經典遊戲放置化《楓之谷R:經典新定義》

diner57877

2021-09-29 11:15:28

這款其實我關注很久了,之前就很喜歡玩天天打波利這種放置類型的遊戲,玩起來輕鬆、又不花時間,每天上去點幾下就能一直升級變強,這次推出了楓之谷IP的放置遊戲當然要體驗一下,先來說下結論:「遊戲很放置,但沒課金會很難玩下去」。

遊戲雖然強調是「放置遊戲」,但實際上大多關卡跟玩法都還是需要自己手動(或是系統內建的自動戰鬥),放置的部分是掛網升級而已,當你沒有開著遊戲或是開著遊戲做其他事情的時候,角色會自動掛機打怪持續拿經驗。

建議初期快速戰鬥次數都要買滿,等級提升之後會解鎖很多新系統,讓戰力上升很多。

 

遊戲目前有五個基本職業,盜賊、法師、劍士、弓箭手、砲手,每個職業達到46等可以進行一轉、95等可以二轉、110等可以三轉、120等可以四轉。

法師擁有強大智力屬性加持,盜賊能隨心所欲使用拳套裡的飛鏢進行戰鬥,劍士用有很高的坦度跟近身戰鬥能力,弓箭手擅長遠距離攻擊,砲手的範圍傷害高。

遊戲有主線劇情,但我沒有太多研究,故事背景是發生天災之後,世界各地的動物變得暴躁易怒,放著不管可能會引起大問題,我們身為冒險者就背負起這個責任,要到處去解決問題,簡單來說就是工具人的概念。

推主線會讓放置掛機的資源變多,也可以拿到滿多獎勵。

除了主線關卡之外,遊戲也是滿多副本可以玩的,雖然玩法都是大同小異,進場之後把怪刷完就結束了,差別在於拿到的資源跟獎勵不同,大部分都需要匹配隊友一起挑戰,但這些資源副本難度都很低,很輕鬆的。

線上版或M版都很經典的遠征隊跟BOSS也出現在R版中,大家好朋友的殘暴炎魔、喜歡鑽地板的貝倫、巨大金魚海怒斯,目前是開放了這三隻,難度會隨著等級提升,打遠征隊會掉落個階級的裝備,打BOSS則是會拿到紅鑽跟圖騰精華。

遊戲中的裝備是固定裝備,然後用強化的方式往上升級,打遠征隊拿到裝備打造書之後,可以把原本的裝備往上升,跟M版跟PC版不一樣,裝備只能慢慢往上升,打造之後會拿到能量石可以強化裝備屬性,楓之谷特有的升星是用星之力直接升上去,機率是100%但需要越來越多的資源。

每個職業固定有四個技能、一個被動技能、五個怒氣技能,同時只能裝備一個怒氣技能,每次技能命中敵人都會增加怒氣,一開始需要手動放怒氣技能,到了第10章之後,就可以自動放怒氣技能,進入「真」放置階段。

這遊戲可以攜帶寵物幫忙戰鬥,放技能的時候還能機率觸發寵物的額外效果,寵物的外型也很可愛,但是真的非常難抽,抽到UR的機率非常非常低,除非天選之人不然只能用SSR寵物,至少我都抽不到。

楓之谷一直以來滿重要的一個元素就是時裝,R版也是有時裝的,可以改變武器、服裝、帽子、頭髮、眼睛、臉飾、翅膀,雖然比PC版跟M版都少一點,但因為畫面很小,其實你也不會太注意時裝長怎樣的,時裝來源大多都是要課金。

整體來說,R版的課金程度不輸給M版跟PC版,想要提升戰力不是靠放置,需要一直課金才能把戰力拉上去,所以對我來說這是款放置向的課金遊戲,課金元素太重了,如果只是想要體驗楓之谷情懷的歡迎入坑,但如果想要衝高戰力的,可能要估算一下你的荷包了。

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