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日本 SEGA 利潤預期降低90% 未來將全力專注發展手遊業務!
作者:Suhok   來源:魔方網
更新時間:2015-12-07 23:22:30

關鍵詞: SEGA Sammy SEGA 里見治紀 產業市場

 
  
  日本遊戲公司世嘉颯美(SEGA Sammy)(4)日向投資者宣布,本次財報收入將遠低於預期的公司計畫方針,業務利潤遠比預期降低 90 %,主要原因是柏青嫂業務銷量大幅下降,其中也包括旗下遊戲的表現不如預期。
 
  該公司今年曾宣布達到 190 億日圓(1.54 億美元),若以公司計畫截至明 年 3 月財報利潤預估將達 20 
億日圓 (1620 億美元),事業呈現下降情況。
 
  此外,SEGA 降低了全年遊戲部門的目標營業收入門檻,從原本的 115 億日圓下修至 20 億日圓。該報告指出,由於日本市場競爭不斷加速,目前遊戲軟體以及 SEGA 旗下發佈延遲,也連帶影響銷售不如預期,比如《女神異聞錄 5》的遊戲發行推遲以及其他遊戲的銷售都嚴重導致整體下降主因。
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  而這次大幅度降低預估目標,也是因為 SEGA 一整年的表現不盡理想,在過去一年當中,該公司曾經為了降低損失也關閉掉許多工作室,其中也包括裁員數百人,然而目前 SEGA 將更專注於手機遊戲,未來勢必將更著重 Sega Networks 部門的發展。
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  藉此,今年該公司也收購了許多家手遊工作室,最近也斥資數百萬美元投資新加坡免付費手遊發行商 GoGame 。
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  對此投資案 Sega Networks 總裁里見治紀(Haruki Satomi)表示,「全球遊戲發行越來越具有挑戰性,而且成本是消耗每家公司的關鍵,我們相信未來 GoPlay 將能夠帶給客戶一個全面性的平台,並且徹底解決這些問題。」
 
  GoPlay 是 GoGame 旗下的系統之一,他可以讓開發者發佈他們的手機遊戲,這也包括一系列的服務,如市場調查、客戶獲取與分配機制等。該系統可以幫助遊戲開發者,
 並且希望不需要透過中盤商與發行商被抽取 70 %至 80 %收入,因此 GoGame 承諾只會收超過 100,000 美金的 10 %收益。
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▲GoGame CEO Mr David Ng
 
  而在今年投資報導中,GoGame CEO Mr David Ng 表示,SEGA 的投資並不僅限於資金的推動,我非常希望這是包含一個專業知識的網路成份存在,因為現今的 SEGA藉由日本廣告網路 Noah Pass 的導入,可以讓宣傳費用從數千萬減少掉 1/5 。透過這樣遊戲上的廣告傳遞給網路的玩家,在日本就擁有超過 3300 萬的使用者。而我的工作就是經由這樣的方式,讓公司成為全世界最大的遊戲網路平台。
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  GoGame CEO Mr David Ng 還提到,GoGame 目前旗下超過 50 人,在新加坡、菲律賓、泰國以及印尼都設有分公司,希望明年底將能擴大至越南、中國、馬來西亞。
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※GoGame 官方網站
※SEGA投資GoGame 新聞原址
※SEGA Sammy日本官方網站

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