轉型放置的格鬥遊戲《快打旋風:對決》 baaljasper1 2022-01-06 12:36:57 收藏評論 說到格鬥遊戲,大家應該都會直接想到兩款,《格鬥天王》跟《快打旋風》,我小時候是玩GB上的《快打旋風》,那時候第一代最強的是將軍,一直衝來衝去就贏了,當初看到《快打旋風:對決》的消息很興奮,想想終於要把經典遊戲移植到手機上了,當然要來玩看看囉。本來以為身為一個元老級格鬥遊戲,就算是移植應該也會是保留傳統的「格鬥」要素,但大概是為了手機操作性跟市場需求,變成了收集卡牌的玩法,進入戰鬥沒辦法自己操控,等於是失去了技術要素,有點可惜。遊戲的戰鬥是進場之後,最多上陣三名、一名候補角色,擊敗對方的全部角色就算獲勝,攻擊或是被攻擊都會獲得能量,累積能量就能釋放必殺技,除了可以手動選擇什麼時候放必殺跟奧義之外,其餘都是自動戰鬥的。必殺技後面還可以接續其他角色的招式,變成連技的玩法,放一次必殺連續攻擊四次。遊戲收入的角色相當豐富,像是在四代登場的迷之女子Juri、在ZERO登場的Rose,當然經典角色一定有的,一代最強角色將軍Vega、身為兩大主角的Ryu跟Ken、快打旋風代表女性春麗,還有我歷代中都很喜歡的女性Elena。遊戲中加入了放置的元素,除了推進關卡跟打副本之外,不管遊戲有沒有開啟,角色都會在背景不斷戰鬥,最多可以獲得12小時的掛網收益,會拿到玩家經驗、角色經驗、現金、裝備、突破石。其實放置玩法是非常符合現在玩家的習慣,因為現在玩家太忙了,不像以前可以一直待在電腦或是一直拿著GB玩,就算是手機也只有空閒之餘才能玩一下,放置掛網可以省下很多時間,沒空玩也可以拿到資源。角色招募畫面是保留了快打旋風系列的角色選取畫面,可以用街機幣、超絕幣或直接用2700鑽石抽角色,真心覺得這遊戲的抽角機率不高,我抽到現在應該也有100抽了,只抽過2次A的角色,但好在遊戲鑽石很捨得給,不管是成就還是任務,給的鑽石都很多。角色的培養主要分為升級、裝備兩個部份而已,角色最多可以穿4個部位的裝備,達到SS品質可以裝備格鬥意志,通過4-20關可以選擇格鬥之魂,而升級需要現金跟經驗,每一個階段需要突破石來突破,突破會解鎖新技能或是升級原有的技能。除了一般的劇情關卡之外也是有滿多副本可以玩,遊戲中是叫做遠征,目前我只開了三個,影羅都市是探索玩法,可以選擇敵人或是反抗軍據點、神秘商店,用手上擁有的腳色去一格一格挑戰,每次挑戰之後都可以選擇一個BUFF效果,最後挑戰BOSS。至高之拳是類似爬塔的玩法,每一層都有一組敵人要擊敗,擊敗之後可以獲得對應的獎勵。其實本來以為變成放置卡牌遊戲會很無聊,畢竟失去了格鬥要素,但是其實遊戲內容意外的不錯,收錄的角色非常多,而且每個都滿強的,最近還跟魔物獵人進行聯動,推出聯動角色蝕龍武士,還可以挑戰黑蝕龍γ,如果喜歡快打旋風系列的朋友,或是喜歡放置卡牌的朋友,都可以來嘗試看看。 1 0 回覆 寫評論
轉型放置的格鬥遊戲《快打旋風:對決》
baaljasper1
2022-01-06 12:36:57
說到格鬥遊戲,大家應該都會直接想到兩款,《格鬥天王》跟《快打旋風》,我小時候是玩GB上的《快打旋風》,那時候第一代最強的是將軍,一直衝來衝去就贏了,當初看到《快打旋風:對決》的消息很興奮,想想終於要把經典遊戲移植到手機上了,當然要來玩看看囉。
本來以為身為一個元老級格鬥遊戲,就算是移植應該也會是保留傳統的「格鬥」要素,但大概是為了手機操作性跟市場需求,變成了收集卡牌的玩法,進入戰鬥沒辦法自己操控,等於是失去了技術要素,有點可惜。
遊戲的戰鬥是進場之後,最多上陣三名、一名候補角色,擊敗對方的全部角色就算獲勝,攻擊或是被攻擊都會獲得能量,累積能量就能釋放必殺技,除了可以手動選擇什麼時候放必殺跟奧義之外,其餘都是自動戰鬥的。
必殺技後面還可以接續其他角色的招式,變成連技的玩法,放一次必殺連續攻擊四次。
遊戲收入的角色相當豐富,像是在四代登場的迷之女子Juri、在ZERO登場的Rose,當然經典角色一定有的,一代最強角色將軍Vega、身為兩大主角的Ryu跟Ken、快打旋風代表女性春麗,還有我歷代中都很喜歡的女性Elena。
遊戲中加入了放置的元素,除了推進關卡跟打副本之外,不管遊戲有沒有開啟,角色都會在背景不斷戰鬥,最多可以獲得12小時的掛網收益,會拿到玩家經驗、角色經驗、現金、裝備、突破石。
其實放置玩法是非常符合現在玩家的習慣,因為現在玩家太忙了,不像以前可以一直待在電腦或是一直拿著GB玩,就算是手機也只有空閒之餘才能玩一下,放置掛網可以省下很多時間,沒空玩也可以拿到資源。
角色招募畫面是保留了快打旋風系列的角色選取畫面,可以用街機幣、超絕幣或直接用2700鑽石抽角色,真心覺得這遊戲的抽角機率不高,我抽到現在應該也有100抽了,只抽過2次A的角色,但好在遊戲鑽石很捨得給,不管是成就還是任務,給的鑽石都很多。
角色的培養主要分為升級、裝備兩個部份而已,角色最多可以穿4個部位的裝備,達到SS品質可以裝備格鬥意志,通過4-20關可以選擇格鬥之魂,而升級需要現金跟經驗,每一個階段需要突破石來突破,突破會解鎖新技能或是升級原有的技能。
除了一般的劇情關卡之外也是有滿多副本可以玩,遊戲中是叫做遠征,目前我只開了三個,影羅都市是探索玩法,可以選擇敵人或是反抗軍據點、神秘商店,用手上擁有的腳色去一格一格挑戰,每次挑戰之後都可以選擇一個BUFF效果,最後挑戰BOSS。至高之拳是類似爬塔的玩法,每一層都有一組敵人要擊敗,擊敗之後可以獲得對應的獎勵。
其實本來以為變成放置卡牌遊戲會很無聊,畢竟失去了格鬥要素,但是其實遊戲內容意外的不錯,收錄的角色非常多,而且每個都滿強的,最近還跟魔物獵人進行聯動,推出聯動角色蝕龍武士,還可以挑戰黑蝕龍γ,如果喜歡快打旋風系列的朋友,或是喜歡放置卡牌的朋友,都可以來嘗試看看。
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