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Coser專訪-包子

包子 專訪 Coser Cosplay
  • 作者 : r7761620

    時間 : 2015-11-19

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  這期向大家介紹的是超可愛的「包子」!圓圓的大眼睛讓她十分適合少女與正太角色,短髮看起來也特別合襯。非常喜愛各種平台遊戲也出了許多相關角色的她,將在以下訪談詳盡的與大家分享她的 Cosplay 歷程與心得唷。

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作品名:《LoveLive!》-小泉花陽/攝影:洪孟賢

 
1.請向大家簡單的自我介紹一下吧! 

  哈囉~~~大家好,我是北部的 Coser 包子!!!
  大多都在北部場次出沒,少機率會參加中部場。
  目前 Cos 齡約一年多,偶爾會嘗試自己製作一些小型道具,雖然在這方面上還有待加強學習,不過也很樂在其中!
  平常接觸的作品範圍很廣,涉及遊戲、動畫、漫畫這三塊,閒暇時也會畫畫一些小插圖。


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作品名:《刀劍亂舞》-螢丸/攝影:蛙吉

 
2.請問是從幾歲開始接觸,又是如何踏入 Cosplay 的圈子的呢? 

  真正開始接觸 
Cosplay 時是 2014 年的 2 月,我當時在 CWT 上 COS 推理遊戲《彈丸論破/槍彈辯駁》中的賽蕾絲,不過現在回顧完全是個黑歷史!!!

  我從國、高中時代就一直有在關注這項活動,常常會到當時的台灣論壇 
Cosplay 版欣賞版友們的作品,但當下還沒有自己也來嘗試這項興趣的念頭。
  一直是到高中才認識有接觸 COS 的朋友,不過我也是到了高三有了足夠的打工錢後才開始發展這項興趣~

  其中,「ETT」是在 COS 這條路上協助、引領我最多的人,我們還一起與另一位朋友到民權阿姨的工作室訂製了我人生中第一套的 COS 服!


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作品名:《
彈丸論破》-賽蕾絲/攝影:金鹿


3.Cosplay 到現在,覺得最滿意與最不滿意的一個作品分別是?為什麼呢? 

  其實 
Cosplay 到現在真正令我滿意的作品為數並不多,一直都很希望能有時間把這些作品呈現出更完整的姿態。如果要說到令我印象深刻、最具突破的的作品,就是線上遊戲《英雄聯盟》中的「好運姊」了!
 
  因為之前還沒有 COS 過這種性感、艷麗的外國御姊型角色,對我來說真的是一大挑戰!那時還參考了不少妝容教學,也因此受惠不少,當下也有不少親友表示看到照片完全認不出我,有種挑戰大成功的滿足感。
 
  而最不滿意的作品大概就是《刀語》的「左右田右衛門左衛門」這個角色。我本身臉型偏圓潤,身形也是屬於矮小型,與這個角色完全是極端化的差異,雖然 COS 這個角色有兩次了,卻一直覺得還沒有好好將他的神韻呈現出來,希望之後能找到更好的方法來詮釋這個角色。


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作品名:《英雄聯盟》-好運姊/攝影:G噗
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作品名:《刀語》-左右田右衛門左衛門/攝影:知秋
 

4.目前最想挑戰而在準備中,或是認為還無法駕馭的角色或作品是? 

  我喜歡的角色大多都是身形高挑、俊俏的那種美男子,或是體型略微壯碩的男性角色,像是《驅魔少年》的「神田優」、《逆轉裁判 4》的牙琉響也,以及《六花的勇者》的葛道夫,目前的我實在是無法駕馭以及嘗試。


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作品名:《彈丸論破 2》-邊古山佩子/攝影:G噗
 

5.印象最深刻的一次拍攝是怎麽樣的狀況? 

  印象最深刻的就是 7 月時與親友一起到澎湖取景、觀光的拍攝了!那也是我第一次體驗自己買機票、坐飛機。

  那時親友規畫了四天分別至不同景點進行拍攝,其中就屬到市區老街上拍攝《刀劍亂舞》裡「審神者」與「長谷部」的那天最難忘。

  主要
是想拍出比較日常、悠閒的互動,當天真的就是在不影響旁人的情況下邊逛、邊吃、邊拍,當地有不少日式建築,我們取得了負責人同意至建築物內進行拍攝,拍出不少氛圍十足的照片,是一次非常新鮮、在台北難求得的體驗!

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作品名:《刀劍亂舞》-審神者/攝影:金鹿
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作品名:《彈丸論破 2》-七海千秋/攝影:金鹿
 
6.包子有提到好運姐的扮相讓大家印象深刻,也說過跟你以往可愛的少女妝容差異很大,這兩者之間有什麼決定性的差異可以跟大家分享,或讓也想突破的少女們參考呢? 

  我認為決定性的差異就是眼妝的著墨吧!因為之前出的女角都比較偏向日系甜美型,而好運姊是屬於歐美性感型,我就有用眼影特別加強雙眼皮的陰影來營造外國人輪廓的深邃感,並加強鼻樑部分的光影。

  Youtube 上其實也有很多非常實用的彩妝教學,當初也是參考上面的影片來完成適合自己的效果,都可以多加找資料來嘗試。


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作品名:《英雄聯盟》-好運姊/攝影:虎王
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作品名:《LoveLive!》-小泉花陽/攝影:呂金璋
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作品名:《彈丸論破 2》-七海千秋/攝影:鄭茂盛
 
 

7.包子有提到喜歡各種遊戲,出過的角色也包含許多不同主機的作品,有沒有想特別推薦給大家的心目中的神作? 

  要舉例的話感覺說不完!!我心目中的神作實在是太多太多了,先就 PSV 以及 DS 平台上我特別喜愛的來與大家分享。
  PSV 上我首推以高速狩獵共鬥為遊戲特點的《噬神者系列》,以及多元動作推理類型的《彈丸論破系列》。
 
  《噬神者》這部作品已經正式邁入五周年,也在今年推出風格獨特的動畫,並於十月初發表初代重製版的遊戲新作。
  這個遊戲的世界觀十分吸引我,其中最讓我覺得有趣的就是角色戰鬥中能隨機變換的武器─「神機」!遊戲中提供許多種類供玩家自由搭配,另外還可以自己編輯子彈在戰鬥中運用,我也很喜歡能與其他玩家一起連線的部分,為它增添了很大的遊戲性。
 
  《彈丸論破》最吸引我的是它龐大且有連貫性的劇情,還有具強烈特色的人物設定。而它的遊戲系統也不同於以往的推理遊戲,加入動作元素使可玩性更加提升。這部作品目前出到第二代,也有推出額外的番外篇,我非常期待它之後將發售的第三代系列作。
 
  DS 遊戲中的《逆轉裁判/檢察官系列》也是我心中無法取代的神作之一,遊戲中玩家分別扮演律師或是檢察官,在蒐證後至法庭上進行審判,替委託的被告辯護、追訴犯罪。裡面的角色個個性格鮮明,更配合整體故事的推進,用心地設計許多不同的人物立繪動畫。目前遊戲發展到第六代,也推出過不少番外篇以及合作遊戲,近期更發表了明年四月將動畫化的消息,特別推薦給喜愛推理、閱讀故事劇情的玩家們!


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作品名:《彈丸論破 2》-七海千秋/攝影:小裕
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作品名:《彈丸論破 2》-邊古山佩子/攝影:G噗
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作品名:《噬神者 2》-香月娜娜/攝影:幼幼x晨暉
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作品名:《噬神者 2》-香月娜娜/攝影:斑斑
 
8.Cosplay 這件事對你的生活、交友圈等是否有影響?又是怎麽樣的影響呢? 

  我原本是不擅長與他人互動的類型,性格算是非常內向、害羞,不過在接觸 Cosplay 後,我才逐漸敢慢慢踏出腳步去認識新朋友,對我的交友圈與生活都有很大的影響。

  Cosplay 同時也充實了我對於自我的肯定以及涉獵到一些以前未曾嘗試的領域,無論是後製、化妝亦或是手作技能,真的都在學習過程中受益匪淺。

  那時若沒接觸這項興趣,想必也不會想去好好鑽研那些技巧,我為此感到很欣慰,也很珍惜願意與我分享經驗、並給予我建議的親友們!


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作品名:《刀劍亂舞》-螢丸/攝影:蛙吉
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作品名:《迷糊餐廳》-種島白楊/攝影:鄭茂盛
 
9.請對看到這裡的讀者們說一句話吧! 

  謝謝大家能看到這邊,有意願的朋友也歡迎到場次上或專頁找我交流、聊天,我會很開心的!!!也期待今後能呈現更多更上層面的 COS 作品與大家分享。


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作品名:《LoveLive!》-小泉花陽/攝影:陳孝文


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