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時間 | 第3會議室 | ||
10:00-10:30 | Registration | ||
10:30-11:10 | 【Keynote】 題目:淺談電玩的全新體驗與創造、故事情節的主題性、意志傳達的重要性 講師:Bandai Namco Studios / 馬場英雄, 遊戲製作人 |
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11:10-11:50 | 【Keynote】 題目:Google Play Opportunity in Taiwan and Beyond 講師:Google / Chris Yerga, VP, Engineering and Google Play Asia Pacific |
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11:50-12:10 | 【Keynote】 題目:Building the Next Generation of Mobile Apps with Facebook 講師:Facebook / 張博, 亞太區平臺工程合作部總經理 |
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12:10-13:00 | Lunch Break | ||
13:00-13:30 | Registration | ||
時間 | 第3會議室 | 時間 | 第5會議室 |
13:30-13:50 | 題目:與《神魔之塔》走過的730天 講師:瘋頭有限公司 / 曾建中, 創辦人及執行長 |
13:30-13:50 | 題目:立足大中華戰略結盟、打造數位娛樂海外市場的 嶄新佈局! 講師:蝴蝶數位娛樂 / 胡龍雲, 執行長 |
13:50-14:10 | 題目:走進中國手遊大時代 講師:成都天象互動科技 / 何雲鵬, 總裁 |
13:50-14:10 | 題目:MoFang全球戰略 講師:魔方網 / 王健, CEO |
14:10-14:30 | 題目:洞悉媒體本質,贏得用戶價值 講師:17173媒體群 / 趙佳媒體群總經理 |
14:10-14:30 | 題目:亞洲手遊大趨勢 講師:隆中網絡 / 曾仲銘, 創辦人暨執行長 |
14:30-14:50 | 題目:Maximizing Game Revenue with Google 講師:Google / Jennifer Chan, Strategic Partner Manager Kevin Chiao, Partner Development Manager |
14:30-14:50 | 題目:輕遊戲全球發行進入2.0時代 講師:遊族網絡 / 陳禮標, 首席運營官 |
14:50-15:10 | 題目:Facebook Gaming Platform 講師:Facebook / 劉玨君, 大中華區平臺合作總監 |
14:50-15:10 | 題目:掘金東南亞手遊市場 講師:Fortumo Mobile Payments / 吳迪, 亞洲區總經理 |
15:10-15:30 | 題目:理性看IP,精細做運營-得IP未必得天下,精細運 營助力億級營收 講師:上海三七玩網絡科技 / 曾開天, 公司聯合創始人 |
15:10-15:30 | 題目:移動遊戲跨海合作2.0 講師:上方匯 / 張娜, 副總裁 |
15:30-15:50 | 題目:群眾募資 x 遊戲 - 觀察與分享 講師:群募貝果數位科技 / 陳威光, 執行長 |
15:30-15:50 | 題目:在台灣市場成功行銷手遊的秘密 講師:智冠科技 / 李殷獎, 平臺發展部經理 |
15:50-16:10 | 題目:群眾募資平台成功案例 講師:群募貝果數位科技 / 陳威光, 執行長 |
15:50-16:10 | 題目:雲端遊戲在跨平臺裝置上的發展與機會 講師:優必達科技 / 郭榮昌, 總經理 |
16:10-16:25 | 【Indie Game Panel】 題目:Staying Alive and Redefining Indie: A Boomzap Case Study 講師:Boomzap / Christopher Natsuume, Creative Director |
16:10-16:30 | 題目:《刀劍神域-Lost Song》談小說改編遊戲中原創 人物的誕生 講師:Bandai Namco Games / 二見鷹介, 遊戲製作人 |
16:25-16:40 | 【Indie Game Panel】 題目:The Long Way of the Episodic Adventures 講師:A Crowd of Monsters / Ramon Nafria Nagore, CEO |
16:30-16:50 | 題目:《噬神者2 狂怒解放》中文版開發的戰略與展望 講師:Bandai Namco Games / 富澤祐介&吉村廣, 遊戲 製作人 |
16:40-16:55 | 【Indie Game Panel】 題目:Chaotic Production on McDroid: Weeding out the Unknown with Meditation 講師:Elefantopia / Laurent Lavigne, CEO |
16:50-17:10 | 題目:一切從說故事開始 講師:世紀奧美公關顧問 / 張裕昌, 副總經理 |
16:55-17:10 | 【Indie Game Panel】 題目:Building a VR Nightmare: The Development of Dark Deception 講師:Glowstick Games / Vince Livings, CEO, Co-Founder |
17:10-17:30 | 題目:台灣行動支付應用發展 講師:中華電信 / 蔡宗良, 專案經理 |
17:10-17:25 | 【Indie Game Panel】 題目:The Development and Release of Devil's Dare 講師:Secret Base / 張奕權, Founder & Producer |
17:30-17:50 | 題目:宜搜:發現你的樂趣 講師:深圳市宜搜科技發展 / 趙磊, 首席運營官 |
17:25-17:40 | 【Indie Game Panel】 題目:以遊戲玩法為起點應對Game Jam 講師:傲逆(北京)軟件 / 鮑風, 副製作人 |
時間 | 第3會議室 |
10:00-10:30 | Registration |
10:30-11:30 | 【遊戲產業圓桌論壇】 主 題:兩岸手遊合作新契機 主持人:智冠科技 / 王俊博, 董事長 與談人:樂陞科技 / 許金龍, 董事長 宇峻奧汀科技/ 劉信, 總經理 CMGE中國手游 / 胡震宇, 資深副總裁 上海駿夢網絡科技 / 許斌, CEO |
11:30-11:50 | 題目:全球和台灣移動遊戲趨勢 講師:App Annie / 戴彬, 中華區總監 |
11:50-12:10 | 題目:2015全屏遊戲時代來襲,Unity讓夢想變成現實! 講師:Unity Technologies / 符國新, 大中華區總裁 |
12:10-13:00 | Lunch Break |
13:00-13:30 | Registration |
13:30-13:50 | 題目:ID@XBOX項目介紹 講師:上海百家合信息技術發展 / 黃煒, CEO |
13:50-14:10 | 題目:亞洲數位內容的支付行為新發現 講師:樂點卡數位科技 / 呂俊賢, 營運長 |
14:10-14:30 | 題目:樂元素二次元革命:深耕台灣、觸及全球 講師:樂元素 / 周朔, 樂元素二次元工作室負責人 |
14:30-14:50 | 題目:中國中小遊戲研發企業的海外成功之路 講師:上海焦揚網絡科技 / 莫夏芸, 聯合創始人 |
14:50-15:10 | 題目:實況大革命:Twitch 如何改造全球電玩娛樂產業 講師:Twitch / Jonathan Chou, Director of International Partnerships |
15:10-15:30 | 題目:桌遊設計的不簡單!? 講師:大玩創意 / 楊岳嶽, 總監 |
15:30-15:50 | 題目:西山居的轉型之路 講師:珠海金山網絡遊戲科技 / 龔道軍, 副總裁 |
15:50-16:10 | 題目:The State of the Australia Game Development Industry: The Power of Community 講師:Game Developers' Association of Australia / Antony Reed, Chief Executive Officer |
16:10-16:30 | 題目:透過API才能實踐真正的原生廣告 講師:AppLift / Stephen Chung, Managing Director |
16:30-16:50 | 題目:凝鍊的樂趣:談桌上遊戲的核心體驗 講師:iGET / 劉忠岳, 共同創辦人 |