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[TGS indie] CutKey & 符文爭鋒-重生

更新時間:2015-02-09 14:32:08

關鍵詞: tgs indie 符文爭鋒
 
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  Cut Key Studio 喀得趣團隊是由 2 個人所組成的 Indie 團隊,這兩個人包辦了遊戲製作所需要的種種元素,像是企劃、程式、美術和音樂,目前的產品是《符文爭鋒-重生》,本作品研發了一年多,預計在 2015 年 4 月上市。

符文爭鋒-重生特點如下:

1. 單人探索 RPG
  繼承《符文爭鋒》原有遊戲理念,並將核心元素強化,並且強化其美術效果,這也是《符文爭鋒-重生》的重點,期待在這個強化能帶給玩家更好的遊戲體驗。
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2. 符文戰鬥
  玩家將會在遊戲內取得各式各樣的戰鬥符文,而玩家必須針對敵人的行動方式和弱點,將符文做出不同的配置和組合來擊敗敵人。符文在遊戲內是最重要的資源,玩家在探索中會得各式各樣的符文,符文之間的搭配會產生出全然不同的效果,在戰鬥中以類似 QTE (Quick Time Event)的方式呈現,熟悉符文之間的交互影響模式,會是戰鬥勝利與否的關鍵。
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3. 未來將有海外版本
  據 CutKey Studio 現場人員表示,未來《符文爭鋒-重生》將會有英文和日文版,在繁中版完成後會陸續進行,預計可以讓喜愛此類型的玩家有更好的遊戲體驗!
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