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莫夏雲:中國中小遊戲研發企業海外成功之路

更新時間:2015-02-03 16:58:02

 
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主講嘉賓:莫夏雲 上海驕陽網路科技有限公司(uzone)聯合創始人,中國第一批遊戲海外事業拓展先鋒,曾任上海駿夢網路科技有限公司海外事業部總經理,成都炎龍COG副總經理,上海趣游 副總裁。
 
中國遊戲現狀

2014年中國遊戲市場實際的銷售收入1144.8億元,同比增長率為37.7%,其中網路遊戲市場實際銷售收入為608.9億元,網頁遊戲為202.7億元,移動遊戲市場銷售收入274.9億元,社區遊戲為57.8億元,單機遊戲市場銷售收入0.5億元。
 
由於全球移動遊戲市場的興起,用戶潛力以及數量都將持續增長。全球手機遊戲市場在2014年收入累計達到了220億美元,每月的活躍用戶達到了8240萬,預計在2015年達到253億美元,用戶基數與用戶潛力非常驚人。
 
莫夏雲提到, 中國移動遊戲爆發於2009年,其中經歷了功能手機遊戲(主要為java遊戲)向智慧型手機遊戲的轉變,智慧型手機遊戲呈現快速增長的趨勢。2014年移動遊戲的收入比2013年增長了144.6%
 
中國移動遊戲市場的發展特徵
 
移動遊戲行業成為產業增長最強動力,具有較高的自行發展行業特徵,資本圍繞移動遊戲運作相當活躍,cp整體與個體規模迅速擴張,團隊拆分研發資源再分配,運營資質進一步集中,新品井噴伴隨「羊群效應」。
 
中國中小開發團隊的困局:惡性競爭,創業型團隊生存率低,產品過剩又缺乏精品,中小市場管道經營難度增加。
 
中國中小研發團隊的出路,把產品投放到海外,舉例說明:
《口袋四驅車》從5個人的團隊,獲得UZONE的協助把產品發到海外市場,並且獲得中國的30個人團隊,拿到中國的風險投資,目前遊戲是賽車遊戲暢銷榜的第四名。
 

 
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