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《Unity 5》全新版本發布 更快更佳而且免費
作者:iven   來源:魔方網
更新時間:2015-04-17 13:52:14

關鍵詞: unity 免費 新版本

 
unity
  Unity 是一套頗受開發者好評的遊戲開發引擎,有著容易學習上手的使用者介面,良好協作模式,讓遊戲專案的產品得以在快速簡便的方式下更容易被實現在玩家的眼前。而在 3/4 凌晨所發布的最新版本 Unity 5 Professional,不但更加優化了使用流程,在美術呈現上也有了大幅改進,支援了全域動態光源或是最新的物理材質著色器,並包含了 Team License 和 12 個月的 Unity Analytics 服務,開發者可以選擇 1500 USD 付清或是月租 75 USD。

  好康還不止。對於新遊戲開發者來說,遊戲開發引擎的授權金幾乎跟天價沒有兩樣,高昂的授權金讓開發者不是退而求其次完全自己從底層來,不然就是先找一套「非正式」的版本摸索學習,但 Unity 的宗旨就是希望開發者能夠便利使用,在身先士卒推出了不少利多後,甚至刺激了以往需要昂貴授權金的遊戲開發引擎提出各種方案一起幫助開發者。為了幫助那些還在摸索學習的準開發者和尚未有營收的小公司,Unity 同一時間推出了 Unity 5 Personal Edition 免費個人版

  據 Unity 台灣官方 Blog 表示,只要是獨立開發者或是尚未有營收的公司,上一年營收或是資本額低於 10 萬美金以下,都符合 Unity 5 個人版的條件。反之如果上一年營收和資本額超過 10 萬美金的開發者或營利組織,則失去個人版的使用資格,必須購買或是月租 Unity 5 Professional 版本。

Personal 個人版和 Professional 專業版的分別如下:

包含項目 個人版 專業版
Engine with all features / 所有功能 O O
Royalty-free / 一次消費永久授權 O O
All platforms (limitations apply) / 所有平台發布 O O
Customizable Splash Screen / 自訂啟動畫面 X O
Unity Cloud Build Pro - 12 Months / Unity 雲服務 12 個月 X O
Unity Analytics Pro / Unity 分析工具 X O
Team License / 團隊開發使用授權 X O
Prioritized bug handling / Bug 修正優先層級 X O
Game Performance Reporting / 遊戲效能分析工具 X O
Beta access / 未來功能測試資格 X O

補充:Customizable Splash Screen 這個項目,如果是個人版本輸出的產品,啟動時都會先秀 Unity 的 logo和「Made with Unity Personal Edition」在產品啟動畫面,反之專業版的可以自訂這個項目。

Unity 5 各種功能介紹影片
  連免費版都打不動鐵齒開發者堅持從頭來?至少你得先看看這些花樣和新功能再做下結論吧!

Unity 5 專業版新服務解說

Unity Cloud Build 雲服務
unity5
  Unity cloud build 會和本地端的 unity 版本控制建立聯繫,將最新的專案檔案發布給指定的測試人員和協作伙伴,節省因為檔案不一致時所產生的問題排除時間,能夠大幅減少營運商和發者者之間牛頭不對馬嘴的種種意料之外的麻煩。初期而言,會先支持 iOS、Android 和 Unity Web Player。

Unity Cloud Build 費用

Basic - 免費(功能受限)
Pro - 25 USD(Unity 5 專業版則有 12 個月授權)
Studio - 100 USD
Enterprise - 聯繫 Unity

Asset Store Level 11

  Level 11 是一個Asset Store的會員方案,會員每個月會享有像是免費套件或是特別折扣套件等服務。

  Unity 5 Pro 客戶可免費加入Level 11會員。Unity 5 個人版可以用每個月19 USD加入(目前租用服務尚未啟用)

  凡是Level 11的會員每個月都會獲得免費的套件或是特別折扣,免費的套件價值總和最少價值$50 USD,也會不定期的發布特惠/免費套件給 Level 11會員。

Unity Analytics分析服務工具

  Unity Analytics 是Unity的新全球雲端化的分析工具,可以讓開發者很簡單分析專案各種數據與玩家行為,進而從中改變適合玩家的內容。.

  Unity Analytics目前正在公測中,不管是 Unity Pro版本或是 Unity 個人版,任何有興趣的開發者都可以申請測試。未來正式版本推出時,Unity Analytics Pro 版將會納入Unity 5 Pro版,如果你是 Unity 5 個人版本的客戶也可以每月25 USD 租用。

Game Performance Reporting 遊戲效能報告服務

  遊戲效能報告是個正在開發的全新服務,未來可以透過網頁直接監看專案的異常記錄、編輯器異常、開發和發布記錄以及許多更細節的報告。

我想試用遊戲效能報告服務,該如何開啟?

1.到 https://perf.cloud.unity3d.com 並登入你的Unity帳號
2.建立一個專案追蹤你的遊戲
3.下載並安裝這個套件 http://public.cloud.unity3d.com/UnityCrashLog.unitypackage
4.建立好的專案頁面點選整合(Integration)步驟即可。



在發布會 Unity 還回答了許多開發者的疑問,如下:

1. 我是否能在同一專案同時使用個人版和專業版混合編輯?
Unity :不行,同一專案不允許混合使用。

2. 我是否能使用個人版直接發布產品到 App store 和 Google play 上?
Unity:可以,但個人免費版會在產品啟動時顯示 Unity 的 logo 和授權字樣。

3. 我可以使用 Unity 5 個人版發布專案嗎?
Unity:不行,開發者必須使用 Unity 5 pro 才能使用 ios/android 等全部的發布功能,但個人版可以直接發布在 App store 和 Google play 上。

4. Team License 如何收費?
Unity:免費,購買 Unity 5 專業版的開發者,不管是買斷或是租用,都已經包含費用內。

5. 那之前在 Unity 5 預購活動前購買了 Team License 的話怎麼辦?
Unity:免擔心,因為專業版的費用已經包含了 Team License,如果預購時還額外購買了授權的話,開發者們可以針對這個項目進行退款。開發者們會在信箱內收到一封有關退款的說明,但要注意在 2015 5/1 號前得需完成相關手續。

6. 我預購了 Unity 5 專業版但我想改用個人版,可以嗎?
Unity:你必須要符合使用Unity 5 個人版的條件才行,必須注意的是購買 Unity 5 的教育授權並不在此退費範圍,要申請退款流程首先必須要證明開發者符合條件(年營收/資本額 低於10萬美金),必須要在2015年5月1日之前完成。

一旦你的退款流程確認,你的Unity 5 Pro序號會失效,然後你可以下載Unity 5 個人版使用。


發布會現場影片
1. Unity 2015 GDC 現場即時渲染影片 The Blacksmith

2. 2015 GDC 發布採用 Unity 製作之優質遊戲

3. Unity 的有關技術

 
了解更多 Unity 5 & 下載
Unity 台灣官方 Blog
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