《率土之濱》大規模戰鬥Q&A

【戰鬥】 【率土之濱】
作者:brandonboy36 時間:2016-04-14

  《率土之濱》作為一款策略遊戲,與其它玩家的衝突是必不可少的。而《率土之濱》最大的亮點就在於盟與盟之間的大規模衝突。筆者今天便分享一些戰鬥經驗給新手玩家。

  
Q:駐守的面積是多少?
  A:玩家可以駐守的土地包括同盟內盟友土地及被同盟淪陷的其他玩家土地。駐守部隊的駐守面積是以駐守土地為中心,九格都可以照顧到,俗稱九宮格駐守。

  
Q:我的部隊駐守半天為何不切入戰鬥?
  A:經常有部隊駐守了幾個小時,卻在敵方的猛烈進攻下,從不切入戰鬥。系統判定哪隻駐守部隊切入戰鬥的方法是哪部隊最晚駐守便可以切入戰鬥。所以,若你是一個活躍好戰,想讓自己部隊切入戰鬥的玩家。你需要讓你不切入戰鬥的部隊撤退再駐守。

  
Q:駐守的障眼法有哪些?
  A:要塞的視野2格,是以要塞為中心,25格都可以看見,關卡前一方最前方的要塞只能看到敵方最前方的要塞,第二排的要塞便看不到了。想要敵人看不透我方虛實,可以以分城的百人部隊駐守第一排要塞造成我方駐守部隊多的假像,也可以在第二排駐守,讓敵人看不見我方的駐守部隊。
《率土之濱》大規模戰鬥Q&A
  
  
Q:駐守部隊要不要在進行一場戰鬥後進行撤退?
  A:如果只有幾百甚至幾十的傷兵那就不必撤退了。但是當傷兵數量較多,比如每個武將都有幾百上千的傷兵,加起來就有兩三千的傷兵了,這個時候就可以撤退回復下傷兵。傷兵在部隊回到軍營後可以回復為正常部隊,部隊數量與輸出有關,輸出高了的情況下可以有效降低損失。
《率土之濱》大規模戰鬥Q&A
▲傷兵過多時可以考慮撤退休整
  
  Q:打關卡被補刀了怎麼辦?
  A:五級關卡沒什麼問題,過了免戰,部隊修整好再攻一次,這次無法被補刀。七級關卡可以考慮本方同盟的實力強攻或者半夜襲取。九級關很難在敵方駐守的情況下強行攻下,但是九級關不像七級和五級在短距離內只有一個,可以用下面的方法獲得一個小時的緩衝,攻打同名的另一個關卡,最好在晚上。在攻打前派不徵兵的百人隊伍進攻被敵人補刀的關卡,吸引敵人來駐守你們根本就不打的關卡。

  
Q:如何有效率的減輕駐守壓力?
  A:選擇高攻城值步兵,一般的攻城隊很難打贏六級地,所以我們對攻城隊的要求是能打贏五級地就可以。而經過長期的戰鬥,我發現二十多級的三星步兵攻城隊(滿級兵營,垃圾科技)在只加速度的情況下也完全可以打贏五級地。我兩隊3星滿進階20多級的攻城隊速度加上疾風營的20速度後,速度都在100左右,攻城值在一百五左右。完全可以用來做攻城隊和偵察隊。四級的步兵也是同理,抽到的垃圾四星步兵武將,也可以進階。

  
Q:高戰和人數哪個重要?
  A:總體來說,高戰的重要程度隨著遊戲進度不斷推進而降低,人數的重要程度則相反。

  
Q:夜戰的強大?
  A:如果雙方夜戰都很強大,那麼無法影響走向。如果一方夜戰能力強大,對另一方的破壞將是毀滅性的。而夜戰能力完全取決於一個同盟的團結程度。

  
Q:間諜戰的強大?
  A:從實際案例來看,間諜的作用非常強大。最突出的作用是可以獲取敵方大規模進攻及其他動作的情報,在敵方進行動作前,我方可以派相當數量的部隊打亂敵人的計畫,拖延時間,達到戰略目的,還可以騷擾敵方的軍心。當敵方開始篩選尋找間諜後,敵方會損失大量戰力。這只是最大的兩處用處,有些同盟可以說被敵方的間諜搞得焦頭爛額。
 

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