《宮廷計》新系統-疲勞機制

宮廷計 | 疲勞機制 | 派系崛起

時間:2014-03-26 作者:

疲勞計算規則

1. 玩家在遊戲中的宮鬥時間過長,系統自動累計疲勞度,疲勞度影響玩家通過宮鬥獲得的功勳。

2. 玩家的宮鬥將每天擁有
1500自由支配的疲勞值充沛時間,1500用完後角色將進入疲勞值正常狀態。玩家可自由控制遊戲宮鬥次數1500次,疲勞值充沛時間按宮鬥次數計算,玩家可根據需要自由拆分使用。玩家疲勞值充沛狀態下,宮鬥殺死怪物將獲得 100 %的功勳。

3. 當角色的累計宮鬥次數2000~2500,將處於輕度疲勞狀態,在這種狀態下,角色只能獲得宮鬥功勳為70%/掉落機率為正常掉落的70%

4. 當角色的累計宮鬥次數2500~3500,將處於中度疲勞狀態,在這種狀態下,角色只能獲得宮鬥功勳為50%/掉落機率為正常掉落的30%

5. 當角色的累計宮鬥次數3500次以上,將處於重度疲勞狀態,在這種狀態下,角色只能獲得宮鬥功勳為1%/掉落機率為正常掉落的20%
 
6.當玩家宮鬥超過1500次時,遊戲主介面顯示出疲勞值BUFF

若玩家當時顯示遊戲內所有BUFF,則虛弱BUFF,優先顯示在虛弱BUFF之前

 

感謝論壇玩家:goblined 協助更新資料