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《遊戲發展國》在遊戲裡面開遊戲公司來製作遊戲
作者:M編   來源:魔方網
更新時間:2017-05-22 19:34:53

關鍵詞: 遊戲發展國 評測 Game Dev Story

 

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      小學作文課上,一定會有一個題目是「你的夢想是什麼?」,我的回答是:「希望我永遠都是個玩家(Gamer),甚至有一天,我會是遊戲製作者(Game Developer)」。
 
      《遊戲發展國》是款 20 年前出在 Windows 上的作品,移植到行動平台也已經是將近七年前的事情。乍看之下只是款舊遊戲,但對玩家而言,《遊戲發展國》滿足了所有人心中曾經有過的夢想,那就是「製作屬於自己的遊戲」
 
       遊戲的遊玩方式跟 1999 年遊戲橘子出的《便利商店》極度類似,就像味增湯不放味增和豆腐,改放菜頭、排骨和肉燥提味,喝起來跟排骨酥湯有八成像。只是這次玩家擔任的是一間遊戲公司的管理者,負責的不再是考慮要進什麼商品、要怎麼陳列才會吸引客人購買。這次要做的是帶領著團隊製作電玩遊戲,並決定整體作品的走向和目標,才能製作出能夠獲得玩家好評的遊戲。
 
招聘員工
       如同「航海王」中的魯夫在出海前也要四處找尋船員一樣,玩家在遊戲中可以透過各種管道來徵招人才,而根據不同的方式,所找到的員工在能力上也會有所不同,相對也會影響付出的薪資。


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▲透過各種方式尋找人才
 
       但即使有錢也不代表著能夠隨心所欲,《遊戲發展國》有員工人數的限制,意味著有人進來就有人要離開,雖然就商業考量來說,強者取代弱者是天經地義的事,但由於員工的能力也可以透過栽培來提升,加上裁員前會看到這些老員工們哀求不要這麼做,讓玩家在做抉擇上會更加的困難。
 
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▲你忍心開除老員工嗎?
 
收入來源
       製作遊戲需要大量的預算,在遊戲初期,玩家只能接取其他公司的委託案來賺取資金,上至開發遊戲引擎,下至幫設計社區裡的吉祥物,只要能賺錢的都只能摸摸鼻子努力的完成,一切只為了有朝一日能夠開發自己的遊戲作品!


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▲接開發委託來累積資金
 
製作遊戲及開發主機
       遊戲的好壞主要分為「趣味性、獨創性、畫面和音樂」四個部份,取決於玩家的決策以及員工的能力。當你挑選的遊戲類型和內容相輔相成,再加上足夠的預算以及優秀的員工,在製作過程中就會勢如破竹。但運氣也是實力的一環,如果不幸遇到停電,除了會讓開發進度落後,更會嚴重打擊到員工的士氣喔。


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▲遊戲類型和內容的搭配非常重要

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▲員工燃燒小宇宙來製作遊戲
 
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▲所有的辛苦都打水漂了
 
       除了製作遊戲之外,玩家也能自行開發遊戲主機,一旦成功研發出熱門主機,對於公司的收入和後續產品開發都有很大的幫助。但製作主機除了條件嚴苛外,還必須跟其他知名廠商來一較高下,可謂是困難重重啊。
 
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▲這是任天堂的Wii !?
 
媒體評分
       如同電影會有影評一樣,每次遊戲完成之後,會經由一組四人的雜誌媒體進行評分,每人會給出1至10分,如果得到32分以上就會入選遊戲殿堂,該遊戲也會獲得開發續作的資格。每年還會有一次日本遊戲發展大獎,能夠獲得任何一個獎項可都是至高的榮耀。
 
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▲雜誌媒體給予評分
 
       這部份是致敬日本 Fami 通的制度,直接將「四人評審、1至10分、遊戲殿堂」這部份拿來使用,畢竟Fami通評分在日本遊戲界是相當早就存在且知名的制度,雖然這幾年Fami通的評分就如同小木偶皮諾丘的鼻子一樣,公信力令人感到質疑,但在早期可是玩家們會參考的指標之一。
 
結語
    《遊戲發展國》有著極高的自由度和遊戲性,加上遊戲中會不斷出現似曾相識的主機、廠商名稱,相信對於六、七年級的玩家來說會感到十分親切
 
優缺點
+ 會看見各種熟悉的主機
+ 決策的自由度極高
+ 完整呈現遊戲產業的縮影
 -  後期太容易做出成功的遊戲
 
       然而當我正在和同事們很開心的在分享《遊戲發展國》這款遊戲的時候,老闆默默的從旁邊走過去並:「與其在這邊玩遊戲,不如實際去做遊戲啊。」
 
「幹,我就是不會做遊戲,所以只能來寫文章啊。」
 

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※《遊戲發展國》iOS下載
※《遊戲發展國》Android下載

 
 
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