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Unite 2015 Taipei 4/23 當日議程

更新時間:2015-04-21 19:08:13

 
遊戲技術專場議題
時間 議題 講者
上午 09:00-09:15 開場 Unity 全球創始人David Helgason
09:15-10:00 Unity 新GUI工具進階用法 Rune Skovbo Johansen
-Unity Developer
10:00-10:45 Asset Store 最新服務Level 11介紹 Caitlyn Meeks-Ferragallo
-Manager of Asset Store
10:45-11:00 Break Time
11:00-11:30 Deploying Games on Microsoft Azure 台灣微軟 軟體研發經理 紀尚豪
11:30-12:10 The Matrix:全新的Unity移動遊戲優畫解決方案 Unity 原廠技術經理 張鑫
12:10-13:30 Lunch Time/
創意快閃Show
6位遊戲開發者,以八分鐘極短、極速方式,不拘任何形式的向在場觀眾分享、介紹自己的遊戲作品、創作理念和歷程分享。
下午 13:30-14:10 Unity 引擎的資源管理架構詳解 Unity 原廠技術經理 廖繼淵
14:10-14:50 打造新恆星:從PC到Mobile之3D動作遊戲開發經驗分享 昱泉國際 研發總監 姜智耀
14:50-15:20 Qualcomm Adreno 高通半導體事業部經理 劉曉光
15:20-15:40 Break Time
15:40-16:10 Unity Google Extreme Tony Chan
-Google Developer Advocate
16:10-16:50 3D移動遊戲高級技術案例分享 Unity 原廠工程師 張強
16:50-17:30 最新Unity 熱門插件推薦及其使用技巧 Unity 原廠技術經理 張鑫
 
互動與應用技術專場議題
時間 議題 講者
上午 09:15-09:55 Unity 建築(BIM)行業的解決方案 Unity 大中華技術總監 劉鋼
09:15-10:35 Unity 5圖形系統原理詳解 姚霄凌
10:35-10:50 Break Time
10:50-11:30 Unity 資源的優化管理 Unity 原廠講師 張黎明
11:30-12:00 改變思緒,如何挑戰大螢幕市場
Unity 原廠技術經理 惠秀莫
國廣東方總經理 米
(
ㄒㄧㄣ
)
12:00-12:30 Using Qualcomm Vuforia to Build Breakthrough Mobile 日本高通 業務發展經理 李申
12:30-13:30 Lunch Time/
創意快閃Show
6位遊戲開發者,以八分鐘極短、極速方式,不拘任何形式的向在場觀眾分享、介紹自己的遊戲作品、創作理念和歷程分享。
下午 13:30-14:15 Unity 5開發的各種優化技巧 Kim Steen Riber – Unity Developer
14:15-15:00 從Unity的用戶觀察談用戶體驗 Nevin Eronde – User Experience Researcher
15:00-15:20 Break Time
15:20-15:50 Enhancing Your Unity Mobile Games Sylwester Bala – ARM Software Graphics Engineer
15:50-16:35 Unity 5新音效系統解密 Jan Marguc – Unity Audio Programmer
16:35-17:15 Director-Unity 可視化編輯系統搶先看 Unity 原廠講師 Kelvin Lo
 
 
 
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