曹操之野望

曹操之野望

遊戲類型:卡牌對戰
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《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

【放開那三國】 【武將搭配】 【陣法定位】
作者:零度 時間:2014-02-06
  三國時期,亂世之國,英雄逐鹿,烽煙四起,想要在三國之中統治一方,除了招募天下名將強兵外,還需要各位主公有足夠的謀略,在戰法上利用各武將的善用技能,將各路英雄完美的組合上陣,才能夠更有效打擊敵人,佔領上風。下面,就讓魔方網為大家淺析一下各武將在遊戲中所扮演的角色與陣法定位吧!

  【三國群雄 之 誰是坦】

  所謂的坦,其實就是能有效抗住輸出的武將,並可以給其他武將更多的機會造成傷害,一般來說,理想的位置是在1、2號位。在《曹操之野望》中,坦是比較不被大家所重視的,因為低輸出和武將的稀缺,造成了太多人忽略了這個職業。

  下面我就給大家推薦機個我認為比較不錯的坦。

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.1:曹仁

  曹仁是當仁不讓的第一肉。自帶無敵技能,在2號位置能有效的吸收BOSS的高量傷害,進階到4後,會習得霸道的神技牽絆,搭配馬超、於禁、典韋和華雄,再加上紫書和藍馬的羈絆,讓他有點不容易成型。在這裡特別告訴一下各位,馬超其實是比較難獲得的,於禁相對來說比較容易獲得一些。

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.2:孟獲

  和曹仁一樣,孟獲也是相當的無敵。作為大蜀國的第一肉,進階也會習得反擊眩暈技能,只是20%的機率在曹仁面前就有點捉襟見肘了。如果你是蜀國陣容的話,就妥妥的加上祝融吧,能和劉備獲得極大的加成,關興這種四星藍色武將的牽絆,也能讓孟獲更好的肉起來哦!更何況藍書和藍馬羈絆很容易成型。在這裡,諸葛的羈絆就不多說了,孟獲作為蜀國的陣容真的是各位主公值得擁有的!

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.3:華雄

  單體輸出加50%格擋2回合,格擋會抵消傷害50%,並且對對手造成反擊,能夠有效的防守,又能夠造成傷害,是所謂的能抗能打能輸出的強漢!牽絆最容易出的一個肉盾,文丑的攻擊加成,董卓的生命加成,典韋和曹仁加成30%的攻擊,再加上藍馬和藍書的牽絆,使得華雄最適合為平民玩家的首選哦!

  當然,還有周泰,我對這個英雄其實是一直無愛的,在這裡就不多加介紹了。主角在開啟七絕套裝羈絆後,也是大肉牛一只呀!可惜的是沒有天賦加成,自身三維過低,使得後期非常難受,我就不推薦他作為肉盾了。

  【三國群雄 之 誰是輸出】

  在這裡就得詳細介紹下了,在遊戲裡輸出分成四中:單體、群體、橫排、豎排,又分別有物理和法術的區別。所以,各種組合五花八門,不能逐一介紹,下面就重點給大家推薦機個小編認為比較重要的吧!

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.1:郭嘉

  郭嘉作為前排的法術輸出,附帶60%機率眩暈,使得郭嘉在各個場合都能如魚得水,如果你有幸抽到他,那你就笑一笑吧,小編當時可是花了1W金幣都沒有得到他,還真是牽絆問題。郭嘉沒有其他陣容的羈絆,也就是說有了郭嘉,你真的就可以放心的走魏國路線。至於曹操、甄姬、徐晃夏侯的各種加成,能讓郭嘉一直強勢到最後遺憾的,也就只有紫書的袁夢德和魏國的主公曹操衝突了,真是一書難求啊!

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.2:張飛

  張飛作為蜀國的第一猛士,張飛99的物理造就了他極高的成長。橫排的群傷加上降低2點的怒氣,使得1號位置連郭嘉都自嘆不如強大的物理輸出,以及進階到4後免疫眩暈的石化,使得張飛在1號位置的生存和輸出得到極大的提高。姜維能給張飛27%生命加成,在這裡不得不感嘆,很多人的羈絆中都有姜維,他還真是一個百搭的小伙伴呀!魏延加上五虎上將暴力的加成,使得張飛處在物理暴力的極限。書和馬牽絆極為難出,也算的上是一大遺憾了。

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.3:馬超

  馬超真的不愧是一名神將,除了機位暴力的輸出,優秀的成長技能上爆發之後附帶的眩暈技能,並減怒2點,使得馬超能很好的控制盒點殺對面的武將。牽絆方面有曹仁的生命加成,太史慈的攻擊加成,五虎上將的抱團滅人屬性加成,使得馬超爆發極高。遺憾的是紫書和紫馬很難處,讓馬超難以成型,但一旦成型必為大神!小伙伴要加油呀!

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.4:太史慈

  有人很奇怪為什麼會選擇一個12資質的武將作為推薦呢?因為太史慈作為後排輸出,在進階到7以後對後排的威脅會達到一個相當恐怖的境界。怒氣攻擊60%附加一次額外傷害,普通攻擊80%附帶一次額外50%的傷害,太史慈的這個附加,在打死對面的一個武將之後,還會自動轉向另外一個攻擊目標,那可是相當的只能啊!羈絆方面,馬超的攻擊加成,姜維的生命,周瑜等人的羈絆暫時不做介紹,因為暫時也沒做出開放,紫馬和藍書的加成,依然難以成型。

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.5:張合

  同為12資質的武將,但是後排單體的爆發加眩暈,使得不得不推薦張合成為各位的輸出武將,羈絆方面,夏侯惇生命加成,袁紹的攻擊加成,紫色玉獅子和藍色書加成。這下…你懂了吧。

  【三國群雄 之 誰是輔助】

  所謂的輸出,就是對我軍正面的BUFF。在《曹操之野望》中,目前開放的就只有加成光環和增怒兩個了,對敵軍負面的BUFF,目前就是減怒、眩暈、眩暈、中毒和灼燒等等。相信後續會有更多的輔助效果開發出來。

  所以嗎,輔助我就不多做介紹了。

  光環:4主公特有技能

  怒氣增加:

  【三國群雄 之 誰是奶媽】

  無論任何一款遊戲,最重要的就是持續力,那必須不可少的就是奶媽了!目前遊戲開放的紫色武將很少,在這裡就只能是略作介紹了,任何奶媽都是可遇不可求的。

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  No.1:華佗

  奶媽裡唯一的13資質,但是羈絆的難求和群雄的弱勢使得華佗很是可憐啊!

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  NO.2:月英

  羈絆比較容易,加上不錯的思維,也真的可以算上市以為好奶媽了!

《曹操之野望》教你區分遊戲內武將性質

  No.3:小喬

  小喬是最容易被入手的奶媽,競技場每天的聖王存起來,10天左右就能夠換到手了,羈絆相當不錯,是吳國必備的奶媽!

  【位置不能決定一切 但也至關重要】

  介紹了那麼多武將,下面小編來給大家談談陣容的站位吧。

  1號位置:

  能控場和能群減怒氣的優勢,因為能有效的減少我軍被攻擊或者被群毆的機率。

  2號位置:

  肉!因為副本打部分的BOSS都在2號位置對面,除了開怒氣攻擊物理輸出99%打的都是這個位置,所以,如果你有肉,就必須要放到這裡。

  3號位置:

  副控或者副怒或副肉。

  4號位置:

  後排輸出或者單體爆發輸出為最佳,其次是各種負面輸出。

  5號位置:

  個人覺得在這個位置上放置奶媽是最理想的,當然也可以把奶媽放到6號位置上,但是5號位置能更快的給與回復,放置武將過早的死掉,還有就是輔助的存在感。

  6號位置:

  6號位置是不折不扣的輔助位置,正面輔助,各種加怒氣的,放這個位置,能更快的讓你的其他武將積滿怒氣,更快的使用怒氣技能攻擊,也能放置怒氣增加的溢出。

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