《將神》武將屬性三圍分析

將神 | 武將屬性三圍分析 | 武將

時間:2014-05-12 作者:

佈陣介面右上角,滑鼠移動到關閉下面戰鬥力處,會有三圍屬性的介紹。

100點武力=75%物理攻擊、25%物理免傷
100點統帥=50%物理免傷、50%法術免傷
100點智力=75%法術攻擊、25%法術免傷

如果你真的拿你面版攻擊去乘以這些數字,得出來的結果絕對是有問題的。

聽說100點法力=10點加血。那麼我把我的面版攻擊除以10之後再去計算,得出來的結果與我戰鬥時的數字非常接近。

其實哪有那麼容易,只不過這種計算方法較簡單,也較接近實情,我們假設這種方法是對的。

佈陣時的面版物理攻擊:5000
寵物英勇全軍提高傷害:60%
100點武力值提高傷害:75%
單體技能為物理傷害:2.5倍

計算一下:5000/10=500。我們先把他削弱10倍
          60%+75%=135%。一共提高的%
               500*135%=675。這是提高的傷害
          500+675=1175。這就是最後的普通攻擊

普通攻擊有暴擊。而且普通攻擊都有一個浮動範圍。以1175上下浮動。技能傷害乘以2.5為:2937。隨便暴一下就是4000往上。暴擊傷害最低不會低 過50%,也有浮動。至於護甲什麼的,倒是沒有考慮過,這個計算方式也只大膽推測下,大家看看就行了。不過確實很接近真實資料。