《真三國大戰》2.5.0 更新公告及細項

真三國大戰 | 更新 | 公告

時間:2014-07-28 作者:


《真三國大戰》已更新至新版本v2.5.0。本次更新需重新下載安裝用戶端,更新後的前3天,每天登錄獎勵上調至雙倍。


本次版本更新內容包:

 

一、系統功能

  

1、 被動技能等級細化

 

  被動技能一直以來都對武將有著很大的影響,甚至成為評判這個武將好壞的標準。現在的被動技能將被劃分等級,使它們的數值細化。武將自身攜帶的被動技能維持原來的數值(部分被動技能加強)。

  具體改動如下:所有武將自身攜帶的被動技能現在為8級;神算鬼謀合併為神算,效果從原來的神算(技能傷害提高4%)、鬼謀(技能傷害提高2%)變為神算8(技能傷害提高8%);傾城好色合併為魅力,效果為對異性造成的傷害提升30%(不會提升技能傷害)。新增被動技能背水:每損失15%生命值將提升一定百分比的武力,背水等級越高,提升武力的百分比越高。

 

2、 絕世神兵號令天下

 

  好馬配好鞍,賢臣良將們自然也需要一把趁手的兵器來讓他們在戰場上衝鋒陷陣。現在,全新的戰器系統將滿 主公武裝自己愛將的意願,你可以通過副本來獲得各種戰器為上陣的武將增加更多強大的屬性。

 

多種戰器任你搭配

 

  戰器分為刀、劍、槍、弓、扇5種類型,每種類型給裝備者增加的基礎屬性:物理、智力、兵力都有不同的偏向。每個武將都有自己可以裝備的戰器類型,主公可以根據自己武將的特性選擇屬性最合適的戰器。

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全新屬性 PK無雙

 

戰器可以給裝備的武將增加一些特殊屬性,這些屬性在戰鬥中將起到重要的作用:

護甲值:減免受到的普通攻擊傷害

破甲值:對敵方護甲值的忽略

抗性值:減免受到法術技能傷害

破法值:對敵方抗性值的忽略

鐵壁值:減免受到特殊攻擊(突擊、迎擊、貫射)傷害

穿透值:對敵方鐵壁值的忽略

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額外被動更強策略

 

  除了上述功能外,戰器最大的特點莫過於可以給武將增加一項額外被動。額外的被動可以讓一些本來就很強大的武將變得更加完美,想想看當你的戰場上擁有5個有神佑或是集中的武將,你的敵人將會多麼絕望。另外,某些喜歡使用智將型法師的主公,是時候去弄一把擁有神算的戰器了!(被動技能無瑕暫時不會出現在戰器中,至於原因嘛,你們懂的…)

 

3、 副本掃蕩簡單高效

 

  考慮到主公們會在戰器系統出現後有大量挑戰副本的需求,為節省時間,我們推出了掃蕩功能。現在只要輕輕一點,就可以立即對五星通關的副本完成5次掃蕩,絕對是居家旅行,刷本推圖必備功能~

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4、 完美將軍,領銜出擊

 

  本次更新中,新的三大五星武將——完美將軍趙子龍、獨眼猛將夏侯惇以及第四大神秘天氣法師張角也將隆重登場。

 

龍膽趙雲

 

蜀國槍兵將軍

主動技能:覺·長阪坡之勇,自身武力值提高,移動速度提高,並每秒恢復生命值,己方全體弓兵智力提高。

被動技能:會心、勇武、無暇——“子龍一身都是膽也。”趙雲後宮是很多主公喜歡使用的陣容,而它的弱點就是後宮們都太“嬌嫩”,龍膽趙雲的技能可以提升弓兵智力,這樣可以讓後宮們在法術爆發下有更強的生存能力。

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神威趙雲

 

群雄騎兵勇將

主動技能:天·攝神之威,對自身周圍造成武力技能傷害,傷害的人數越多,造成的傷害越高。

被動技能:背水、反騎、持盾——“身長八尺,姿顏雄偉,能攻能守,常勝不敗。”對神威趙雲來說,周圍的敵人越多,技能傷害越高。這樣的特性讓擁有神威趙雲的主公可以更輕易地對付喜歡站成一坨的敵人,同樣,在面對敵人的神威趙雲時,你也不得不考慮一下自己的佈陣。

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獨目夏侯惇

 

魏國騎兵勇將

主動技能:覺·獨目怒視,自身周圍友方武力值提高,自身周圍敵方部隊武力值降低。

被動技能:捨身、堅韌、勇武——“拔矢去眸枯一目,啖睛忿氣喚雙親。”獨目夏侯惇在夏侯惇原有的弱化技能上附帶了強化友方的效果,這樣會讓魏五騎更加強大。

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蒼狼夏侯惇

 

魏國騎兵勇將

主動技能:天·月下利刃,自身周圍造成武力技能傷害,傷害的人數越少,造成的傷害越高。

被動技能:會心、背水、持盾——“孤月獨明勘比倫,至今功跡照乾坤。”與神威趙雲類似,蒼狼夏侯惇的技能傷害也會根據周圍敵人的多少而改變。蒼狼夏侯惇可以用來對付一些站位比較鬆散的陣容,如果可以在戰鬥初期秒掉對面的先鋒

大將,這無疑對對手是一個致命的打擊。(夏侯惇暫時只有競技場前10名可以獲取。)

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天公張角

 

群雄弓兵策士

主動技能:覺·黃天之罰,召喚玄冰分別對敵方智力和武力最高部隊及其周圍部隊造成傷害。

被動技能:神算、集中、雄師——“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉!”

在四星卡中,張角的技能和諸葛亮相同,我們希望五星的張角能夠有所改變,而不要成為“萬年小諸葛”。天公張角的技能雖然不再是打全屏,但是可以造成兩次傷害,如果對面的佈陣不慎的話,天公張角將擁有比諸葛亮更加恐怖的爆發力。

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符咒張角

 

群雄弓兵策士

主動技能:天·符咒之祝,集己方部隊之力召喚大雪,在大雪天氣下冰系法術傷害提升,並使治療效果顯著減低,天氣不屬於負面技能效果,其效果強弱受雙方部隊總戰力差距影響。

被動技能:雄師、識破——“此者,天上神語也,本以召呼神也。”

符咒張角的天氣技能和三法師有所不同,除了強化冰系法術外,會削弱治療效果。這樣使得某些靠一鼓作氣爆發致勝的陣容在面對靠持續治療消耗的陣容時有更大的制約能力。

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5、 部分武將能力調整

 

為保持遊戲的平衡性和策略的多樣性,我們將對一些武將的能力進行調整,使他們能夠更加好地參與到玩家的遊戲中去。

 

姜維曹丕可通過進階升為升四星 

四星姜維:幼之麒麟,己方蜀國部隊武力值、智力值提高,己方全體槍兵部隊武力值、智力值提高

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四星曹丕:幼帝野心,己方魏國部隊武力值、智力值提高,己方全體騎兵部隊武力值、智力值提高

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鬼神呂布:反槍改為背水

董卓、魔君董卓、濁世董卓:好色改為反槍

童淵:下調了千鳥朝鳳槍對自身及友方部隊的武力提升百分比,但提升友方部隊武力值的效果將對自己生效

 

卞夫人:溫婉之舞為友方部隊回復生命值將對自己生效


 

6、 技能邏輯增加

 

  為了使戰鬥變得更加有趣,我們添加了一些隨機性的元素到戰鬥中去,這些將通過新增的技能來體現。這一次更新我們新增了2個武力殺傷型技能:神威趙雲天·攝神之威蒼狼夏侯惇天·月下利刃


  這兩個技能將根據武將的武力值來計算傷害,且傷害與攻擊受擊雙方的物理差相關。相比法師來說,武力殺傷型技能的基礎傷害更加穩定。


  另外,這兩個技能會根據受影響敵人的數量而造成不同的傷害,我們希望通過這樣的邏輯使得技能和陣容的關聯更加密切。

 

二丶其他調整和優化

 

1、 挑戰系統增加呂布和太史慈的關卡

 

2、 增加了新的登陸介面並且添加背景音樂

 

3、 增加戰器尋寶功能,現在可以通過消費鑽石來快速獲取優質的戰器

 

4、 修復手機登錄遊戲預設低配置的錯誤

 

5、 修復了封地防守錄影中不施放技能的錯誤