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Unity大中華區域總裁符國新暢談未來展望!
作者:Shiro   來源:魔方網
更新時間:2015-01-30 17:42:30

關鍵詞: Unity 符國新 台北國際電玩展

 
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  1月29日台北國際電玩展第2日上午,在世貿一館2樓的B2B專區,熱門遊戲開發工具Unity的大中華區總裁符國新先生發表了Unity在2015年後的未來展望。
 
全世界占有率最高的遊戲開發工具
 
  符國新在開場介紹時強調,目前Unity在全球擁有每月超過1千1百萬的使用次數,超過20個平台的支援度,350萬的開發者數量,4萬款以上的開發數量和75%以上的市佔率。在兩岸三地華人地區的普及率和成長速更是驚人,達到80%之譜,還在快速增長中!作為一款如此受到歡迎的遊戲開發工具,未來Unity的重點就是把開發平台大眾化,讓開發著們可以很輕易的把遊戲散播到另外20個平台上;同時Unity也正擴張合作對象,除了原本有的多個手機作業平台及PC頁遊以外,還有PS4和XBOX1,甚至電視媒體和虛擬實境遊戲。


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未來遊戲界不會只有手遊,如何找到定位是稱霸的重點
 
  Unity目前主要開發的手機遊戲正如日中天,為何Unity如此看重和其他平台,甚至未來平台的互動性?符國新解釋,的確目前手機遊戲仍是市場重心,也持續為各遊戲公司帶來驚人收益,不過和前兩年相比已經有了放緩的趨勢,未來的遊戲將入徹底進入「多媒體」的時代。因此各遊戲開發者必須積極尋找自己的定位,並且在不同的媒體嘗試如何走出新的一片天,現在手機上幾乎不可能再出現另一款同樣受歡迎的《刀塔傳奇》,但其他平台仍大有可為!所以Unity希望藉由最新、最廣泛的平台支援,來為將來遊戲界帶來新血的可能。


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Unity為開發者帶來最完整的開發服務


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  在目前手遊市場中,有6億玩家玩著Unity開發的遊戲,總下載量達到87億次,顯示Unity對遊戲開發界的重要性。若增加遊戲開發的方便性讓更多人有意願投入製作,就能達到Unity、廠商、玩家的三贏局面,故符國新公開解說了Unity的遊戲開發服務生態鏈:
 
提升開發效率

■Unity PRO:提供給開發者的進階版套件。
■Unity Free:提供給開發者的免費版套件。
■Consulting:給廠商諸如平台優化或技術的協助,開發遊戲不必擔心是否受限於平台硬體差異。
 
節省開發時間

■Assetstore:讓所有開發者能以便宜的價格購買到其他人製作的成品使用,節省大筆時間金錢和不必要的麻煩。例如你想做一款槍game,不必再花7千美元自己製作或外包別人弄一枝步槍的模組,只要花7美元就能買到前人製作的成果,雙方互蒙其利,不必再負擔高風險開發遊戲。
 
增加產品收入

■Ad s:有系統的建制遊戲內的廣告,增加額外收入。
■Everyplay:遊戲社交平台,開發者可以透過各種宣傳,交流和廣告向玩家推廣作品。
■Analytics:為遊戲開發者分析其作品的優缺點和改進要點,如何至做更好的作品。
 
更多的成功機會

■Incubation:幫忙發展地區孵化遊戲產業。
■Games、Ventrue:幫助遊戲引進到更有潛力的市場。
 
提升開發技能

■Education、Learn:透過和學校機構合作,讓學生們能在校學習更實用的遊戲製作技巧。

■Solutions:未來的遊戲科技和3D技術不止能用來製作電玩,還能用來改善人們的生活,帶動媒體、廣告、醫療、娛樂等領域的全新進展,Unity將帶諸位開發者發掘科技業無線的可能性。
 
節省開發時間

■Cloud build、Community:建立遊戲開發者間的平台互動交流,增加線上合作支援。
 
2015起將是「全屏」遊戲時代


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  到目前為止,所謂的遊戲多屏概念大概只是大屏變小屏(手機掌機換到PC家機之流的變化),但是其實遊戲產業到所有媒體都有相當可觀的商機,若能透過Unity的平台整合功能加以改善,將能使我們目前所見的遊戲產生根本性的變化。Unity目前更積極與未來即將流行於世的虛擬實境結合遊戲(Virtual Reality with Augmented Reality)結合,請大家拭目以待!
 
  最後,符國新補充說明今年4月22日到23日,台北將舉辦全台最大開發者分享會。今年3月起將會釋出最新的Unity5.0版。



 
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