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《Unity》Normal Map的應用

【Unity】 【小技巧】 【Normal Map】
作者:SmomoGame 時間:2015-10-12
【小技巧】關於Normal Map的應用。

  Normal Map就是所謂「法線貼圖」,利用計算光影的方式讓物品表面產生「假的凹凸」,此貼圖可以在低面數的情況下製造出高面數的凹凸效果,大幅減少所消耗的記憶體喔!

當然,Normal Map可不僅限於角色或物體貼圖,Normal map也可以拿來製作水波、火焰等材質效果!

非常重要的一項貼圖技術,即使在2D遊戲也能發揮不小的功用!

左圖是一般貼圖(稱作Color或Diffuse),右圖是加了Normal之後的效果,可以發現立體感變得明顯多了。

《Unity》Normal Map的應用

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