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基本動作
動作-精準射擊
動作-翻滾
動作-閃現
魔法
魔法傷害-燃燒箭
魔法傷害-神滅斬
魔法傷害-毒雲術
魔法傷害-寒冰錐
魔法傷害-月冷星寒劍
魔法傷害-炎牙裂破
魔法傷害-爆炎殺
魔法傷害-破釜沉舟
魔法傷害-獄炎斬
魔法傷害-順勢斬
魔法傷害-散魂箭
魔法傷害-迅捷箭
魔法傷害-爆炸射擊
魔法傷害-爆炸射擊
魔法傷害-真空連破
魔法傷害-銀色閃光
魔法傷害-劍氣護體
魔法傷害-流星碎屑
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被動
被動-格鬥精通
被動-魔力控制
被動-遠古力量
被動-妖力侵蝕
被動-妖狐守護
被動-穿透箭矢
被動-棄防強攻
被動-孤注一擲
被動-惡魔之力
被動-魔法砲臺
被動-魔法依賴
被動-野性覺醒
被動-天使之力
被動-以攻為守
被動-月神祝福
被動-生存技巧
被動-戰場指揮官
被動-聖光裁決
被動-絕對防禦
被動-聖光庇佑
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物理
物理傷害-逆天轟鳴
物理傷害-破甲射擊
理傷害-多重射擊
物理傷害-三決霸劍
物理傷害-墮天一擊
物理傷害-雷霆一擊
物理傷害-連續打擊
物理傷害-冰牆術
物理傷害-天災人禍
物理傷害-升龍擊
物理傷害-碎骨打擊
物理傷害-萬箭齊發
物理傷害-漫天箭雨
物理傷害-瞄準射擊
物理傷害-寒冰箭
物理傷害-箭雨
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物理傷害-捨身一擊
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2015年百萬玩家最期待的魔物狩獵大作!
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《世界2》流暢動作體驗評測詳析
【世界2】
【動作遊戲】
【評測】
作者:azonwei
時間:2015-05-29
遊戲主打像魔物獵人一樣,讓玩家可以帶領自己的英雄隊伍進行魔物狩獵,而且有相當不錯的動作性,可以透過技巧閃躲掉BOSS攻擊,再加上可以破壞的場景,讓遊戲玩起來戰鬥感十足。
技巧動作狩獵魔物
世界2這次開放為多人連線的版本,內容上比之前單機版更多,而且也加入了新的系統和社群互動,玩家可以和好友一起組隊挑戰強力魔物。當然,單機版原本的戰鬥系統也是保留下來,玩家可以和大型的BOSS對決或是挑戰其它懸賞的英雄,透過BOSS範圍的標示來閃躲其技能,也可以透過迴避技能來閃躲,而且也可以找到弱點和時機進行輸出。在戰鬥中,玩家不只可以攻擊BOSS,場景的物品也可以破壞(也計算分數)。
而且也有不少是像機關類型互動場景(目前沒有),讓玩家戰鬥起來有更多的樂趣。另外,英雄的魔力(耐力)可以靠時間恢復,不過玩家如果把魔力(耐力)都用光,可是會讓英雄進入暈眩的狀態,所以如何有效的技能搭配普攻進行輸出也很重要,也相當考驗玩家走位的技巧。
玩家可以盡情狩獵大型魔物。
一邊攻擊要一邊移動閃躲boss攻擊。
英雄培育強化戰力
多人連線的版本解鎖了更多英雄可用,而且英雄分為戰士、狂戰士、法師和遊俠4個職業。戰士有不錯的抗打能力,可以成為前方的盾牌,而狂戰士則是近戰輸出,法師是遠程火力,遊俠則有不錯的機動性,各職業都有不同的特性。
英雄有品質之分,玩家可以透過進階來提高英雄品質,以增幅其素質,而且也可以透過鍛煉來增加隨機增減素質,有點類似於玩家熟知的修練系統。英雄還可以通過技能加點,用來加化技能和本身的能力,而且英雄取得時都會附神格,不同的神格會有不同種類的素質加成效果,可以透過祈禱來觸發效果,而且玩家也可以進行更換,可以把英雄的特性強化或打造出玩家需求的風格。
遊戲提供百位英雄讓玩家使用和培育。
神格可以增加一些額外的素質。
裝備素材收集樂趣
裝備也可以強化英雄的素質,而且透過強化也可以增幅效果,也可以透過鑲嵌寶石來強化特定屬性。裝備除了可以透過尋寶和刷關取得外,也可以透過刷關獲得的材料進行製作,而且關卡還可以取得其它的道具。
玩家製作出來的裝備,除了可以給自己的英雄裝備外,也可以拿來進行拍賣,而且遊戲中也提供訂作系統。玩家如果懶的逛拍賣或是在拍賣場找不到,還是覺得價格不合理時,也都可以利用發佈訂單來收物品,而且玩家也可以提供其他玩家想要的物品來換取金錢。這樣刷關打寶時就會變得更為有趣,畢竟這樣就可以賺到金幣,而且也能用在遊戲中的其它活動上。
裝備可以進行強化,以增幅其素質。
裝備也可以透過發布訂單的方式取得。
社群互動主打重心
遊戲中還有一些獨特的設計和加入一些不一樣樣的要素,像是地圖探索其為玩家熟知的轉蛋,不過變成地區分類和探索度解鎖,讓玩家有更多機會取得裝備、素材和英靈,而且總探索度還可以額外領取獎勵。
任務方面,則分為英雄任務和委託任務,英雄任務類似於指派英雄進行各資源開採,也有機會獲得英雄,不過指派時會有英雄素質的限制,所以英雄的配置很重要,而且指派英雄的數量會決定完成的速度,委託任務則類似於玩家一般的挑戰關卡,英雄也可以透過任務獲得經驗,各任務在設計上都有冷卻時間限制,但玩家可以花金或銀幣來獲得新的任務。另外,玩家也可以透過酒保進行公會建設,公會建設類似於被動技能,建設後可以附加英雄一些能力。
公會建設有點類似於被動技能。
尋寶的畫面作的相當可愛。
從遊戲方面來看,會發現遊戲會特別強調社群互動,可以讓玩家組隊進行大型和任務狩獵,也可以PVP多人和單人競技戰鬥,而且訂單和拍賣這些都可以增加玩家收集和打寶的樂趣。讓玩家不只可以收集和培育英雄外,也能和好友進行更多的互動和挑戰更難的敵人,而且未來也會開放更多的有趣的要素和系統,讓更能體驗不同的遊戲。
遊戲加入更多的社群要素。
未來還有新功能開放。
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