《格鬥之皇》戰鬥提升的三個屬性點

格鬥之皇 | 戰鬥屬性

時間:2014-02-18 作者:易語兒

  戰士被動技能需要注意的機個點不是提升戰鬥力,而是實實切切的戰鬥效果!所以我認為戰鬥力什麼的是浮雲!

  主要提升的機個屬性點應該是:

  1.攻擊力 【寶石和被動技能以及強化都是第一首選 攻擊力提供給你最強大的輸出配合你的技能攻擊力是直接影響你的刷圖或PK效率,沒有攻擊力的戰士不是好刺客!】
 

《格鬥之皇》戰鬥提升的三個屬性點


  2.生存能力 【生存能力主要體現在 項鍊 生命力 寶石和升級被動體力上,這個對自帶30秒回復效果的戰士直接影響到回復多少,我現在3萬8的生命力 30秒能回復1萬4左右的血 也就相當於三分之一,這個技能越後期就越變態,你懂的】
 

《格鬥之皇》戰鬥提升的三個屬性點


  3.防禦力 【高攻 高防 高血量,這3點是鑄造一個坦克的存在,防禦這個屬性直接影響別人打在你身上的傷害,雖然提升戰鬥力很高,但我建議大家優先滿足攻擊和生命】