日本國民級RPG《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》 jairuider 2021-09-22 13:02:28 收藏評論 《伊蘇》(日語:イース,英語:Ys)是日本Falcom所製作的一系列動作角色扮演遊戲。首作於1987年在PC-8801上推出,後來發展到多個遊戲平台上。截至2017年,全系列累計銷量達480萬套。 《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》更是該系列的劃時代之作,不只畫面實現 2D 到 3D 的突破,更在 18 年前就已具備現代 ARPG 操作內容,新增跳躍、格檔、劍魔法等多樣元素;加上劇情刻畫深刻與優美悠長的音樂,被多數玩家譽為「拯救 Falcom 公司的作品」,間接孕育出 Falcom 目前的招牌「軌跡系列」,是 JRPG 系列史上最為人知的名作之一。 《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》劇情描述主角亞特魯漂流到因巨大漩渦而與世隔絕的迦南諸島,在島上與奧露哈、伊莎等人的邂逅及冒險故事。該作更加入了全新人物劇情,帶玩家們解開奧露哈父母之謎、蓋修與艾倫斯特的兄弟情以及更多亞特魯的奇妙冒險;而音樂則保留原汁原味的經典旋律,並邀請多位日本知名聲優:梶裕貴、關智一、石川由依、小倉唯、前野智昭等獻聲演出,讓新玩家與老玩家,都能一同感受到伊蘇的冒險悸動與魅力。 遊戲目前開放了4個基本職業,「戰士」、「遊俠」、「法師」、「刺客」,每個職業的特性都不太一樣,戰士是隊伍中的坦克擔當,防禦跟血量較高,可以進階轉職為騎士或狂戰士;遊俠是遠程輸出職業,同時又兼顧了隊伍的恢復,可以進階轉職為風行者或牧師;法師擁有很高的範圍傷害,可以進階轉職為冰魔導師或炎魔導師;而刺客擁有很高的敏捷跟攻擊速度,可以進階轉職為忍者或是海賊。 遊戲的畫風是傳統日系RPG風格,結合3D+2D的畫面,人物是Q版樣子,當劇情發生時會有精緻的日系立繪,在畫面呈現上很舒服、不會有太大的壓迫感,整體色調也是很柔和的,就算是大家一起放技能,也不會讓人眼花撩亂的。 《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》遵從傳統日系RPG的特色「技能樹」玩法,雖然在手機上有所簡化,但還是有所謂的技能樹玩法,初始可以獲得的技能只有4招,之後進階轉職之後會獲得進階技能樹,也可以解鎖更多技能選項,但一樣需要把前置技能升級到一定等級才能選擇。 遊戲中可以玩的系統非常多,每個裝備都可以裝備最多四張靈魂卡,除了可以強化本身的戰力之外,每個不同的靈魂卡還有特殊效果,這些靈魂卡又可以根據品質分為藍色、紫色、金色、紅色。 伊蘇的寵物一直都是相當吸引人的,這次也保留了這個部分,我們可以自己養不同的寵物,寵物又可以分為一代目跟二代目,一代目無法進行強化,但可以繁殖後代,生出來的就是二代目了,二代目寵物會是我們的主力寵物,可以強化、可以學習各種技能,在戰鬥中也會直接跳出來幫助我們。 遊戲中最特別的應該就是「英雄系統」,根據遊戲進度會獲得各種不同的英雄,這些英雄除了可以強化我們本身的戰力之外,在很多玩法中都需要仰賴英雄協助作戰,像是競技場、英雄遠征…等等,英雄跟英雄之間也有所謂的羈絆效果,同時上陣特定英雄可以獲得額外的屬性加成。 遊戲中可以玩的東西太多了,除了每天可以參加的固定副本之外,還有各式各樣的限時活動可以參加,像是每天晚上8點開放的職業最強賽、每周一晚上8點的天空競技場,每種活動參加都可以獲得大量的獎勵。 整體來說,《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》可以玩的東西很多,每天可以做的事情也很多,遊戲性是滿豐富的,Q版的風格、日系的色調、精美的立繪,都是吸引我的地方,在現在充滿韓系遊戲的市場中,這樣傳統RPG改編的手機遊戲,就非常的特別呢。 2 1 回覆 寫評論
日本國民級RPG《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》
jairuider
2021-09-22 13:02:28
《伊蘇》(日語:イース,英語:Ys)是日本Falcom所製作的一系列動作角色扮演遊戲。首作於1987年在PC-8801上推出,後來發展到多個遊戲平台上。截至2017年,全系列累計銷量達480萬套。
《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》更是該系列的劃時代之作,不只畫面實現 2D 到 3D 的突破,更在 18 年前就已具備現代 ARPG 操作內容,新增跳躍、格檔、劍魔法等多樣元素;加上劇情刻畫深刻與優美悠長的音樂,被多數玩家譽為「拯救 Falcom 公司的作品」,間接孕育出 Falcom 目前的招牌「軌跡系列」,是 JRPG 系列史上最為人知的名作之一。
《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》劇情描述主角亞特魯漂流到因巨大漩渦而與世隔絕的迦南諸島,在島上與奧露哈、伊莎等人的邂逅及冒險故事。該作更加入了全新人物劇情,帶玩家們解開奧露哈父母之謎、蓋修與艾倫斯特的兄弟情以及更多亞特魯的奇妙冒險;而音樂則保留原汁原味的經典旋律,並邀請多位日本知名聲優:梶裕貴、關智一、石川由依、小倉唯、前野智昭等獻聲演出,讓新玩家與老玩家,都能一同感受到伊蘇的冒險悸動與魅力。
遊戲目前開放了4個基本職業,「戰士」、「遊俠」、「法師」、「刺客」,每個職業的特性都不太一樣,戰士是隊伍中的坦克擔當,防禦跟血量較高,可以進階轉職為騎士或狂戰士;遊俠是遠程輸出職業,同時又兼顧了隊伍的恢復,可以進階轉職為風行者或牧師;法師擁有很高的範圍傷害,可以進階轉職為冰魔導師或炎魔導師;而刺客擁有很高的敏捷跟攻擊速度,可以進階轉職為忍者或是海賊。
遊戲的畫風是傳統日系RPG風格,結合3D+2D的畫面,人物是Q版樣子,當劇情發生時會有精緻的日系立繪,在畫面呈現上很舒服、不會有太大的壓迫感,整體色調也是很柔和的,就算是大家一起放技能,也不會讓人眼花撩亂的。
《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》遵從傳統日系RPG的特色「技能樹」玩法,雖然在手機上有所簡化,但還是有所謂的技能樹玩法,初始可以獲得的技能只有4招,之後進階轉職之後會獲得進階技能樹,也可以解鎖更多技能選項,但一樣需要把前置技能升級到一定等級才能選擇。
遊戲中可以玩的系統非常多,每個裝備都可以裝備最多四張靈魂卡,除了可以強化本身的戰力之外,每個不同的靈魂卡還有特殊效果,這些靈魂卡又可以根據品質分為藍色、紫色、金色、紅色。
伊蘇的寵物一直都是相當吸引人的,這次也保留了這個部分,我們可以自己養不同的寵物,寵物又可以分為一代目跟二代目,一代目無法進行強化,但可以繁殖後代,生出來的就是二代目了,二代目寵物會是我們的主力寵物,可以強化、可以學習各種技能,在戰鬥中也會直接跳出來幫助我們。
遊戲中最特別的應該就是「英雄系統」,根據遊戲進度會獲得各種不同的英雄,這些英雄除了可以強化我們本身的戰力之外,在很多玩法中都需要仰賴英雄協助作戰,像是競技場、英雄遠征…等等,英雄跟英雄之間也有所謂的羈絆效果,同時上陣特定英雄可以獲得額外的屬性加成。
遊戲中可以玩的東西太多了,除了每天可以參加的固定副本之外,還有各式各樣的限時活動可以參加,像是每天晚上8點開放的職業最強賽、每周一晚上8點的天空競技場,每種活動參加都可以獲得大量的獎勵。
整體來說,《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》可以玩的東西很多,每天可以做的事情也很多,遊戲性是滿豐富的,Q版的風格、日系的色調、精美的立繪,都是吸引我的地方,在現在充滿韓系遊戲的市場中,這樣傳統RPG改編的手機遊戲,就非常的特別呢。
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