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Asia Pacific Game Summit
全台最大規模遊戲盛會
台灣位處亞太樞紐,是面對東北亞、東南亞、兩岸等國際市場的最佳選擇,台灣不但擁有超過750萬玩家,更是總產值超過100億美金的遊戲市場。台灣遊戲大廠在國際中締造亮眼成績,Indie Game開發新能量更在國際間發光發熱。面對遊戲全球化來臨,海外拓展不只需要具備實力,還須了解遊戲IP的有效運用方式,精準的行銷策略更是致勝關鍵。
走向國際新市場,你的遊戲準備好了嗎?
為促進產業交流,「Asia Pacific Game Summit(APGS) 亞太遊戲高峰會」於2014年起,定期舉辦分享會,為各家大廠打造暢通開放的溝通平台,邀請遊戲開發商、獨立研發商、發行營運商、金流業者、媒體及對遊戲產業有興趣的朋友一同參與,彼此經驗交流及未來趨勢情報分析。 2015年首波精彩大會,將於1月28日、29日在台北世貿一館盛大舉行,打造七大精彩主題,規劃日本主題國演講,日本為亞洲遊戲動漫IP強國,本屆特別邀請到多位重量級講師來台分享。此外,為打造國際多元化場合,也廣邀亞太地區國家知名講師,帶給與會者最大聽覺盛宴。
四大亮點引爆冬季暖流
亮點一:年度首場遊戲盛會,開啟遊戲新未來
APGS為2015年年度台灣首場遊戲高峰會,在一月寒冬為大家帶來第一波暖流,與遊戲行業各界共同商討產業趨勢、分享行銷戰略、促進商務合作並拓展人脈關係,由APGS開啟2015遊戲新未來。
亮點二:打造開發技術、行銷推廣、金流通路一條龍
本屆高峰會演講主題多元,將引入開發技術、行銷推廣、金流通路三大領域,將業界內最關注的焦點全方位呈現在與會者面前,透過這三大領域串接產業交流、促進媒合新商機。
亮點三:日本IP齊聚,重量級講師親臨現場
日本為亞洲遊戲動漫IP強國,本屆特別邀請多位日本知名遊戲製作人,親臨臺灣,完全解密日本IP遊戲。
亮點四:Indie團隊注入遊戲新能量
Indie Game潛能無上限,誰是下一個賺大錢的公司?本屆APGS有來自各國的獨立遊戲團隊,包含美國、柬埔寨、印度、泰國、土耳其、韓國、菲律賓、中國等多個國家地區,聽聽他們怎麼做出好玩又賺錢的遊戲。
主辦單位:台北市電腦商業同業公會
台北市電腦商業同業公會(Taipei Computer Association),簡稱「台北市電腦公會」,成立於1974年11月5日,成立宗旨為優化台灣、全球接軌、開創新機、創造價值。自創會以來,以推動台灣智慧社會為己任,致力推廣台灣資訊產業發展為目標。
本會是台灣資訊產業公會與協會組織的一大龍頭,現任理事長由和碩聯合科技股份有限公司童子賢董事長擔任,目前會員數已突破4000家,包含ACER、ASUS、Microsoft、Intel、IBM、HP等八成以上台灣菁英企業。
為促進產業交流,本會每年定期舉辦針對資訊產業交流活動,例如Taipei Game Show、Digital Taipei、智慧城市展、春季電腦展暨企業應用展、COMPUTEX TAIPEI、電腦應用展及資訊月,每年累計參觀人潮達360 萬人次。
面對未來全球科技市場4C匯流的主流趨勢,我們將全力發展智慧型手持裝置及無線寬頻應用產業,整合軟硬體與內容服務,創建新的價值地位。