在《鍛造與冒險》不用鍛造也沒有冒險,只有開不完的寶箱! 魔方虎編 2023-03-31 18:36:10 (已編輯) 收藏評論 不管是什麼樣的RPG遊戲,寶箱永遠是最誘人的存在,有時為了找一個寶箱甚至會把整個地圖翻過來,即便開出來的東西不怎麼樣,也能因為找到了這個寶箱而感到滿足,更別說打開來是一個神兵利器了,那開心的程度比自己打造武器還要爽,這款《鍛造與冒險》就是要滿足這開寶箱的樂趣。 遊戲的玩法很簡單,就是不斷用你的手指通過點擊的方式打開寶箱,然後開出一件又一件裝備來提高角色的各項數值,而不要的裝備可以通過出售來獲得金幣與經驗值,用來提高角色的等級,隨著等級的提升,獲得的裝備等級也會跟著提升,即便開出了較高品質的裝備,也有可能被一件高等級低品質的裝備吊打。 雖然遊戲名稱叫做《鍛造與冒險》但寶箱開出來的任何一件裝備都無法通過"鍛造"來升級,然而最令人意想不到的是這遊戲需要鍛造的居然就是寶箱本體,通過花費大額的金幣來鍛造,可以提高寶箱開出高品質裝備的機率,金色品質以上的裝備都自帶兩種被動天賦,其中觸發的機率是重點中的重點,在替換之前得仔細衡量基礎數值與被動的觸發機率。 關於”冒險”這一塊也是做的相當簡潔,說穿了就是戰力與機率的比拚,在試煉與挑戰的模式下跟電腦一較高下,獲勝的獎勵就是寶箱的數量與其它資源,有時候只差一點點就能打贏卻打輸的對手,只要耐心刷個幾次,靠著閃避與對手沒有爆擊的機率,就有可能獲得勝利。 這遊戲的寶箱並不俱備放置的功能,畢竟天下沒有白吃的午餐,哪有放著就能生出來的寶箱給你開呢,而獲取寶箱的途徑除了先前提到的模式之外,還可以靠領地來採集漂浮在水面上的寶箱,不過數量並不算多,真正多的還是靠挑戰模式,不僅挑戰成功可以獲得數量龐大的寶箱,還能通過掃蕩功能來彌補當自己什麼都打不過時,無寶箱可開可提升戰力時的窘境。 整體玩下來沒有什麼操作手感的問題,也沒有精美的角色造型,更沒有要肝到爆的升級機制,就是開寶箱這麼簡單的遊戲,卻讓我一個不小心玩到了80級,該說這是因應了堅強的賭性呢,還是這款遊戲非常有趣呢,這答案就交給正在觀看這篇文章的你來決定吧。 0 0 回覆 寫評論
在《鍛造與冒險》不用鍛造也沒有冒險,只有開不完的寶箱!
魔方虎編
2023-03-31 18:36:10 (已編輯)
不管是什麼樣的RPG遊戲,寶箱永遠是最誘人的存在,有時為了找一個寶箱甚至會把整個地圖翻過來,即便開出來的東西不怎麼樣,也能因為找到了這個寶箱而感到滿足,更別說打開來是一個神兵利器了,那開心的程度比自己打造武器還要爽,這款《鍛造與冒險》就是要滿足這開寶箱的樂趣。
遊戲的玩法很簡單,就是不斷用你的手指通過點擊的方式打開寶箱,然後開出一件又一件裝備來提高角色的各項數值,而不要的裝備可以通過出售來獲得金幣與經驗值,用來提高角色的等級,隨著等級的提升,獲得的裝備等級也會跟著提升,即便開出了較高品質的裝備,也有可能被一件高等級低品質的裝備吊打。
雖然遊戲名稱叫做《鍛造與冒險》但寶箱開出來的任何一件裝備都無法通過"鍛造"來升級,然而最令人意想不到的是這遊戲需要鍛造的居然就是寶箱本體,通過花費大額的金幣來鍛造,可以提高寶箱開出高品質裝備的機率,金色品質以上的裝備都自帶兩種被動天賦,其中觸發的機率是重點中的重點,在替換之前得仔細衡量基礎數值與被動的觸發機率。
關於”冒險”這一塊也是做的相當簡潔,說穿了就是戰力與機率的比拚,在試煉與挑戰的模式下跟電腦一較高下,獲勝的獎勵就是寶箱的數量與其它資源,有時候只差一點點就能打贏卻打輸的對手,只要耐心刷個幾次,靠著閃避與對手沒有爆擊的機率,就有可能獲得勝利。
這遊戲的寶箱並不俱備放置的功能,畢竟天下沒有白吃的午餐,哪有放著就能生出來的寶箱給你開呢,而獲取寶箱的途徑除了先前提到的模式之外,還可以靠領地來採集漂浮在水面上的寶箱,不過數量並不算多,真正多的還是靠挑戰模式,不僅挑戰成功可以獲得數量龐大的寶箱,還能通過掃蕩功能來彌補當自己什麼都打不過時,無寶箱可開可提升戰力時的窘境。
整體玩下來沒有什麼操作手感的問題,也沒有精美的角色造型,更沒有要肝到爆的升級機制,就是開寶箱這麼簡單的遊戲,卻讓我一個不小心玩到了80級,該說這是因應了堅強的賭性呢,還是這款遊戲非常有趣呢,這答案就交給正在觀看這篇文章的你來決定吧。
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