曹操之野望

曹操之野望

遊戲類型:卡牌對戰
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《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

【放開那三國】 【發展攻略】 【遊戲攻略】
作者:零度 時間:2013-12-31

各位好!小弟在經歷了機天的遊戲過程之後,發現還是很多新手對《曹操之野望》這個遊戲不是特別了解,於是給大家帶來新的遊戲攻略,希望能更好的幫助大家。

在開服第一天,寫了個有關開局的,那今天我主要介紹就是陣容的搭配和武將陣容裡站位的問題了。

首先,玩過卡牌遊戲的都知道,一個隊伍基本都是由肉盾(MT)輸出和奶媽組成的,在傳統RPG裡俗稱戰法牧。
 

第一:MT

所謂的MT,就是能有效的抗住輸出,給其他武將更多的機會造成傷害,理想位置的1、2號位置。在《曹操之野望》這遊戲中,MT比較不被大家重視,因為低輸出和武將的稀缺,造成太多人忽略這個職業,在這裡我給大家推薦機個

NO1:曹仁

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇


當仁不讓的第一肉,沒有之一!自帶無敵技能(開啟之後受到傷害為1)在2號位置能有效的吸收BOSS的高量傷害,進階4會習得(被攻擊40% 眩暈攻擊者)霸道的神技牽絆搭配馬超(獲得較難)於禁(較容易獲得)典韋和華雄(這裡2個肉能有緣分加成 很爽的)紫書和藍色馬的緣分,讓他有點不容易成型。

NO2:孟獲
 

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇


和曹仁相同的無敵,大蜀國第一肉,進階也會習得反擊眩暈技能只是20%的機率在曹仁面前就有點捉襟見肘了,如果你是蜀國陣容,妥妥的加上祝融能和劉備獲得極大的加成,關興這種四星藍色武將的牽絆,也讓孟獲能更好的肉起來,加上藍書藍馬緣分很容易成型(諸葛緣分就不多說了 孟獲 蜀國陣容值得擁有)。


NO3:華雄


《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇


單體輸出加50%格擋2回合,格擋會抵消傷害50%,並對對手造成反擊,能有效的防守,又能造成傷害,是所謂的能抗能打能輸出。牽絆最容易出的一個肉盾 文丑的攻擊加成 董卓的生命緣 典韋曹仁加成30%攻擊 加上藍馬藍書的牽絆 使得華雄最適合為平民玩家首選。

當然,還有周泰,我對這個英雄一直無愛,就不多介紹了。主角在開啟了七絕套裝緣分之後,也是大肉牛一只,可惜的沒有天賦加成,自身三維過低使得後期很難受,我就不推薦他作為肉盾了。


第二:輸出

這裡就得詳細介紹下了,在遊戲裡輸出分成機種:單體、群體、橫排、豎排,又分別有物理和法術的區別。所以,各種組合五花八門。這裡,重點給大家推薦機個。


NO1:郭嘉


《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

(原諒我首選他,只因為從一測到現在郭嘉都站在武將的頂層,無人能動搖他第一法師的位置)

前排橫排的法術輸出,附帶60%機率眩暈,使得郭嘉在各個場合都能如魚得水,牽絆問題。郭嘉沒有其他陣容的緣分,也就是說有郭嘉 可以放心的走魏國路線。曹操、甄姬、徐晃夏侯的各種加成,能讓郭嘉一直強勢到最後遺憾的是,紫色書的緣孟德和魏國主公曹操衝突,一書難求啊!

NO2:張飛

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

作為蜀國第一猛士,張飛99的武力造就了他極高的成長,橫排的群傷加上降低2點怒氣,使得1號位置連郭嘉都自嘆不如強大的物理輸出,以及進階4免疫眩暈和石化,使得張飛在1號位置的生存和輸出極大的提高。姜維能給張飛27%生命加成(姜維 很多人的緣分都有姜維 真是個百搭小伙伴啊)魏延的攻擊緣,加上五虎上將暴力的加成(目前趙雲無法獲得很遺憾)使得張飛處在物理暴力的極限。書和馬牽絆極為難出是一大遺憾。

NO3:馬超

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

錦馬超不虧為神將,除了極為暴力的輸出,優秀的成長技能上爆發之後附帶眩暈並減怒2點,使得馬超能很好的控制和點殺對面武將。牽絆方面有曹仁的生命緣,太史慈的攻擊加成,五虎的抱團滅人屬性加成,使得馬超爆發極高。遺憾紫書和紫馬的難出,讓馬超難以成型,成型必成神。

NO4:太史慈

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

有人很奇怪為什麼我會選這個一個12資質的武將作為推薦輸出呢?因為太史慈作為後排輸出,在進階到7以後對後排的威脅會達到一個相當恐怖的地步。怒氣攻擊60%附加一次額外傷害,普通攻80%附帶一次額外50%傷害,太史慈的這個附加,在打死對面一個武將之後,還會自動轉向另外一個攻擊目標,很智能。緣分方面,馬超的攻擊加成,姜維的生命(這裡知道為什麼我說姜維是百搭了吧),周瑜等人的緣暫時不介紹,因為暫時沒開放,紫馬和藍書的加成,依然難成型。

NO5:張合

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

同為12資質的武將,但是後排單體的爆發加眩暈,使得我推薦他成為各位的輸出武將,緣分,夏侯惇生命加成,袁紹的攻擊加成(袁紹不難 碎片便宜)五子暫時不能集齊不談,紫色玉獅子和藍書加成,哎!又是這種...

第三:輔助

所謂的輔助,就是對我軍正面的BUFF。在遊戲裡目前開放的就只有加成光環和增怒兩個,對敵軍負面的BUFF,目前就是減怒,眩暈中毒灼燒等等。相信後續會有更多的輔助效果開發出來。

輔助這塊我就不多做介紹了。

光環:4主公特有技能

劉備:

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蜀國武將10%生命加成

曹操:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

魏國武將10%輸出加成

孫權:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

吳國武將10%輸出加成

董卓:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

群雄武將10%輸出加成

怒氣增加

劉備:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

增加友軍1人生命 並增加怒氣2點

孫權:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

增加友軍2人2點怒氣

大喬:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

增加友軍1人4點怒氣

貂蟬:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

增加友軍2人2點怒氣(最容易得手的13資質武將 登陸7天送)

至於負面的太多了,加上蛋蛋手上武將吃緊,不多做介紹了!嘻嘻!

第四:奶媽

最為遊戲最重要的,就是持續能力,那必不可少的奶媽就是大家追求的武將了。目前遊戲開放的紫色武將很少,這裡就只略做介紹即可。任何奶媽都是可遇不可求的。

華佗:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

奶媽裡唯一的13資質,但是緣分的難求和群雄的弱勢使得華佗很是可憐。

月英:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

緣分比較容易,加上不錯的四維,也算好奶媽一枚。

小喬:

《曹操之野望》前期發展和卡牌搭配選擇

最容易被入手的奶媽,競技場每天的聲望存起來,10天左右就能換得,緣分不錯,吳國必備奶媽。

好了,介紹了那麼多,下面我來談談陣容的站位(當然 這東西各人有各人的理解 我只是說說我的一套陣容)

1號位置:能控場和能群減怒氣的優先,因為能有效的減少我軍被攻擊或者被群毆的機率。。

2號位置:肉,因為副本大部分的BOSS都是2號位對面,除開怒氣攻擊物理輸出99%打的都是這個位置。所以,有肉的請放這裡。

3號位置:副控或者副減怒或副肉。

4號位置:後排輸出或者單體爆發輸出最佳,其次各種負面輸出。

5號位置:奶媽最佳,當然也可以去6號位置,但是5號位置能更快的給與回復,防止武將過早死掉 還有就是輔助的存在。

6號位置:輔助位置,正面輔助,各種加怒氣的,放這個位置,能更快的讓你其他武將集滿怒氣,更快的實用怒氣技能攻擊,也能防止怒氣增加的溢出。

以上是我對遊戲目前的看法和了解

如果有其他不同意見,歡迎在群裡和我討論,謝謝各位支持!

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