以撐住一次的攻擊,但對象隨機較為被動。

  卡拉龜就不用比了,不管是防禦提升的幅度還是減傷的程度都差太遠,所以請安心地送他離開。

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伊薩布的第二個技能 "從一開始"

       而第三技無法輕視 63等的情況下永久減傷19.26%,且「免疫無視防禦」,本身就有超高防禦成長(地20.5)的伊薩布,因為三技的關係基本上可以說是全石器最硬的寵物!

  同樣是坦克的長毛象,減傷只針對"一般攻擊",平民神坦的地滑板,必須進入一技的狀態才有高減傷,可想而知這常駐的減傷狀態有多神。

 
  此外組合成雙屬性後,三技的減傷會直接成長 10%,總計直逼30%的減傷,作為一個坦,實在是十分優秀。

  注意!因為組合材料之一的英雄角色是尿狗,可以透過關卡刷碎片


  強烈建議玩家們優先組合成雙屬性
  強烈建議玩家們優先組合成雙屬性
  強烈建議玩家們優先組合成雙屬性

  因為3技直接+10%減傷(單屬性 78 等 減傷 22.71% ,雙屬性 40等就有 23.97%  當然是選雙屬)。
《石器時代:起源》新增寵物 伊薩布系列分析
伊薩布的第三個技能 "無法輕視" 組合後40等就超越 單屬性78%的減傷程度

       最後第四技,「可靠的烏龜」 命中光環,增加與自身相同屬性的寵物命中率 63等的情況下是15.3%,組合成雙屬後會提升5%
  針對最近很夯的水閃隊、地閃隊,是很好用的被動。
《石器時代:起源》新增寵物 伊薩布系列分析
伊薩布的第四個技能 "再來一個"
推薦搭配
  整體而言,伊薩布的技能搭配&成長值非常優秀,各屬性都可以是該屬性很優秀的坦克,如果真要再進行些強化,小編推薦搭配上次活動的雙頭龍卡米魯系列(詳情請參考《石器時代:起源》新增寵物 卡米魯系列分析),利用鏡之精靈的反射&免疫沉默搭配伊薩布的全體挑釁,讓敵方直接衝撞反射盾,還有機率進行反擊,讓隊伍內的打手可以專注輸出。
 
結語
       由於本次推出新寵物還進行了贈送的活動(活動至 2016/11/14結束),最大可以獲得300顆靈魂石,可以說是平民傳說寵,在伊薩布的選擇上,請直接依照隊伍屬性來選擇。
  從各項技能來看,伊薩布作為坦克可以說是石器目前所有寵物的頂尖,不過還是有弱點的,就是控場技能,伊薩布本身對於 Debuff 沒有任何抵抗力,想要讓他更強大就必須搭配訓獸師,像是「烏巴」的二技、「露西」的三技、「艾恩」的四技,都是很好的控場免疫技能!
 

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