《率土之濱》全戰法 10 級能力資訊

【全技能】 【能力資訊】 【率土之濱】
作者:hao100813 時間:2016-05-13
技能名 類型
10級
發動率
10等能力
衣帶密詔 主動 40% 使友軍單體的攻擊提高18.8(受謀略影響),並使其進入休整狀態,每回合恢復一定兵力(恢復率80%,受謀略影響),持續2回合
金吾飛將 主動 35% 1回合準備,對敵軍單體發動一次猛攻(傷害率325%),並使其陷入混亂狀態,持續2回合
胡茄離愁 主動 30% 恢復友軍單體較多兵力(恢復率157%,受謀略影響),並使其進入休整狀態,每回合再度恢復一定兵力(恢復率103%,受謀略影響),持續3回合
閉月 主動 35% 1回合準備,使敵軍群體陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,並使其防禦降低29(受謀略影響),持續3回合
四世三公 主動 30% 使我軍群體進行攻擊和策略攻擊時的傷害提高18%,受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低18%,持續2回合
將傾之柱 主動 30% 以降低自身30%攻擊為代價,使自身受到攻擊時的傷害下降49%(受謀略影響),並援護友軍全體,為其抵擋普通攻擊,持續2回合
黃天當立 主動 30% 1回合準備,對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率176%,受謀略影響),並使其陷入妖術詛咒,每回合損失一定兵力(傷害率97%,受謀略影響),持續2回合
逆謀 被動 100% 在戰鬥中造成傷害時,能夠籍此恢復相當於傷害值30%的兵力
天下無雙 主動 30% 使自身的攻擊提高45,攻擊距離+2,並進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,受到普通攻擊後能進行反擊(傷害率200%),並挑釁敵軍全體使其攻擊自身,持續2回合
算無遺策 主動 35% 使敵軍群體的攻擊與謀略降低22(受謀略影響),持續2回合,在此期間,每當目標試圖發動主動戰法時,將陷入妖術詛咒,損失一定兵力(傷害率140%,受謀略影響)
血濺黃砂 被動 100% 以無法發動主動戰法為代價,使自身進行攻擊時的傷害提高120%
洛水佳人 指揮 100% 本場戰鬥中,使我軍群體每回合都有75%的機率恢復一定兵力(恢復率85%,受謀略影響)
皇裔流離 指揮 100% 本場戰鬥中,使我軍全體受到攻擊時,有50%的機率能恢復一定兵力(恢復率68%,受謀略影響)
諸葛錦囊 主動 35% 使我軍群體受到策略攻擊時的傷害降低35%(受謀略影響),並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高14%(受謀略影響),持續2回合
紅顏鐵騎 被動 100% 使自身每回合可以進行兩次普通攻擊,並使攻擊提高30
匠心不竭 指揮 100% 戰鬥開始後,使敵軍全體從第1、3、5回合開始,逐漸陷入恐慌(傷害率34%,受謀略屬性影響)、火攻(傷害率41%,受謀略屬性影響)與妖術(傷害率44%,受謀略屬性影響)的狀態,持續直到戰鬥結束,所造成的傷害無視規避
銀龍沖陣 主動 50% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率160%),並使其受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高20%,持續1回合
長阪之吼 主動 75% 2回合準備時間,對敵軍群體發動一次無視兵種相克的猛烈攻擊(傷害率450%)
魏武之世 指揮 100% 在本場戰鬥中,使敵軍全體攻擊下降20%,並使我軍全體攻擊距離+1
驅虎吞狼 主動 30% 對距離內敵方全軍發動策略攻擊(傷害率143%,受謀略影響),並使其無法恢復兵力,持續1回合
魏武之澤 主動 40% 使我軍單體進行攻擊時的傷害提高25%(受謀略影響),並使其每回合可以進行兩次普通攻擊,持續1回合
千里單騎 追擊 50% 普通攻擊後對目標發動攻擊(傷害率180%),並藉此恢復一定兵力
其疾如風 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體速度提高41(受謀略影響),並使其每回合有70%的機率可以進行兩次普通攻擊
世仇 追擊 50% 普通攻擊後對目標發動策略攻擊(傷害率194%,受謀略影響),並使其無法急救和休整以恢復兵力,持續2回合
強勢 主動 35% 使敵軍群體進行攻擊時的傷害降低32%(受謀略影響),並使其陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法,持續2回合
九錫黃龍 主動 30% 移除我軍群體有害效果,並使其防禦提高29(受謀略影響),持續2回合,同時進入規避狀態,免疫接下來受到的1次傷害
玄武洰流 主動 30% 1回合準備,對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率150%,受謀略影響),並使其陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續2回合
複誓業火 主動 45% 使敵軍群體受到策略攻擊時的傷害提高20%(受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回合損失一定兵力(傷害率133%,受謀略影響),持續2回合
遺志 主動 40% 使敵我雙方都無法恢復兵力,並使我軍群體的攻擊提高53(受謀略影響),持續2回合
侵略如火 被動 100% 在進行攻擊時,有40%的機率使本次傷害額外提高80%
梟姬 主動 35% 1回合準備,對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率160%),並有50%的機率再度對敵軍單體隨機發動一次猛攻(傷害率200%)
母儀浮夢 指揮 100% 戰鬥開始後,使我軍群體在受到首次攻擊時可進入規避狀態免疫傷害,並使敵軍全體在前4回合進行攻擊或策略攻擊時,有50%的機率使本次攻擊的傷害降低30%(受謀略影響)
飲鴆之怨 主動 40% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率177%,受謀略影響),並阻止其恢復兵力,持續2回合
猛火 主動 45% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率80%,受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回合損失一定兵力(傷害率75%,受謀略影響),持續1回合
節鎮關東 指揮 100% 戰鬥開始後前2回合,使我軍群體每回合都能優先行動,在此期間,敵軍群體會陷入動搖,每回合損失一定兵力(傷害率120%)
威震北疆 主動 35% 使敵軍群體陷入恐慌狀態,每回損失一定兵力(傷害率64%,受謀略影響),同時謀略下降20,持續2回合
獻刀七星 主動 30% 1回合準備,對敵軍單體發動一次猛攻(傷害率275%),並使其速度降低28,持續2回合
藏玉在懷 追擊 25% 普通攻擊後再次對目標發動猛攻(傷害率150%)
義勇軍 主動 35% 恢復友軍全體一定兵力(恢復率115%,受謀略影響),並使其防禦提高23(受謀略影響),持續1回合
修羅姬返 主動 35% 詛咒敵軍群體,當其試圖發動主動戰法時,會陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率170%),並有75%的機率陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續2回合
梟雄所願 指揮 100% 戰鬥開始後第5回合直到戰鬥結束,使我軍群體進入休整狀態,每回合恢復一定兵力(恢復率118%,受謀略影響),並使其能夠優先行動
重斬 追擊 35% 普通攻擊後對目標再次發動攻擊(傷害率150%),並使其攻擊降低25,持續2回合
神速奔襲 主動 30% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率200%),並使其速度降低40,持續2回合
太平異道 主動 40% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率124%,受謀略影響),並竊取其15.4的攻擊轉化至自身(受謀略影響),持續1回合
劫掠 追擊 100% 普通攻擊後必定對目標再次發動攻擊(傷害率50%),並有50%的機率籍此恢復一定兵力
堅盾陣 主動 40% 1回合準備,援護友軍全體,為其抵擋普通攻擊,並使自身受到攻擊時的傷害降低50%,持續2回合
黃巾軍威 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體的防禦提高29,每回合有60%的機率使其受到普通攻擊時進行反擊(傷害率100%)
溫侯遺勇 主動 30% 1回合準備,對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率245%),並使其陷入猶豫無法發動主動戰法,持續2回合
固軍備戰 被動 100% 受到攻擊或策略攻擊時,都有50%的機率使本次受到的傷害降低60%
直言 主動 35% 恢復我軍群體一定兵力(恢復率112%,受謀略影響),並使其謀略提高30,持續2回合
驍勇 主動 30% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率150%),並使其進行攻擊時的傷害降低25%,持續2回合
奮威 主動 30% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率130%),並挑釁之使其攻擊自身,持續2回合
鐵騎突擊 主動 35% 1回合準備,對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率130%),並使其陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率50%),持續2回合,並有50%的機率使其在2回合後再額外產生大量逃兵(傷害率140%)
昭烈神思 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行策略攻擊時的傷害提高22%(受謀略影響),每回合有80%的機率能優先行動
掛印封金 主動 30% 使自身受到攻擊與策略攻擊時的傷害下降60%,持續2回合
傲將奇兵 追擊 30% 普通攻擊後對目標再次發動猛攻(傷害率230%),此攻擊有機率會引起自身一定兵力的損耗
沙場破陣 追擊 100% 普通攻擊後對目標再次發動策略攻擊(傷害率119%,受謀略影響),並有40%的機率使其陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續1回合
銳矛貫體 主動 25% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率180%),並有80%的機率使其陷入猶豫或怯戰狀態,無法進行普通攻擊或發動主動戰法,持續2回合
索命連環 主動 35% 移除敵軍單體的有益效果,使其受到策略攻擊時的傷害提高34%(受謀略影響),並陷入妖術詛咒,每回合有80%的機率損失較多兵力(傷害率145%,受謀略影響),持續2回合
忠義蜀後 主動 40% 1回合準備,恢復我軍群體一定兵力(恢復率103%,受謀略影響), 並在1回合之後我軍行動時,再度為其恢復較多兵力(恢復率165%,受謀略影響)
月下寒砂 追擊 30% 普通攻擊後對目標再次發動攻擊(傷害率180%),並使其攻擊距離-1,持續2回合
巾幗戰陣 主動 100% 使自身進行攻擊時的傷害提高25%,每回合都對敵軍群體發動主動戰法攻擊(傷害率120%),但無法進行普通攻擊
默守賢義 主動 30% 使我軍群體以無法恢復兵力為代價,受到攻擊或策略攻擊時的傷害降低45%(受謀略影響),持續2回合
其徐如林 主動 35% 使我軍群體的防禦提高25(受謀略影響)、謀略提高30,攻擊提高18.8(受謀略影響)、速度提高30(受謀略影響),持續2回合,並有50%的機率使其進入規避狀態,免疫下一次受到的傷害
六宮無怨 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低26%(受謀略影響),並使其在首回合進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,
素衣伶姬 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體進行策略攻擊時的傷害降低26%(受謀略屬性影響),此效果結束後的1回合內,每回合有100%的機率陷入混亂狀態
決絕 主動 35% 使敵軍單體陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法,並使其受到策略攻擊時的傷害提高28%(受謀略影響),持續2回合
鬼謀 主動 35% 阻止敵軍單體恢復兵力,並使其每回合有40%的機率隨機陷入混亂、暴走、怯戰、猶豫等狀態中,持續3回合,每個效果獨立判定
拔箭啖睛 主動 100% 受到傷害時,使自身進行攻擊時的傷害提高30%,並進入分兵狀態,普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率90%),持續2回合
猛虎嘯 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率200%),並使其攻擊、防禦、謀略、速度全部降低15,持續1回合
奮不顧身 主動 30% 援護友軍單體,為其抵擋普通攻擊,並使自身進入休整狀態,每回合恢復一定兵力(恢復率200%),持續3回合
破凰 主動 40% 使敵軍單體陷入恐慌狀態,每回合損失一定兵力(傷害率105%,受謀略影響),並有80%的機率因妖術詛咒而損失較多兵力(傷害率159%,受謀略影響),持續2回合
以逸待勞 主動 35% 使敵軍群體受到攻擊的傷害提高20%,速度降低65,持續2回合,並有60%的機率立即對其發動一次攻擊(傷害率235%)
死戰明志 被動 100% 戰鬥中使自身處於洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,防禦提高25
八門金鎖 主動 36% 使敵軍群體陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續2回合
戰傷無畏 被動 100% 受到普通攻擊後一定會反擊(傷害率70%),並在受到攻擊時有30%的機率使本次傷害降低50%
炬石 主動 25% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率130%),使其防禦降低22(受謀略影響),並陷入火攻狀態,每回有75%的機率損失一定兵力(傷害率108%,受謀略影響),持續2回合
古錠之鋒 主動 30% 強化自身造成的傷害並發動攻擊,使敵軍單體陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率110%),持續2回合
小霸王 主動 25% 以一定兵力為代價,對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率135%),並有40%的機率再次發動猛攻(傷害率200%)
方陣突擊 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率200%),並使其陷入混亂狀態,持續1回合
國太威儀 指揮 100% 戰鬥開始後前5回合,使我軍群體的謀略提高34(受謀略影響),此效果結束後,使其進行策略攻擊時的傷害提高28%(受謀略影響),持續直到戰鬥結束
火燒連營 主動 35% 1回合準備,對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率92%,受謀略影響),有50%的機率對其再次發動策略攻擊(傷害率133%,受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回合都有等同於上述的機率額外損失一定兵力(傷害率76%,受謀略影響)持續2回合
幻花亂影 主動 40% 1回合準備,以一定兵力為代價,使敵軍群體的攻擊、防禦、謀略、速度全部降低26(受謀略影響),並使其陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續3回合
蝶舞紅蓮 主動 40% 對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率119%,受謀略影響),並恢復友軍全體一定兵力(恢復率109%,受謀略影響)
眾望南疆 被動 100% 使自身受到策略攻擊時的傷害降低20%,每回合都有60%的機率可以優先行動
將門虎女 主動 30% 使敵軍群體陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率135%),並阻止其恢復兵力,持續2回合
北地槍王 追擊 100% 普通攻擊後對目標再次發動攻擊(傷害率60%),並有30%的機率使其陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率60%),持續2回合
突進 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率115%)
鑿穿 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率135%)
車懸 主動 35% 1回合準備,對敵軍單體發動一次猛攻(傷害率325%)
飛虹 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率110%),並使其攻擊降低15,持續2回合
齊射 主動 25% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率90%),並使其攻擊降低16,持續2回合
箭嵐 主動 35% 1回合準備時間,對敵軍群體發動一次猛攻(傷害率150%),並使其攻擊降低18,持續2回合
強攻 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率105%),並使其防禦降低15,持續2回合
亂擊 主動 35% 1回合準備時間,對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率120%),並使其防禦降低15,持續2回合
槍陣 主動 35% 1回合準備時間,對敵軍群體發動一次猛攻(傷害率200%),並使其防禦降低16,持續2回合
斬鐵 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率170%),並使其有80%的機率陷入混亂狀態,持續1回合
破魂 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率180%),並有80%的機率陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續1回合
重傷 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率115%),並使其攻擊降低15,持續2回合
破甲 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率150%),並使其防禦降低15,持續2回合
浴血 追擊 40% 普通攻擊後,使攻擊目標陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率75%),持續2回合
衝鋒 主動 25% 使自身進行攻擊時的傷害提高30%,持續1回合,並對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率180%)
死士突擊 主動 25% 以一定兵力為代價,對敵軍單體發動一次猛攻(傷害率235%)
竊兵 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率170%),並籍此恢復自身少量兵力
伏兵 主動 45% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率105.2%,受謀略影響)
夾攻 主動 45% 對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率89.6%,受謀略影響)
聲東擊西 主動 50% 1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率231%,受謀略影響)
火箭 主動 45% 1回合準備,對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率69%,受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回損失一定兵力(傷害率69%,受謀略影響),持續1回合
火輜 主動 50% 1回合準備,對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率75%,受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回損失一定兵力(傷害率75%,受謀略影響),持續1回合
焰焚箕軫 主動 50% 1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率119%,受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回損失一定兵力(傷害率119%,受謀略影響),持續1回合
竭澤 主動 45% 對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率67.4%,受謀略影響),並使其攻擊降低8(受謀略影響),持續1回合
潰堤 主動 45% 對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率79.8%,受謀略影響),並使其攻擊降低10(受謀略影響),持續2回合
水淹七軍 主動 50% 1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率205%,受謀略影響),並使其攻擊降低10(受謀略影響),持續2回合
落石 主動 45% 對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率92.2%,受謀略影響),並使其防禦降低5.2(受謀略影響),持續1回合
絕道 主動 45% 對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率105%,受謀略影響),並使其防禦降低6(受謀略影響),持續2回合
危崖困軍 主動 50% 1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率210%,受謀略影響),並使其防禦降低7.2(受謀略影響),持續2回合
落雷 主動 35% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率148%,受謀略影響),並使其陷入混亂狀態,持續1回合
迷陣 主動 35% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率155%,受謀略影響),並使其暴走,進行無差別攻擊,持續1回合
狼煙 主動 45% 使敵軍群體陷入恐慌狀態,每回損失一定兵力(傷害率47.6%,受謀略影響),持續2回合
毒泉 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體陷入恐慌狀態,每回損失一定兵力(傷害率85%,受謀略影響),持續2回合
楚歌四起 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體陷入恐慌狀態,每回損失較多兵力(傷害率127%,受謀略影響),持續2回合
驅逐 追擊 40% 普通攻擊後對目標再次發動策略攻擊(傷害率110%,受謀略影響),並移除其有益效果
攻心 追擊 35% 普通攻擊後對目標再次發動策略攻擊(傷害率106%,受謀略影響),使得一定數量的攻擊目標士兵倒戈
收攏 主動 35% 使友軍單體進入休整狀態,每回合恢復一定兵力(恢復率82%,受謀略影響),持續2回合
休整 主動 35% 使我軍群體進入休整狀態,每回合恢復一定兵力(恢復率87%,受謀略影響),持續2回合
養精蓄銳 主動 45% 1回合準備,使我軍群體進入休整狀態,每回合恢復較多兵力(恢復率122%,受謀略影響),持續2回合
青囊秘要 被動 100% 戰鬥中每回合都會恢復一定兵力(恢復率150%)
急救 主動 35% 恢復友軍單體一定兵力(恢復率108%,受謀略影響)
包紮 主動 35% 恢復我軍群體一定兵力(恢復率98%,受謀略影響)
增援 主動 45% 1回合準備,恢復我軍群體較多兵力(恢復率166%,受謀略影響)
初級鼓舞 主動 40% 使自身攻擊提高20,持續2回合
中級鼓舞 主動 40% 使我軍群體攻擊提高15(受謀略影響),持續2回合
高級鼓舞 主動 50% 1回合準備,使我軍群體攻擊提高19(受謀略影響),持續3回合
鼓舞之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體攻擊提高18(受謀略影響)
鼓舞秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體攻擊提高25(受謀略影響)
初級離間 主動 40% 使敵軍單體攻擊降低11(受謀略影響),持續2回合
中級離間 主動 40% 使敵軍群體攻擊降低13.8(受謀略影響),持續2回合
高級離間 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體攻擊降低17.8(受謀略影響),持續3回合
離間之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體攻擊降低20.8(受謀略影響)
離間秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體攻擊降低25.2(受謀略影響)
初級防禦 主動 40% 使我軍單體防禦提高20,持續2回合
中級防禦 主動 40% 使我軍群體防禦提高15.4(受謀略影響),持續2回合
高級防禦 主動 50% 1回合準備,使我軍群體防禦提高19.4(受謀略影響),持續3回合
防禦之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體防禦提高18.4(受謀略影響)
防禦秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體防禦提高25.4(受謀略影響)
初級擾亂 主動 40% 使敵軍單體防禦降低11(受謀略影響),持續2回合
中級擾亂 主動 40% 使敵軍群體防禦降低15(受謀略影響),持續2回合
高級擾亂 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體防禦降低19(受謀略影響),持續3回合
擾亂之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體防禦降低18(受謀略影響)
擾亂秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體防禦降低25(受謀略影響)
初級謊報 主動 40% 使敵軍單體謀略降低11(受謀略影響),持續2回合
中級謊報 主動 40% 使敵軍群體謀略降低13.4(受謀略影響),持續2回合
高級謊報 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體謀略降低17.4(受謀略影響),持續3回合
謊報之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體謀略降低18(受謀略影響)
謊報秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體謀略降低25.8(受謀略影響)
初級速戰 主動 40% 使自身速度提高20,持續2回合
中級速戰 主動 40% 使我軍群體速度提高15(受謀略影響),持續2回合
高級速戰 主動 50% 1回合準備,使我軍群體速度提高19(受謀略影響),持續3回合
速戰之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體速度提高18(受謀略影響)
速戰秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體速度提高27(受謀略影響)
初級牽制 主動 40% 使敵軍單體速度降低12.2(受謀略影響),持續2回合
中級牽制 主動 40% 使敵軍群體速度降低14.2(受謀略影響),持續2回合
高級牽制 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體速度降低18.2(受謀略影響),持續3回合
牽制之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體速度降低18(受謀略影響)
牽制秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體速度降低27(受謀略影響)
攻擊強化 被動 100% 使自身攻擊提高18
防禦強化 被動 100% 使自身防禦提高18
速度強化 被動 100% 使自身速度提高18
堅守突擊 被動 100% 使自身攻擊、防禦提高18
疾風突擊 被動 100% 使自身攻擊、速度提高18
速戰堅守 被動 100% 使自身防禦、速度提高18
運籌帷握 被動 100% 使自身謀略、速度提高18
文韜武略 被動 100% 使自身攻擊、謀略提高18
成竹在胸 被動 100% 使自身防禦、謀略提高18
百戰精兵 被動 100% 使自身攻擊、防禦、謀略、速度全部提高18
援軍之策 指揮 100% 戰鬥開始後第5回合起,每回合恢復我軍群體一定兵力(恢復率76%,受謀略影響)
援軍秘策 指揮 100% 戰鬥開始後第5回合起,每回合恢復我軍群體一定兵力(恢復率103%,受謀略影響)
沖車 被動 100% 使自身攻城提高20
毀牆 指揮 100% 在本場戰鬥中使我軍步兵群體攻城提高13(受謀略影響)
投石轟擊 指揮 100% 在本場戰鬥中使我軍弓兵全體攻城提高13(受謀略影響)
遠攻強化 被動 100% 自身攻擊距離+1,並使攻擊提高15
堅守 主動 30% 使自身受到攻擊的傷害降低35%,持續2回合
鐵壁 被動 100% 使自身受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低18%
固陣 主動 30% 使自身受到策略攻擊的傷害降低35%,持續2回合
避其鋒芒 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低30%(受謀略影響)
奮起 主動 30% 使自身進行攻擊時的傷害提高35%,持續2回合
激昂 主動 30% 使自身進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高80%,持續1回合
犒勞 主動 30% 使自身進行策略攻擊時的傷害提高35%,持續2回合
大賞三軍 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高30%(受謀略影響)
威壓 主動 30% 使敵軍群體進行攻擊時的傷害降低15%(受謀略影響),持續2回合
亂陣 主動 30% 使敵軍群體進行策略攻擊時的傷害降低15%(受謀略影響),持續2回合
無心戀戰 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害降低30%(受謀略影響)
假途 主動 30% 使敵軍群體受到攻擊時的傷害提高13%,持續2回合
劫糧 主動 30% 使敵軍群體受到策略攻擊時的傷害提高13%(受謀略影響),持續2回合
神兵天降 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高30%(受謀略影響)
洞察 主動 35% 使自身進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,持續2回合
追擊 追擊 75% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率50%)
攻其要害 追擊 35% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率125%)
溫酒斬將 追擊 35% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率200%)
遠攻之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體攻擊提高20,並使其每回合有100%的機率攻擊距離+1
遠攻秘策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體攻擊提高20,謀略提高20,並使其每回合有100%的機率攻擊距離+1
挑釁 主動 35% 挑釁敵軍單體使其攻擊自身,持續2回合
辱駡 主動 35% 挑釁敵軍單體使其攻擊自身,並使之攻擊降低39(受謀略影響),持續2回合
反計 主動 35% 使敵軍單體陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法,持續2回合
規避 主動 42% 使自身進入規避狀態,將免疫接下來受到的1次攻擊的傷害
空城 指揮 100% 戰鬥開始後前2回合,受到攻擊時有70%的機率使自身進入規避狀態,可以免疫傷害
冷靜 主動 40% 移除我軍單體的有害效果,並使其防禦提高12,持續1回合
安撫軍心 主動 35% 移除我軍群體的有害效果,並立即恢復其一定兵力(恢復率108%,受謀略影響)
看破 主動 40% 移除敵軍單體的有益效果,並使其防禦下降10,持續1回合
瞭若指掌 主動 35% 移除敵軍群體的有益效果,並使其無法恢復兵力,持續1回合
反計之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,每回合有90%的機率使敵軍群體陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法
反擊 主動 30% 使自身受到普通攻擊時能進行反擊(傷害率75%),持續2回合
反擊之策 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體每回合有75%的機率受到普通攻擊時能進行反擊(傷害率100%)
連戰 主動 35% 使自身在本回合可以進行兩次普通攻擊
窮追猛打 指揮 100% 戰鬥開始後第4回合起,使我軍群體每回合有60%的機率可以進行兩次普通攻擊,持續4回合
橫掃 主動 30% 使自身進入分兵狀態,普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率75%),持續1回合
長兵方陣 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體每回合都有75%的機率進入分兵狀態,普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率60%)
佯攻 主動 35% 使敵軍單體陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續2回合
戰必斷金 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體每回合都有90%的機率陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊
奇襲 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標發動策略攻擊(傷害率121%,受謀略影響)
措手不及 指揮 100% 戰鬥開始後第4回合,80%的機率使敵軍群體陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續3回合
先驅 指揮 100% 戰鬥開始後前2回合,每回合都有70%的機率使自身優先行動
長驅直入 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使我軍群體每回合都有70%的機率優先行動,並使其防禦提高23(受謀略影響)
先驅突擊 指揮 100% 戰鬥開始後前2回合,使自身優先行動,每回合可進行兩次普通攻擊,並使攻擊提高30
陷阱 主動 35% 使敵軍單體陷入混亂狀態,持續1回合
渾水摸魚 主動 35% 1回合準備,使敵軍群體陷入混亂狀態,持續2回合
疑兵 主動 35% 使敵軍單體陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續1回合
妖術 主動 50% 1回合準備,使敵軍群體陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續2回合
援護 主動 45% 援護友軍單體,為其抵擋普通攻擊,持續2回合
移花接木 主動 40% 援護友軍全體,為其抵擋普通攻擊,持續2回合,並立即移除自身的有害效果
白樓獨舞 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害降低26%(受謀略影響),此效果結束後,敵軍將陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續2回合
亂離中宮 主動 35% 移除友軍全體的有害效果,並使其攻擊提高27(受謀略影響),持續2回合
飄零紅顏 主動 35% 以一定兵力為代價,對敵軍群體發動一次策略攻擊(傷害率90%,受謀略影響),並使其的攻擊距離-1,持續1回合
勇將繼傳 指揮 100% 戰鬥開始後前4回合,使自身發動攻擊時無視目標的規避狀態,在此期間,每回合都有90%進入分兵狀態,普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率100%),
帝臨回光 指揮 100% 戰鬥開始後第3回合起,以無法恢復兵力為代價,使自身攻擊距離+1,並進入分兵狀態,攻擊後對目標附近的敵軍造成傷害(傷害率70%),同時使敵軍群體處於恐慌中,每回合損失一定兵力(傷害率59%,受謀略影響),持續直到戰鬥結束
陷陣營 被動 100% 戰鬥中使自身處於洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,攻城提高40
偽帝 主動 30% 以每回合損失自身一定兵力為代價,使攻擊提高39,防禦提高42,持續2回合
逆反毒殺 主動 35% 使敵軍群體陷入恐慌及怯戰狀態,每回合損失一定兵力(傷害率83%,受謀略影響),並且無法發動普通攻擊,持續2回合
老驥伏曆 指揮 100% 戰鬥開始後第3回合直至戰鬥結束,每回合都有50%的機率在本回合隨機使自身的防禦提高30、攻擊提高25,或恢復一定兵力(恢復率105%)
強弓連射 主動 25% 對目標發動2次攻擊(傷害率90%),並有50%的機率再度對目標發動最多2次攻擊(傷害率70%)
重謀 主動 35% 使我軍單體的謀略提高16.8(受謀略影響),防禦提高18(受謀略影響),持續3回合
苦肉計 追擊 35% 以一定兵力為代價,普通攻擊後使目標陷入混亂狀態,持續1回合
王佐之才 指揮 100% 戰鬥開始後前4回合,使我軍群體受到攻擊與策略攻擊時的傷害與降低15%(受謀略影響)
高級遠攻 被動 100% 自身攻擊距離+2,並使攻擊提高15,防禦提高15
強攻兵法 被動 100% 使自身攻擊提高28(受謀略影響)
堅守兵法 被動 100% 使自身防禦提高28(受謀略影響)
速戰兵法 被動 100% 使自身速度提高28(受謀略影響)
不攻 指揮 100% 以無法發動普通攻擊為代價,使自身發動策略攻擊時造成的傷害提高40%
錦馬懾敵 主動 30% 對敵軍單體發動攻擊使其動搖,每回合損失一定兵力(傷害率140%),同時每回合有50%的機率陷入混亂,持續2回合
輕俠妄為 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使自身進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,攻擊所造成的傷害提高40%
竭忠 指揮 100% 戰鬥中以自身受到的傷害提高9%為代價,使友軍全體發動攻擊的傷害提高18%
吳之副督 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,以降低自身攻擊20為代價,使友軍全體防禦提高50
慎兵 主動 30% 使自身攻擊距離-1,受到攻擊時的傷害降低25%,每回合恢復一定兵力(恢復率115%),持續2回合
斧鉞之利 主動 30% 移除敵軍群體的有益效果,並使其因為受重傷而動搖,每回合產生逃兵(傷害率120%),持續2回合
國士 指揮 100% 戰鬥開始後前4回合,使自身發動攻擊時無視目標的規避狀態,每回合有100%的機率進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果
拔劍護主 主動 35% 使自身受到普通攻擊時可以反擊(傷害率80%),受到攻擊和策略攻擊的傷害降低30%,持續2回合
身佑廢皇 主動 40% 使友軍全體受到攻擊的傷害以及發動攻擊造成的傷害都降低28%(受謀略影響),持續2回合
回馬 被動 100% 使自身受到普通攻擊時能進行反擊(傷害率60%)
黃須虎子 主動 25% 使自身發動攻擊時的傷害提高45%,並進入分兵狀態,普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率100%),持續2回合
十二奇策 主動 45% 移除友軍單體的有害效果,使並每回合都有50%的機率隨機獲得洞察、規避、先手狀態,持續3回合,每個效果獨立判定
奔襲 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率190%)
遠攻奇略 被動 100% 自身攻擊距離+1,進行策略攻擊時的傷害提高15%
悍將 被動 100% 使自身攻擊、防禦、謀略提高24
突擊 主動 25% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率100%)
謀攻 主動 45% 對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率87%,受謀略影響)
以主制客 指揮 100% 戰鬥開始後第5回合,使我軍群體進行攻擊時的傷害提高40%,持續直到戰鬥結束
水澤伏擊 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標發動出其不意的伏擊(傷害率120%),此攻擊有50%的機率再度觸發一次
借刀斬叛 主動 25% 對敵軍單體發動一次猛攻(傷害率300%),但此後本回合內將無法再發動主動戰法
愈戰愈勇 指揮 100% 戰鬥開始後第1回合,使自身攻擊提高30,第3回合,進行攻擊時造成的傷害提高30%,持續至戰鬥結束
步步為營 指揮 100% 戰鬥開始後第1回合,使自身防禦提高35,第3回合,受到攻擊或策略攻擊時的傷害下降30%,持續至戰鬥結束
深謀遠慮 指揮 100% 戰鬥開始後第1回合,使自身謀略提高30,第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高30%,持續至戰鬥結束
疾風迅雷 指揮 100% 戰鬥開始後第1回合,使自身攻擊和謀略提高25,第3回合起能夠優先行動,持續至戰鬥結束
一騎當千 主動 30% 1回合準備,對敵軍群體發動一次猛烈攻擊(傷害率280%)
白衣渡江 指揮 100% 戰鬥開始後前2回合,使敵軍群體無法進行普通攻擊,此效果結束後,將對敵軍全體發動一次強力策略攻擊(傷害率215%,受謀略影響)
怯弱 指揮 100% 戰鬥開始後前3回合,使敵軍單體攻擊距離-1,進行策略攻擊時的傷害下降36%(受謀略影響)
存嗣流願 主動 40% 以一定兵力為代價,使友軍全體在受到下1次攻擊時進入規避狀態,可以免疫傷害
妒後 主動 35% 竊取敵軍群體32防禦(受謀略影響),並平均增加至我軍群體,持續2回合
雙豔 主動 40% 使敵軍單體進行策略攻擊時的傷害下降70%,持續2回合,此後使其進行攻擊時的傷害下降70%,持續2回合
南中平蠻 主動 30% 對敵軍單體發動攻擊使其動搖,每回合產生逃兵(傷害率135%),持續2回合,在此期間,其防禦會下降25
安途若素 被動 100% 以進行策略攻擊時傷害下降30%為代價,使自身防禦增加20,受到策略攻擊時的傷害下降20%
虎步關右 主動 100% 每回合進行首次攻擊時的傷害提高70%
經久善戰 主動 30% 使我軍群體防禦提高35,持續2回合
蜀中老將 主動 30% 使我軍群體攻擊提高30,持續2回合
鈍兵挫銳 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率200%),並使其無法進行攻擊,持續1回合
怯心奪志 追擊 30% 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率200%),並使其無法發動主動戰法,持續1回合
殉戰 被動 100% 使自身攻擊提高25,防禦提高35,但受到攻擊時的傷害提高10%
雲梯 指揮 100% 在本場戰鬥中使我軍步兵全體攻城提高20(受謀略影響)
搶攻 指揮 100% 戰鬥開始首回合,使自身進入先手狀態可以優先行動,同時攻擊提高0
遊擊 主動 30% 使敵軍單體陷入動搖,每回合產生逃兵(傷害率125%),持續2回合
褒賞 主動 30% 使友軍單體進行攻擊時的傷害提高22.8%(受謀略影響),並進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,持續2回合
定計 主動 30% 使友軍單體進行策略攻擊時的傷害提高22.8%(受謀略影響),並進入洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,持續2回合
戒備 主動 30% 使友軍全體受到攻擊的傷害降低16%(受謀略影響),持續2回合
謹言 主動 30% 使友軍全體受到策略攻擊的傷害降低16%(受謀略影響),持續2回合
劫寨 主動 30% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率145%)
雀伏 主動 45% 對敵軍單體發動一次策略攻擊(傷害率165%,受謀略影響)
掎角之勢 主動 40% 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率180%)和一次策略攻擊(143%,受謀略影響),每次攻擊的目標獨立判定
一夫當關 指揮 100% 戰鬥開始後前2回合,援護友軍全體,使自身受到攻擊時的傷害降低70%
雄兵破敵 主動 30% 對敵軍單體發動一次無視兵種相克的猛攻(傷害率290%)
險途暗渡 主動 30% 對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率200%),並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害降低15%(受謀略影響),持續2回合
名士在野 指揮 100% 戰鬥中,使友軍全體謀略提高35,每回合有50%的機率使在本回合其受到攻擊的傷害下降22%(受謀略影響)
盡忠迎駕 主動 35% 挑釁敵軍單體使其攻擊降低29.2(受謀略影響),持續2回合,同時自身進入規避狀態,免疫接下來受到的1次傷害
定軍揚威 主動 100% 戰鬥中每回合都會對敵軍群體發動攻擊(傷害率85%)並進行挑釁,同時使自身受到攻擊的傷害降低25%

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雷霆戰機