《真三國大戰》過副本與PK的陣容分析介紹

真三國大戰 | 陣容分析

時間:2013-12-24 作者:

在遊戲中,有些陣容在PK中很強,有些陣容在刷圖中很好用。非R玩家和小R玩家如果在發展的時候停滯不前千萬不要心急,慢慢的突破瓶頸也是一種樂趣,千萬不要卡在一個點上,一定要耐心。

在掠奪和過副本的時候因為對的都是電腦,所以可以利用電腦的常規創造一些陣容,但是對電腦的陣容對玩家是沒用的,電腦是死的人是活的,沒有最強的陣容只有最強大的RMB玩家。
《真三國大戰》過副本與PK的陣容分析介紹
首先說下,當我們想充錢玩的時候,切記不要盲目跟風,一朝補丁一朝神,這是必然的,不要盲目吃卡搞得自己後悔不已,每張卡都有存在的價值,說起來都是淚啊,這就不多說了。其實現在就後悔了,不著急升鬼金,至少有5套陣容,級別可以滿滿升,但是武將再抽到就難了。

科技是很重要的,但是不要一條路走到黑,最少要有2種兵種稍強,培養武將也是,不要盲目的將級別升得很高,就5個人 後面沒候補了,這個和籃球比賽一樣,替補陣容是同樣需要的。
《真三國大戰》過副本與PK的陣容分析介紹
有的玩家說了,別站著說話不腰疼,我沒充錢哪來那麼多鬼金神銀,其實不一定非要用這些,所有的金卡技能都有銀卡般的替代,只是效果稍差,甚至些神銀不比鬼金差多少,同理鬼銀也不一定比真金差多少,級別也是要慢慢養,卡住機個關鍵點,這些我想大家都是知道的。

我想大家都知道進入戰鬥前可以更換陣容,但是每場都換的估計很少吧?根據不同的陣容選擇合適的陣型已經克制武將,還有援軍技能可能讓你從被電腦打5星翻身打電腦五星,因為他們的套路是一樣的,我們的變化時無窮的,對位很重要,好比田忌賽馬,有機點可以分享:

1、集中優勢兵力快速滅掉對面落單陣容
2、集合重點打擊對面關鍵技能,有時候的關鍵可能不是真正的武將而是小兵
3、不要迷信戰力,最合適的才是最強的,那機個數字沒那麼重要。
4、排兵布陣要注意前後銜接,抗傷害的要落實對位,不是我趙雲能抗就一下抗5個,神趙雲也抗不住,注意分割對人各個擊破,分擔傷害,保證5星。

快去培養你的武將,打造最強的陣容吧!