《率土之濱》蜀五星將解析(二)

【蜀】 【五星將】 【率土之濱】
作者:brandonboy36 時間:2016-04-14

蜀劉備 [cost 3.5]
 《率土之濱》蜀五星將解析(二)
戰法
  皇裔流離:
  本場戰鬥中,使我軍全體受到攻擊時,有50%的機率能恢復一定兵力(恢復率34%~LV10恢復率 98%,受謀略影響)。指揮技~在劉備死亡後仍有效果~被動型多頻治療特別適用於野地戰~能大大減少兵損!
  
  神兵天降(
可拆戰法):
  戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)

武將特色
  被動型治療奶

屬性加點
  ~最適合謀略加點~大幅度提升治療效果~~攻防謀三屬性均衡,技能靈活多變~ 技能陣容搭配值得深挖

技能學習
  1.策略流劉備~堆疊醫療技或學習攻防策略技 ~
  2.增攻減傷流~堆疊 攻防效果~
  3.指揮防禦流劉備~ 先鋒位炮灰~ 依靠指揮光環為團隊貢獻~

武將定位
  1.位置多變~與減傷流肉盾,策士配合進行正面防禦效果最為完美~後期方向蜀國步兵減傷流!~
  2.可做先鋒與奶媽組隊,擁有雙重的恢復力~
  3.不適與強控流搭配~對手攻擊次數少~連鎖反應導致被動治療效果不佳~
  4.不擅對付單次傷害爆發的陣容~ 如 5星張飛~5星夏侯淵這種疊傷害的單次群傷將~1次傷害爆炸,而回血次數太少


蜀諸葛亮 [cost 3.5]
《率土之濱》蜀五星將解析(二) 
戰法
  諸葛錦囊:
  使我軍群體受到策略攻擊時的傷害降低17%(受謀略影響),並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高7%(受謀略影響),持續2回合。大幅度提升攻防差距~後期神技~
  深謀遠慮(
可拆戰法):
  戰鬥開始後第1回合,使自身謀略提高15,第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高15%,持續至戰鬥結束
  
武將特色
  策防神將
  增攻減傷流策士

屬性加點
  純謀略加點~配合自身謀略成長~~後期大幅度提升buff效果~~

技能學習
  1.策攻流 學習群攻法術~ (楚歌/焰焚/水淹)等策略流輸出技能~
  2.增攻減傷流~指揮/主動~ 繼續堆疊攻防差距~

武將定位
  只適合中軍的步兵策士~完壓對面策略輸出~可與所有傷害流武將搭配~技能效果到後期才明顯~

陣容推薦
  陣容潛力巨大~有待挖掘~不適於純控制流搭配~
  1.增攻減傷消耗流~與其他攻防流武將搭配,堆出極限攻防差距~
  2.半輔助半輸出策士~有攻有光環~全方位提升戰鬥力
  3.速度(22+0.39)配高速武將時需考慮


蜀黃月英 [cost 2.5]
 《率土之濱》蜀五星將解析(二)
戰法
  匠心不竭:
  戰鬥開始後,使敵軍全體從第1、3、5回合開始,逐漸陷入恐慌(傷害率18%,受謀略影響)、火攻(傷害率21%,受謀略影響)與妖術(傷害率25%,受謀略影響)的狀態,持續直到戰鬥結束。 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多頻多類型負面持續傷害
  
  神兵天降(
可拆戰法):
  戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)

武將特色
  持續消耗將-指揮型

屬性加點
  純謀略~提升持續傷害
  
技能學習
  不攻/深謀遠慮/ 等 累計策攻技是否對指揮技有加成待定~ 或群攻技能~ 還可學習控制/醫療/防禦/指揮技能拖延節奏~ [不可學習楚歌/焰焚等效果重複的策略技能]

武將定位
  第二法術隊核心法術輸出將/只可用4大群法中的水淹/配合任何缺攻擊控制/防禦等慢節奏隊伍/ 黃月英受到友方策攻提升是否會提升指揮技傷害待測

陣容推薦
  1.指揮技能與吳夫人(吳)/不攻/深謀遠慮的契合度很高~ 還可組成蜀國增攻減傷流策略步兵隊 陣容值得深挖
   2.頂級炮灰,死了損兵都無損輸出的黃月英~關於黃月英的指揮技觸發機制和連鎖反應都需要實戰測試~ 待評
  3.關於黃月英的保守觀點是: 指揮技不受戰鬥中任何攻擊加成/搭配減謀略屬性/封殺敵方輸出的控制/增加敵方所受策略傷害/~ 肉盾陣容持續消耗~就怕諸葛亮~
 

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